Артем Патрикеев - Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени
- Название:Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785447432416
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Патрикеев - Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени краткое содержание
Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Для игры необходима мишень (желательно круглая, диаметром двадцать-двадцать пять сантиметров), которая вешается или рисуется на уровне глаз (или немного повыше) игроков. В трех-пяти метрах от нее в снег втыкается палка. Задача игрока оббежать несколько раз вокруг палочки и бросить снежок в мишень (игрок оббегает палочку со снежком в руке). Интереснее всего играть так, сначала все по очереди оббегают по два круга и бросают. Затем по три круга и так далее. Промахнувшиеся выбывают из игры. Выигрывает тот, кто сумеет попасть в цель, оббежав вокруг палочки большее число раз.
Брось снежок через два обруча
Два небольших обруча (один за другим) подвешиваются примерно на уровне глаз игроков (расстояние между ними полметра). Задача игроков бросить снежок так, чтобы он пролетел через два обруча. Задание можно усложнять: постепенно увеличивая дистанцию броска, или можно повесить третий обруч. Бросать можно по очереди. Те, кто промахиваются или задевают обруч, выбывают из борьбы. Для усложнения можно подвесить множество обручей – десять-двадцать, тогда оцениваем то, сколько обручей пролетел снежок, не задевая их края.
Можно сделать снежную стенку или деревянную стенку с различными отверстиями. Тогда задача игроков будет состоять в том, чтобы попасть снежком в нужное отверстие (отверстия могут быть разного размера и разной формы). Кто точнее, тот и побеждает.
Брось снежок через обруч
Обруч подвешивается не менее чем в двух метрах от земли. Задача игрока бросить снежок через обруч так, чтобы дать пас партнеру или попасть в ведро. Снежок должен пролетать навесом, поэтому бросок лучше выполнять способом снизу, иначе все снежки будут улетать слишком далеко.
Брось через веревку
В идеальном варианте для этой игры можно использовать стойки, между которыми натягивается веревка, но можно использовать деревья. Задача игроков эту веревку перебросить (расстояние до веревки не менее трех метров). Чем большее расстояние до веревки, тем сложнее бросать. После того, как все игроки веревку перебросили, ее поднимают повыше на три-пять сантиметров. Броски повторяются и т. д. Кто сможет перебросить самое высокое положение веревки, тот и побеждает.
Другой вариант – Когда веревка натягивается сначала невысоко, примерно в одном метре от земли. Задача игрока положить снежок на подъем ноги, а затем, подбросив снежок ногой, перебросить его через веревку. После того, как все игроки выполнят броски, веревка поднимается повыше и т. д. Игрокам дается по две попытки, игрок, который за две попытки не сумел перебросить веревочку, выбывает.
Быстрые и ловкие
Для игры необходимо натянуть веревку на высоте не менее двух—двух с половиной метров. Задача игрока бросить снежок через веревку и пробежав под ней поймать этот снежок. Сложность выполнения этого упражнения зимой состоит в том, что снежная поверхность не такая ровная, как пол в зале. Поэтому это упражнение намного полезнее, ведь ребенку необходимо хорошо контролировать себе, следить за снежком, а также следить за дорогой, по которой приходится бежать.
В гости к медведю
Для проведения игры необходима как можно более крутая ледяная горка. К ее вершине привязывают две длинные веревки так, чтобы они спускались к самому склону. По команде ведущего два игрока подходят к веревкам и, упираясь ногами в горку, начинают подниматься по веревке к вершине. Участник, который быстрее других взобрался на гору, побеждает.
Можно играть и не на ледяной, а на снежной крутой горке.
В треугольник
Для игры потребуется шайба. Играют по три человека. На площадке роют три ямки, которые являются вершинами равностороннего треугольника со стороной четыре метра. Каждый из участников становится у своей ямки; у одного из них в руках шайба. Он бросает ее в ямку игрока, стоящего слева (игрок бросает шайбу, стоя за своей ямкой). Если шайба не попала в ямку, то бросавший получает одно штрафное очко. После броска первого игрока шайба, независимо от результата, переходит к следующему игроку. Получивший пять штрафных очков выходит из игры (если у игроков плохо получается попадать в ямки, то возможное количество штрафных очков можно увеличить). Двое оставшихся бросают шайбу по очереди в ямки друг друга. Оставшийся последним у ямки – победитель.
Вдогонку за мячом
Играют на горке. Ребенок сам или ведущий, катит мяч среднего размера с горки, а ребенок пытается его догнать спускаясь с горки заранее условленным способом (сидя, лежа). Если догнал, то получает одно очко, если нет, не беда, можно попробовать снова. В конце всех заездов подводятся итоги, где и выявляется победитель, игрок, набравший больше всех очков.
В эту игру можно играть и на санках и на лыжах (только здесь достаточно будет только коснуться мяча лыжами или санками).
Великан (Кто свалит великана?; Падающая башня)
По сути, это перетягивание каната, но гораздо интереснее. Из снега лепится снеговик (великан). Необходимо пропустить сквозь эту фигуру канат. Игроки делятся на две команды, встают друг напротив друга в двух-трех метрах от «великана» и берут свои концы каната. По сигналу начинается перетягивание каната. Побеждает команда, которой удается натолкнуть другую на «великана» (можно тянуть до того, как великан упадет, или только до касания его, если игру нужно провести несколько раз).
Возьми скорее палочку
В снежные комья, слепленные детьми, воткнуты красные и синие палочки величиной с карандаш. На противоположной стороне площадки ведущий устанавливает красный и синий флажки. По команде все дети бегут в направлении от флажков к комьям. Каждый берет одну палочку и возвращается с ней к флажку соответствующего цвета. Побеждает та команда, которая быстрее доставит все палочки к флажку. Играть можно как заранее сформированными командами, так и каждый сам за себя.
Лучше втыкать столько палочек, сколько игроков.
Волшебная палка
Для игры необходима палка длиной один метр. Обозначается круг диаметром четыре-шесть метров. Игроки становятся по линии круга и получают порядковые номера. Внутри большого круга обозначается еще один круг диаметром два-три метра. Ведущий втыкает палку в снег (в центр маленького круга). Для охраны палки выбирается сторож, который становится в маленький круг. Ведущий, находясь вне кругов, называет номер игрока по своему усмотрению. Вызванный должен, отвлекая сторожа движениями, схватить палку. Сторож же старается поймать его в маленьком кругу или осалить. Если игрок захватывает палку, то зарабатывает очко и встает на свое место. Если же его поймает сторож, то они меняются местами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: