Тревор Кокс - Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта

Тут можно читать онлайн Тревор Кокс - Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sci_popular, издательство КоЛибри, Азбука-Аттикус, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КоЛибри, Азбука-Аттикус
  • Год:
    2020
  • Город:
    М.
  • ISBN:
    978-5-389-17812-0
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Тревор Кокс - Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта краткое содержание

Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта - описание и краткое содержание, автор Тревор Кокс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Эта книга — захватывающая история нашей способности говорить. Тревор Кокс, инженер-акустик и ведущий радиопрограмм BBC, крупным планом демонстрирует базовые механизмы речи, подробно рассматривает, как голос определяет личность и выдает ее особенности. Книга переносит нас в прошлое, к истокам человеческого рода, задавая важные вопросы о том, что может угрожать нашей уникальности в будущем. В этом познавательном путешествии мы встретимся со специалистами по вокалу, звукооператорами, нейробиологами и компьютерными программистами, чей опыт и научные исследования дадут более глубокое понимание того, что мы обычно принимаем как должное.

Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Тревор Кокс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Когда наблюдаешь за дуэтом Билса и компьютера, возникает вопрос: насколько творческой является машина? Этот же вопрос возникнет и тогда, когда компьютеры научатся лучше писать прозу. Но ответ на него найти очень трудно. Философы не могут найти ответ на вопрос, что такое искусство, и ничуть не легче ответить на вопрос, что такое творчество. Критерии будут разными для ребенка, пишущего сочинение «Как я провел летние каникулы», и для автора, пишущего художественное произведение, например роман. Но и ребенок, и романист мыслят творчески. Анна полагает, что мы «судим компьютеры гораздо строже, поскольку нам становится некомфортно при мысли, что машина будет проявлять творческие способности». Когда мы критикуем компьютерное искусство, мы забываем о плохих произведениях, которые иногда создаются даже самыми выдающимися людьми (мой любимый пример — невероятно убогая Delilah группы Queen).

По словам Мэгги Боден, профессора-когнитивиста из Сассекского университета, «Творчество — это способность выдвигать идеи или создавать артефакты, которые отличаются новизной, оригинальностью и ценностью» {397} 397 Boden M. A . The Creative Mind: Myths and Mechanisms. Psychology Press, 2004. P. 1–10. . Обезьяна, стучащая на пишущей машинке, выдаст произвольную цепочку букв, и в этом тоже будет новизна. Но маловероятно, что так возникнут хоть какие-то слова, не говоря уже о произведениях Шекспира, даже если посадить за машинки много обезьян и проявить недюжинное терпение {398} 398 В 2003 году в зоопарке Пейнтон попытались воспроизвести этот эксперимент с шестью черными павианами. В результате получили пять страниц текста, заполненных преимущественно буквой «с». См.: Adam D . Give six monkeys a computer, and what do you get? Certainly not the Bard // Guardian. 2003. . Легко запрограммировать компьютер так, чтобы воспроизвести этот эксперимент с мартышками, но никто не будет читать поток случайно выбранных букв, который возникнет в надежде на волшебное появление чего-то стоящего. Творческие идеи нуждаются в оценке, и в качестве возможного решения можно предложить людям тщательно оценивать достоинство каждого созданного компьютером произведения, скажем, по десятибалльной шкале.

Боден предлагает три способа создания удивительных идей, соответствующих трем типам творческой деятельности. Первый — это необычное или маловероятное сопоставление. Возьмите, например, созданный Сальвадором Дали в 1930 году «Телефон-омар». В этом знаменитом сюрреалистическом объекте художник накрыл трубку телефона омаром. Многим зрителям нравится сходство формы этих двух объектов в сочетании с полной абсурдностью их совмещения {399} 399 Компьютеры, создающие каламбуры и другие шутки с использованием игры слов, опираются на этот же тип творческой деятельности. См.: Ritchie G . Can Computers Create Humor? // AI Magazine. 2009. Vol. 30 (3). P. 71–81. . Однако в этом объекте есть и более глубокий смысл, так как для Дали и омары, и телефоны имели сексуальные коннотации, и гениталии ракообразного здесь расположены рядом с микрофоном трубки. Второй тип творческой деятельности — исследование, эксперимент. Именно это делают джазовые музыканты, когда импровизируют: они исследуют воображаемое пространство. Конечно, они ограничены жанром, но тем не менее могут создавать новые музыкальные мотивы, звуки и ритмы. Это же делает и GenJam. Третий вид творческой деятельности, самый глубокий, раздвигает концептуальные пространства для создания поразительных идей, казавшихся ранее невозможными. Джеймс Джойс написал «Поминки по Финнегану» из фрагментов разных языков. Это произведение, опубликованное в 1939 году, до сих пор вызывает споры: шедевр это или нечитабельный вздор? Независимо от того, как его оценивать, этот роман был новаторским и освободил будущих писателей от жесткой необходимости следовать строгим правилам повествования, словаря и структуры.

Третья форма творческой деятельности труднодостижима, и попытки создать ее подобие у компьютера обычно ограничиваются разработками в области первых двух типов. Это подтвердил и смелый эксперимент, когда с помощью компьютера была сделана попытка создать целую пьесу для музыкального театра {400} 400 С использованием искусственного интеллекта был также создан короткий научно-фантастический фильм. См.: Newitz A. Movie written by AI algorithm turns out to be hilarious and intense // Ars Technica. 2016. https://arstechnica.co.uk/the-multiverse/2016/06/sunspring-movie-watch-written-by-ai-details-interview . . Это шоу было заказано Sky Arts и снято в 2016 году для двухсерийного документального фильма, Computer Says Show — это название вполне могло быть результатом работы программы, обученной писать каламбурные заголовки телепрограмм. Сам мюзикл назывался Beyond the Fence. Место действия — антиядерные протесты 1980-х годов в женском лагере мира в Гринэм-Коммон, медленно развивающийся сюжет — роман между матерью-одиночкой Мэри и американским летчиком Джимом. Газета Guardian поставила этой постановке на Вест-Энде две звезды: «Созданный компьютерной программой вест-эндский мюзикл смехотворно стереотипен, но приятен, как молочный коктейль».

Возможно, этот спектакль не достиг головокружительных высот описанного Боден глубочайшего типа творческой деятельности, но Герайнт Уиггинс, профессор вычислительной креативности в Лондонском университете королевы Марии, в беседе со мной заметил, что «это был вполне приличный мюзикл». Он признался, что в один из моментов даже «прослезился», хотя подозревал, что такая реакция возникла благодаря вмешательству людей — сценариста, композитора и исполнителей, — а не в результате работы компьютера. Тем не менее Уиггинс полагает, что программное обеспечение, сгенерировавшее основу для этого шоу, — это весьма значительный прыжок вперед.

Базовый сюжет мюзикла был написан What-if Machine (Машины «что-если»), созданной Марией Терезой Ллано и ее коллегами из Университета Голдсмитс. Эта машина пытается смоделировать создание сюжетов для произведений беллетристики {401} 401 Llano M. T., Colton S., Hepworth R., Gow J . Automated fictional ideation via knowledge base manipulation // Cognitive Computation. 2016. Vol. 8 (2). P. 153–174. . Она выбирает темы, главных героев и сюжеты и комбинирует их в содержательные фразы, которые представляют собой сценарий. Например, темой могут быть амбиции, героем — солдат, а сюжетом — поиск. Один из предложенных сценариев мог бы быть таким: «Что, если солдату нужно избежать боя, чтобы одержать победу?» Вполне приемлемая идея, пусть и несколько избитая.

Один из подходов к конструированию подобных сценариев состоит в нарушении привычных ассоциаций. Марк Ридл на страницах журнала New Scientist отметил: «Нарративные психологи часто говорят, что историю стоит рассказывать только тогда, когда в ней есть нарушение условностей» {402} 402 Parkin S . Automatic authors: Making machines that tell tales // New Scientist. 2014. Vol. 2990. . Рассмотрим, например, факт: собаки любят кости. Машина «что-если» изменяет эту фразу, чтобы получить сценарий: «Что, если существовала бы маленькая собачка, которая боится костей?» Это как раз пример теории Боден о том, что творческая активность может возникать из неожиданных сопоставлений. Еще один способ — использование синонимов с целью преувеличения. Предложение «люди любят прыгать» становится гораздо более увлекательным в виде вопроса: «Что, если бы люди постоянно прыгали?» Но хотя отдельные творческие возможности Машины «что-если» впечатляют, ведь некоторыми пользуемся и мы при сочинении историй, многие аспекты у нее все же отсутствуют. Например, машина не может работать с разными модальностями. Вдохновением для увертюры Мендельсона «Гебриды» послужило неспокойное море и туманы, которые он видел во время переправы на пароме в Западной Шотландии {403} 403 Schwarm B . The Hebrides, Op. 26 // Britannica. 2013. . Как может компьютер скопировать эту способность работать в разных областях? Людям позволяет это делать язык, благодаря которому мы можем перемещаться между разными ощущениями, воспоминаниями или эмоциями. Компьютерному алгоритму для раскрытия своего творческого потенциала также потребуется подобный язык.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Тревор Кокс читать все книги автора по порядку

Тревор Кокс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта отзывы


Отзывы читателей о книге Зачем мы говорим. История речи от неандертальцев до искусственного интеллекта, автор: Тревор Кокс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x