Артем Патрикеев - Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени

Тут можно читать онлайн Артем Патрикеев - Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: ref_ref, издательство Литагент Ридеро. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Артем Патрикеев - Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени
  • Название:
    Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Ридеро
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785447432416
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Артем Патрикеев - Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени краткое содержание

Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени - описание и краткое содержание, автор Артем Патрикеев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Зима – не время для того, чтобы сидеть дома. Особенно когда речь идет о детях! Это время, когда можно делать интересные открытия: наблюдать за тем, как летят снежинки, играть среди пушистых сугробов. Это время, когда падать (догоняя или убегая от кого-то) не так страшно. Когда не нужны никакие аттракционы, потому что у нас есть ледяные горки и дорожки, санки, лыжи, коньки, а главное – сам снег! Играйте с детьми, развлекайтесь, пусть зима приносит только радость!

Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Артем Патрикеев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Гонки снежных комов

Для начала игры каждый участник лепит себе снежный ком диаметром пятьдесять-шестьдесят сантиметров. Ведущий принимает комья участников и обтесывает их до приблизительно одинакового размера. Игроки со своими снежными комьями выстраиваются на старте. Игровое поле длиной десять-двенадцать метров ограничивается флажками (лыжными палками). Игроки по сигналу, катят снежный ком, добираются до флажка, огибают его и возвращаются на финиш-старт. Игрок, прибежавший первым, побеждает, а из комьев после трех-четырех забегов лепят снеговика.

Другой вариант. Игроки делятся на две команды. Каждая команда лепит себе большой ком, диаметром около одного метра. По сигналу первые участники катят ком до флажка, огибают его и возвращаются, передавая его следующему игроку (если одному катить тяжело, то можно запускать по два человека) и так до конца. Игроки какой команды первыми пересекут финишную линию (вместе со снежным комом), те и побеждают.

Игроков в командах следует расставлять по силе, начинают самые слабые, а продолжают игроки посильнее, ведь ком будет постоянно обрастать снегом.

За мной

Все дети передвигаются по замкнутому кругу, а водящий находится за кругом. У всех игроков в руках по одной лыжной (или обычной) палке. Передвигаясь в противоположную сторону, водящий дотрагивается палкой до палки любого игрока и говорит: «За мной!». Этот игрок, воткнув одну палку в снег, выходит из круга и следует за водящим. Таким же образом водящий приглашает следующих игроков. Собрав за собой всех играющих, водящий уводит их в сторону от палок. По сигналу ведущего «К палкам!» все устремляются к своим палкам. Игрок, прибывший на место последним, становится водящим или просто получает одно штрафное очко.

Забрось

На ветку или перекладину подвешивают качающуюся корзинку или ведро. Задача игроков, забросить снежок в корзинку. Бросать можно из разных положений, например, стоя лицом или спиной к корзинке. Разными способами – правой и левой рукой, снизу и сверху. И с разной дистанции, но не ближе четырех метров.

Ведущий должен постоянно подгонять корзинку, чтобы она не остановилась, или же игрок должен совершить бросок, пока корзинка качнется три раза в одну и другую сторону.

Другой вариант этой игры. Игроки делятся на две команды. В четырех метрах от них стоит ведро. По сигналу, обе команды начинают бросать снежки в свои ведра, какая команда первая наберет ведро, та и побеждает.

Загони льдинку

Задача игроков перебежать с одной стороны площадки на другую, подталкивая льдинку ногой, лопаткой или клюшкой. Выигрывает тот, кто первым достигнет противоположной стороны (на которой проведена линия, или в снегу выкопаны по числу играющих лунки, в которые и надо загнать льдинки).

Закрути

Игра проводится на льду (но без коньков). Задача игрока запустить палку или городошную биту так, чтобы она не просто скользила по льду вперед, но еще и крутилась. Запускают, обычно, парами. Выявлять победителя можно двумя способами. Первый – у кого палка уедет дальше (но обязательно крутясь, остановка вращения, считается как остановка палки), тот и побеждает (это если ледяная площадка большая). Второй – у кого палка будет дольше крутиться на льду (в этом варианте при равных результатах обращаем внимание на дальность укатывания палки).

Захвати мяч

Для игры потребуется хорошо утоптанная площадка, клюшки и небольшие мячи для каждого игрока, игра для четырех-восьми человек. Каждый игрок, в зависимости от тактических соображений, выкапывает на площадке себе ямку (размер ямки должен быть достаточен для того, чтобы в нем легко уместился мяч). Затем, все становятся у своих ямок. Один из игроков кладет свой мяч на центр площадки. Хозяин выставленного мяча стучит клюшкой о снег три раза. После третьего удара все бегут к мячу, и каждый старается завладеть им и ударами или толчками палкой или клюшкой (ведением) загнать в свою ямку. Как только мяч загоняют в одну из ям, другой игрок кладет на середину свой мяч и игра продолжается. Играют, пока не будут загнаны все мячи. Тогда-то и определяется победитель, кто сумел загнать в свою ямку больше мячей, тот и побеждает. Загнанный в ямку мяч засчитывается хозяину этой ямки, независимо от того, кто совершил по мячу последний удар.

В этой игре главное внимательно следить за корректностью действий игроков. Ни в коем случае клюшки не должны высоко подниматься, и клюшки не должны попадать по другим игрокам, кто нарушает правила, удаляется из игры.

Захвати палку

Игроки делятся на две команды и встают на противоположных концах площадки напротив друг друга. Перед линией старта каждой команды воткнуты палки по количеству участников (желательно, чтобы это были не лыжные палки с острыми концами, и чтобы они были разного цвета, например у одной команды красного у другой – зеленого). По сигналу первые игроки бегут к палкам соперника, выхватывают одну палку и несут к своим палкам, там втыкают и передают эстафету хлопком ладони по плечу следующему игроку и т. д. Какая команда быстрее перенесет в свой лагерь палки соперника, та и побеждает.

Есть более длинный вариант этой игры. Выполняется все то же самое, но теперь, когда все палки соперника захвачены, надо вернуть свои палки обратно, а потом опять забрать палки противника и т. д. Когда одна команда начинает побеждать, то постепенно все палки начинают скапливаться у нее. Играть можно до одной или двух последних палок (когда игрок выдергивает палку у соперника, а у того ничего не остается или остается одна палка, то считается, что эта команда проиграла). Или играть определенное время, после окончания которого подсчитывается количество палок у команд, у какой их больше, та и побеждает.

Главное за чем необходимо следить это за тем, чтобы игроки стартовали только после хлопка по плечу и за тем, чтобы игроки палки втыкали, а не бросали, игрок уронивший палку должен ее поднять и поставить.

Самый сложны вариант этой игры:

Играть желательно на большой площадке, которая делится средней линией на два города. У дальних линий городов в обозначенные круги напротив друг друга втыкается по одной палке разного цвета (например, красная у одной команды и синяя у другой). Игроки делятся на две команды.

Задача игроков захватить палку противника и принести ее к себе в дом, коснувшись чужой палкой о свою, заработав тем самым одно очко (так что если своей палки в это время дома нет, то очко заработать не получится). Игроки свободно перемещаются по своим городам, но, попадая на территорию противника они рискуют быть осаленными, это приводит к тому, что осаленный игрок возвращается к своему флагу касается его (или места, где он должен стоять) и только после этого продолжает игру. Так что получается, если игрок сумел добежать и выхватить палку противника, ему еще надо вернуться на свою половину игрового поля. Если игроку это не удается, и его осаливают, то палка возвращается на свое место и очков никто не получает. Играют определенное время или до определенного количества очков (обычно двух-трех вполне хватает). Главное здесь объяснить детям, что играть надо с умом, применяя тактические приемы, способные отвлечь и запутать противника.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Артем Патрикеев читать все книги автора по порядку

Артем Патрикеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени отзывы


Отзывы читателей о книге Подвижная зима. Игры и развлечения в зимний период времени, автор: Артем Патрикеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x