Алек Сандр - Теперь ты NPC… Книга первая

Тут можно читать онлайн Алек Сандр - Теперь ты NPC… Книга первая - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: russian-fantasy. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Теперь ты NPC… Книга первая
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785005647481
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алек Сандр - Теперь ты NPC… Книга первая краткое содержание

Теперь ты NPC… Книга первая - описание и краткое содержание, автор Алек Сандр, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Вы когда-нибудь играли за НПС? Задумывались об их проблемах и появлении в игровом мире? А ведь это может быть весьма неоднозначно…В книге вы встретите пищу для ума. Не будет сплошного беспощадного и оттого безумно скучного и бессмысленного мордобоя. Даже немного про «кекс» будет. Но осторожно.Я привел главного героя в свой мир, указал ему цель и… не сдерживал. Куда заведет моя фантазия, оттуда бедняге и выгребать. И каждый раз это интересно. Книга содержит нецензурную брань.

Теперь ты NPC… Книга первая - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Теперь ты NPC… Книга первая - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алек Сандр
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я выбрал малый лук для ближнего боя (чтобы не качать Восприятие) и вложил одно очко в Ловкость, чтобы им воспользоваться. Нет, можно было и без этого конечно, но руки тряслись, кончик стрелы гулял, мишень никак не фокусировалась нормально, в общем, выстрелить я мог, а вот куда попадет стрела, это уже к теории вероятности.

Проведя пару часов, настреляв с полтысячи стрел, вложив еще пару очков в Ловкость, прошерстив рекомендации Системы и порасспросив пару игроков, я понял следующее. Система, даже анализируя форум, дает слишком противоречивые данные. Может, имей доступ к форуму я, нашел подтверждения свои выводам. Может, имея друзей-игроков, что не мажутся и не напускают тумана, прикрывая свое невежество, я мог бы получить реальные данные.

А вывода таковы, что я тупо могу насобачиться стрелять, как в реальном мире, безо всякой Ловкости. Ловкость по сути давала приближение цели и видимый прогноз, куда попадет стрела. Чем больше ловкости – тем точнее прогноз и больше приближение. Чем сложнее условия стрельбы: ветер, расстояние, навесная стрельба – тем больше Ловкости нужно для точного прогноза. Что-то подобное я слышал про профессиональных стрелков в своем мире. Они вроде как знали куда попадет стрела или пуля до того как стреляли. Чем не механика Ловкости? Был бы я хорошим стрелком на Земле, тут бы мне это однозначно зачлось. А так, как с мастерством Воина – долгие месяцы тренировок. За эти месяцы я могу просто набрать очков характеристик, что частично компенсирует мастерство.

По итогу не особо одаренному в воинской науке мне оптимально идти по стезе мага. Так я смогу представлять из себя что-то уже сейчас, чтобы максимально реализовать бонус десятикратной прокачки. Время к вечеру, но успевал заглянуть в столичную Академию Магии.

Дальше «порога» огромного комплекса зданий меня не пустили. Под порогом я имею ввиду обычный магазин, правда, без товаров, т.к. здесь торговали знаниями. И продавцов было с десяток, в зависимости от специализации мага. Я сначала даже и не понял, что это лавка, попробовал пройти дальше, но стражник на входе меня мягко остановил словами, что на территорию Академии могут пройти только опытные маги, пока мне хватит и присутствующих в зале учителей.

Для начала мне нужно заделаться стандартным наносящим нефиговый урон магом. В перспективе можно проклятья всякие качнуть, тоже интересная тема. Таким образом «всего» за 25 серебряных, влив одно очко навыка в Интеллект, я стал обладателем дополнительного навыка «Стихийная магия». Толкучки не было, и я пообщался немного с магом-учителем Сайрусом.

Интересным фактом оказалось, например, что «ледяная стрела» – это не совсем водное заклинание. Стрела сама по себе не полетит, нужно подключать воздушную стихию. Если изучу навык «Комбинирование стихий» за какие-то нереальные пятьдесят золотых, смогу менять насыщение заклинания стихиями. Например, накрутить воздушную составляющую, добавляя ледяной стреле скорости и за счет этого дальности и пробивания брони.

В целом у стихийной магии оказались «стандартные» для моих знаний плюшки. Огненная магия наносила периодический урон огнем даже после окончания действия основного заклинания. Ледяная замедляла вплоть до полной заморозки. Воздушная позволяла даже летать при должной раскачке нужного умения. Магия земли была сильно распространена, т.к. практически везде много материала для ее работы, а эффект мощнее, чем у магии воздуха.

А, да. Если попаду в жерло вулкана, грош цена моей магии воды и льда. Аналогично огонь не стандартно сработает в воде. Так можно вскипятить воду. Естественно, лучше это сделать рядом с врагом, а не пытаться создать «Огненный шар».

Посовещавшись с магом, я изучил за 5 серебра каждое два заклинания «Воздушная плита» и «Молния». Первое било по области, уплотняя воздух и роняя воздушную плиту на головы врагов, подойдет для кача на группах монстров. Урон вроде небольшой, но это мы прокачаем, зато по области. У магии земли, к сожалению, не нашлось нересурсоемких заклинаний по области для начинающего мага.

«Молния» же по сути принадлежала огненной магии, электрической ее специализации. И эта специализация давала повышенный урон, отключение возможности использовать спец навыки на пару секунд, но убирался периодический урон от огня после окончания действия заклинания. Для меня – отличное заклинание для толстых мобов и агрессивных игроков. Урон 5 единиц. Затраты стандартные для заклинания первого уровня – 1ед маны.

Прокачка заклинаний стоила 5 серебряных монет (опять таки вместо положенных по репутации 2,5, грабеж). Мои финансы позволяли прокачать 4 уровня. Подумав на перспективу два раза апнул Молнию. Урон в 15 единиц давал 150 единиц урона под критом. И два раза Воздушную плиту.

Посетовал, что не хватает денег на заклинание магии земли «Корни». Корни вырывались из земли и обездвиживали противника. Было бы удобно остановить противников, а затем бить Воздушной плитой. Но нет ни денег, ни маны на такой кач. Да и апгрейд Корням нужен не хилый, чем больше Силы у противника, тем меньше шанс застанить, порвет нафиг корни.

Все оставшиеся свободные характеристики влил в Интеллект, нужна мана. Осмотрел окно персонажа.

Окно персонажа.

Уровень 19.

Общее количество опыта: 18980 хр.

До следующего уровня 20 хр.

Ник Нуб. Раса человек. Пол мужской. Класс не определен.

Здоровье 24 ед. Мана 22 ед. Ярость 4 ед. Концентрация 3 ед.

Физ урон 8 ед. Маг урон 22 ед.

Сила 4.

Физ урон 2ед*4=8 ед.

Переносимый вес 20кг+2кг*4=28 кг.

Здоровье 10ед+1ед*4=14 ед.

Ярость 1ед*4=4 ед.

Интеллект 11.

Маг урон 2ед*11=22 ед.

Мана 2ед*11=22 ед.

Ловкость 3.

Вероятность попадания 1ед*3=3 ед.

Концентрация 1ед*3=3 ед.

Бонус скорости 1%*3=3%.

Выносливость 5.

Время активных действий 1сек*5=5 сек

Доп здоровье +2ед*5=+10 ед.

Медитация 2.

Пассивный прирост восстановления 1ед/мин*2=2ед/мин.

Активный прирост восстановления 10ед/мин+10ед/мин*2=30ед/мин.

Восприятие 3.

Скрытность 101.

Удача 0.

Сопротивление 0.

Харизма.

Отношения с расой людей – 100%.

Отношения с расой гномов – 100%*0.25=25%.

Отношения с расой орков – 100%*0.75=75%.

Отношения с расой эльфов – 100%*0.5=50%.

Отношения с расой вампиров – 100%*0.75=75%.

Отношения с расой нежить – 100%*0.01=1%.

Нераспределенных очков характеристик: 0.

Дополнительные навыки и бонусы.

Скрытый навык «Друг NPC».

Навык «Охота». Позволяет брать мясо и шкуры с убитых зверей.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алек Сандр читать все книги автора по порядку

Алек Сандр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Теперь ты NPC… Книга первая отзывы


Отзывы читателей о книге Теперь ты NPC… Книга первая, автор: Алек Сандр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x