Надежда Поврозник - Исторические информационные системы: теория и практика [litres]
- Название:Исторические информационные системы: теория и практика [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Высшая школа экономики
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-7598-2321-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Надежда Поврозник - Исторические информационные системы: теория и практика [litres] краткое содержание
Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие – хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально.
Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Исторические информационные системы: теория и практика [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Традиционные функции музеев, связанные с сохранением и репрезентацией исторического и культурного наследия, значительно трансформируются в цифровую эпоху [Povroznik, 2020]. Обеспечение доступности объектов хранения и экспонирования приобретает новый смысл. Традиционный подход к представлению экспонатов в пределах музея в его реальном измерении имеет свои лимиты, связанные с ограниченным размером экспозиционных пространств, что является естественным препятствием для репрезентации всех объектов музейного хранения. В свете музейной информатизации, расширения масштабов и повышения качества оцифровки коллекций, увеличения количества информационных ресурсов музеев и разнообразия цифровых инициатив, преодоление ограниченности физического пространства музея является вполне выполнимой задачей.
Информационная среда исторического и культурного наследия значительно трансформировалась за последние десятилетия. Появились новые типы информационных продуктов, значимость которых была признана в качестве цифрового культурного наследия. Возникло новое понятие – « цифровое наследие » (Digital Heritage) [Tan, Rahaman, 2013], которое объединило объекты, созданные с помощью компьютерных технологий и представляющие особую ценность. К цифровому наследию относятся не только произведения компьютерного искусства; его объекты происходят из разных секторов, сообществ и индустрий. Сохранение и репрезентация исторического и культурного наследия на основе информационных технологий предполагают создание разнообразного цифрового контента и далеко не ограничиваются только электронными копиями музейных экспонатов. Виртуальные музеи и многообразие их содержания также относятся к цифровому культурному наследию.
Для понимания содержания понятия « виртуальный музей » обратимся к его определению. Существует масса дефиниций указанного термина, однако зачастую они представляют различное содержание. Например, виртуальный музей рассматривается как «созданная с помощью компьютерных технологий модель придуманного музея, существующая исключительно в виртуальном пространстве» [Словарь актуальных музейных терминов, 2009, с. 48]. Как видим, в указанном определении доминирует виртуальная составляющая, которая даже не предполагает никакой привязки к реальному учреждению хранения и репрезентации культурного наследия и памяти. Иначе понимает данный термин руководитель Лаборатории музейного проектирования А. В. Лебедев. В предлагаемой им трактовке виртуальный музей – это «реальная музейная экспозиция, включающая виртуальные приемы и техники представления экспонатов (мультимедийные аудиовизуальные эффекты, голограммы, компьютерные инсталляции и т. д.)» [136] Интервью с доктором искусствоведения, главным научным сотрудником Лаборатории музейного проектирования Российского института культурологии Алексеем Валентиновичем Лебедевым // Мир музея. 2006. № 11 [Электронный ресурс]. http://www.future.museum.ru/lmp/mission/interview. htm (дата обращения: 20.03.2020).
. Такое определение, напротив, относит виртуальные музеи к реальному миру, к физическому музейному пространству.
Другая группа определений связана с пониманием рассматриваемого термина как музейного информационного ресурса вне зависимости от контента. Таковыми ресурсами могут быть виртуальный тур, электронная коллекция или совокупность коллекций либо просто сайт музея. В 1990-е годы виртуальными музеями могли назвать даже простую веб-страницу музея в Интернете, а также сетевые информационные ресурсы, посвященные компьютерному искусству. Энциклопедия «Британника» предлагает определение перечислительного характера, в котором говорится, что виртуальный музей – это «коллекция цифровых изображений, звуковых файлов, текстовых документов и других данных, представляющих исторический, научный или культурный интерес, доступ к которым осуществляется через электронные носители» [137] Virtual Museum // Encyclopedia Britannica [Электронный ресурс]. URL: https:// www.britannica.com/topic/virtual-museum (дата обращения: 20.03.2020).
.
Таким образом, единое определение понятия «виртуальный музей» отсутствует. Негативно сказывается и отсутствие официальной дефиниции термина « музей », который на данный момент пересматривается Международным советом музеев [138] International Council of Museums (ICOM) [Электронный ресурс]. URL: https://icom.museum/en (дата обращения: 20.03.2020).
.
Считаем наиболее подходящим следующее определение. Виртуальный музей – это «информационная система, содержащая концептуально единую электронную коллекцию или совокупность коллекций предметов (экспонатов) с метаданными, имеющая характеристики музея и позволяющая осуществлять научную, просветительскую, экспозиционную и экскурсионную деятельность в виртуальном пространстве» [Поврозник, 2015]. Достоинством данного определения является обозначение функционального назначения ресурса и его доступности для широкого использования онлайн.
Обратимся к классификации виртуальных музеев как исторических информационных систем, в основе типологии которых могут лежать различные основания. Например, таковыми могут являться тип представленных источников и содержательные особенности коллекций. Другим основанием является назначение виртуального ресурса согласно функциям или набору функций, для выполнения которых он предназначен. Такими функциями могут быть образовательная, просветительская, научно-исследовательская, творческая и др. Третьим основанием может являться принадлежность к профильной дисциплине, комплексу или виду научной области, сфере искусства и культуры, индустрии и т. д. Формальным критерием классификации может быть форма собственности музея – государственная или частная. Отнесение виртуальных музеев к тому или иному типу (либо их комплексный характер) определяет особенности организации информационных систем. Обратим внимание на то, что одним из ключевых факторов принадлежности информационного ресурса к виртуальному музею является наличие в структуре его информационной системы музейных экспонатов, электронной коллекции (или совокупности коллекций) объектов в комплексе с метаданными. Поэтому рассмотренные музейные ресурсы обладают этой характеристикой.
Основными типами исторических источников, представленных в информационных системах виртуальных музеев, являются вещественные источники (материальные объекты, представленные в их тематическом и предметном многообразии и разнообразии); текстовые ( письменные ) источники , созданные на различных материалах (бумаге, пергаменте, камне, глине и т. д.); изобразительные источники , заключающие в себе зрительные образы, а также аудио- и видеоисточники .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: