Александр Шорин - Тестирование с помощью Чатуранги
- Название:Тестирование с помощью Чатуранги
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Аэлита»b29ae055-51e1-11e3-88e1-0025905a0812
- Год:2014
- Город:Екатеринбург
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шорин - Тестирование с помощью Чатуранги краткое содержание
В этой брошюре популярным языком изложен способ тестирования под названием «Чатуранга», позволяющий в считанные минуты узнать о человеке больше, чем за долгие часы традиционных тестирований.
Этот тест, корни которого уходят в Древнюю Индию, был когда-то предтечей шахмат. Современная Чатуранга, оставшись верной традициям гаданий Древней Индии, также вобрала в себя и западные традиции, завоевав популярность как уникальный проектный тест, подтвержденный более чем 15 годами практики в разных социальных группах.
Тест этот можно использовать как вкупе с другими тестами, проектными (проективными) или вопросными, так и отдельно.
Особое значение Чатуранга имеет для практикующих психологов, а также для всех, кому нужно быстро и надежно составить мнение о другом человеке, например, менеджерам по подбору персонала.
Тестирование с помощью Чатуранги - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:

Как уже упоминалось, Конь является исключением из правила. То есть классический Конь – это Рубиновый Конь.

Это Рубиновый Конь. Из центра я могу переместиться в любую отмеченную клетку ходом шахматного Коня.
Смещение на одну позицию, дающую вместо хода шахматного коня ход шахматной ладьи.

Смещение на одну позицию, дающую вместо хода шахматного коня ход шахматного короля.

Смещение на одну позицию, дающую вместо хода шахматного коня ход шахматного слона.

4.2.2 Объяснение, как определять фигуру в Чатуранге для интерпретаторов-счётчиков
Для счётчиков подобный метод кажется ненадежным. Счётчику необходимо ВЫЧИСЛИТЬ и фигуру, и камень, тем более что реальные расстановки зачастую достаточно сильно отличаются от классических.
И если для интуитов очевидно, что «крестики в кучке» – это Король, диагональ – это Слон, прямая линия – это Ладья, а набор «загогулинок в виде буквы Г» – это Конь, а камень – всего лишь степень смещения от классики, то счётчики требуют надежного способа определения как фигуры, так и камня.
Предоставим для счётчиков эту возможность.
4.2.2.1 Метод пересчёта шахматных ходов
Получив заполненную матрицу, нужно выявить в ней все возможные ходы шахматных фигур и подсчитать их количество. Приоритетна та фигура, ходов которой больше.
Для этого нужно написать по порядку все фигуры (Слон, Ладья, Король, Конь) и напротив каждой из них написать число возможных ходов.
Примеры представлены ниже.
Возьмём расстановку Алмазного Слона, добавив для удобства рисунку обозначения по вертикали и горизонтали, чтобы можно было обозначать цифрами и буквами любой отмеченный крестиком квадрат.

Итак, в этой расстановке 10 ходов шахматного слона (ход 1– а1-б2, ход 2 – а1-в3, ход 3 – а1-г4, ход 4 а1-д5, ход 5 – б2-в3, ход 6 – б2-г4, ход 7 – б2-д5, ход 8 – в3-г4, ход 9 – в3-д5, ход 10 – г4-д5). Ходов шахматной ладьи – ноль. Ходов шахматного короля – 4 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – б2-в3, ход 3 – ход в3 —г4, ход 4 – г4-д5). Ходов шахматного коня – ноль. Перед нами Слон.
Примечание: здесь и далее обратные ходы (например, а1-б2 и б2-а1 считаются за 1 ход).

В этой расстановке ходов шахматного слона – ноль, ходов шахматной ладьи – 10 (ход 1 – а1-а2, ход 2 – а1-а3, ход 3 – а1-а4, ход 4 – а1-а5, ход 5 – а2-а3, ход 6 – а2-а4, ход 7 – а2-а5, ход 8 – а3-а4, ход 9 – а3-а5, ход 10 – а4-а5). Ходов шахматного короля – 4 (ход 1 – а1-а2, ход 2 – а2-а3, ход 3 – а3-а4, ход 4 – а4-а5). Ходов шахматного коня – ноль.

В этой расстановке ходов шахматного слона – 3 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – а2-б1, ход 3 – а3-б2). Ходов шахматной ладьи 6 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – а1-а2, ход 3 —а1-а3, ход 4 – а2-б2, ход 5 – а2-б3, ход 6 – б1-б2). Ходов шахматного короля 8 (ход 1 – а1-б1, ход 2 – а1-а2, ход 3 – а1-б2, ход 4 —а2-б1, ход 5 – а2-б2, ход 6 – а2-а3, ход 7 – а3-б2, ход 8 – б1-б2). Ходов шахматного коня –1 (а3-б1). Перед нами – Король.

В этой расстановке ходов шахматного слона – 2 (а2-б1 и г5-д4). Ходов шахматной ладьи нет. Ходов шахматного короля тоже два (те же самые ходы, что и у слона). Ходов шахматного коня – 4 (в3-а2, в3-б1, в3-г5, в3-д4). Перед нами – Конь.
4.2.2.2 Метод известных квадратов
Так как ход шахматного короля может совпадать с ходом слона или ладьи, то при прочих равных ходах нужно трактовать интерпретацию матрицы в пользу Короля. Однако на практике бывает, что число ходов фигур совпадает.
Специально для таких вот – спорных – случаев разработана матрица с помеченными квадратами. Квадратами, которые более характерны для определенных фигур.
Примечание. Матрицы с помеченными квадратами используются исключительно для спорных случаев и могут не совпадать даже с классическими расстановками.

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Слона.

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Ладьи.

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Короля.

Крестиками помечены квадраты, наиболее характерные для Коня.

Обозначения: С – Слон, Л – Ладья, Кр – Король, К – Конь.
4.2.2.3 Метод соотношения с классическими расстановками
Как уже упоминалось, полученную фигуру нужно сравнивать с классическими расстановками.
4.2.3 Как определять камень в Чатуранге (для интерпретаторов-счётчиков)
Несомненно, что в Чатуранге определение камня методом расчёта задача куда более сложная, чем определение фигуры.
Итак, как уже говорилось, камень – это отступление от классической (Алмазной, за исключением Коня) фигуры на одну, две или три позиции. Как определять эти позиции.
Существует несколько принципов.
4.2.3.1 Принцип первый: идеальное соотношение фигур и камней
Интервал:
Закладка: