Александр Бородин - Негласные ресурсы хорошего настроения некоторых
- Название:Негласные ресурсы хорошего настроения некоторых
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array SelfPub.ru
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Бородин - Негласные ресурсы хорошего настроения некоторых краткое содержание
Негласные ресурсы хорошего настроения некоторых - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Собственно, есть ли вероятность, что все мы живем внутри супер-продвинутой игры для PlayStation, напичканной кровякой и пушками?
Именно так. Предположение в том, как вы узнаете, что вы не живете те пресловутые 30 лет из будущего сейчас и каким образом вы можете доказать, что вы не компьютерная модель? Давайте вернемся на шаг назад. Как и все ученые, мы объясняем физические процессы математическими уравнениями. Из-за этой математики поведение Вселенной является крайне разнообразным. Эйнштейн сказал: «Вечная загадка мира – это его познаваемость. … Сам факт этой познаваемости представляется чудом». Вселенная не должна работать по законам и уравнениям, которые можно легко сократить до нескольких страниц, а следовательно, и смоделировать их. Другая интересная особенность этого мира состоит в том, что он ведет себя так же, как реальность Grand Theft Auto IV. Играя, вы можете сколь угодно долго и в феноменальных подробностях исследовать Либерти Сити. Я сделал расчет, насколько это огромный город, оказалось, что в миллионы раз больше, чем моя PlayStation3. Вы видите именно то, что вам нужно увидеть в городе в данный момент, сокращая целый мегаполис до размера консоли. Вселенная ведет себя точно так же. В квантовой механике частицы не имеют определенного состояния, если они не наблюдаются в данный момент. Многие теоретики потратили много времени, пытаясь это объяснить. Одним из объяснений является то, что мы живем в симуляции, видя то, что мы должны видеть в нужный кому-то момент.
Как объясняются доклады ученых, обнаруживших пиксели на мельчайших микроскопических изображениях?
Вселенная так же запикселена – во времени, пространстве, объеме и энергии. Если существует фундаментальная единица, которая не может разложиться во что-то меньшее, это означает, что Вселенная состоит из конечного числа этих единиц. Это также означает, что существует конечное число вещей, Вселенная может быть не бесконечна, ведь это можно вычислить.
В конечном счете, все сводится к одному вопросу: а не была ли Вселенная плодом этих вычислений? Здесь работают математические параллели: если две вещи математически эквивалентны – они одинаковы. Таким образом, наша Вселенная математически равна своей симулятивной модели.
Вы играете в видеоигры?
Вообще-то да, и я играл в The Sims и раньше. Но разработав теорию моделирования, я понял, что результат в игре является всего-навсего комбинацией нескольких вещей. Я ученый, поэтому прежде всего я думал о будущем технологий, одним словом, куда они могут завести нас. Я также работаю над эволюционными вычислениями и искусственным интеллектом, где я имею дело с природой сознания. Кроме того, я начал думать о религии (или о Вселенной, если вы атеист, что означает, что вы верите в альтернативные способы образования Вселенной, независимо от творца). У нас есть довольно неплохая теория – теория Большого Взрыва. Всё равно вы должны предполагать, что создатель всей реальности находится здесь и сейчас, в нашем с вами мире. Если так и есть, то какие требования существуют к данному персонажу? Подумав об этом, я понял, что создатель Вселенной – творец, способный изменить законы физики и ее структуру. А я могу сделать всё это на компьютере. На самом деле я, может быть, смогу сам сделать это в ближайшее время с сознательными существами.
Источник: http://wwintspace.net
Из незнакомого источника: людей 60, 70, 90 лет спросили, о чём они сожалеют, и они ответили, что жалеют, что у них не хватило смелости жить так, как они хотели. Можно добавить, что не хватило того, что называют простотой характера, и из-за гордости не познакомились с теми, с кем хотели.
Интервал:
Закладка: