Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Название:Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5 краткое содержание
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа – Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.
Для широкого круга пользователей
Самоучитель Adobe Premiere 6.5 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Для того чтобы опция автосохранения стала работать, вам может потребоваться ее настроить. Для этого выберите в верхнем меню команду Edit | Preferences | AutoSave and Undo(Правка | Настройки | Автосохранение и отмена). В появившемся диалоговом окне Preferences(Настройки) задаются следующие основные опции автосохранения (рис. 2.71):
Рис. 2.71. Диалоговое окно Настройки автосохранения
♦ Automatically save every … minutes(Автоматически сохранять каждые … минут);
♦ Maximum Files in Archive(Максимальное число файлов в архиве);
♦ Maximum Project Versions(Максимальное число версий каждого проекта).
2.5.5. Закрытие проекта
Для того чтобы завершить работу над текущим проектом, достаточно закрыть окно Project(Проект) с помощью кнопки управления окном (рис. 2.72). Так же закрывает проект команда File | Close(Файл | Закрыть). После закрытия проекта можно либо создать новый проект, либо открыть из файла уже существующий.Рис. 2.72. Закрытие проекта
Для завершения работы в Premiere следует закрыть его основное окно, либо выбрать в верхнем меню команду File | Exit(Файл | Выход).
Глава 3 Клипы
Данная глава посвящена подготовке исходного видео– и аудиоматериала. Монтаж в Adobe Premiere производится из отдельных звуковых, видео– и статических фрагментов, называемых клипами. Основные сведения о клипах приведены в начале главы (см. разд. 3.1). Чтобы можно было фильм составлять из клипов, они должны быть предварительно определенным образом подготовлены. Если исходные видео– и звуковые части фильма уже хранятся на диске компьютера в виде файлов, то их нужно импортировать в проект (см. разд. 3.2), а если вы только собираетесь перенести в файлы видеосигнал с внешнего устройства, подключенного к компьютеру средствами Adobe Premiere, вам следует заняться оцифровкой клипов (см. разд. 3.3). Помимо обычных медиа-клипов, в Premiere предусмотрена возможность непосредственного создания некоторых специальных клипов типа цветового фона или настроечной таблицы (см. разд. 3.4). Последняя часть главы посвящена основным возможностям домонтажной подготовки клипов, которая, с одной стороны, может облегчить построение фильма в будущем, а с другой – знакомит читателя с некоторыми принципами обработки клипов, которые можно проводить с ними уже после вставки в фильм (см. разд. 3.5).
3.1. Общие сведения о клипах
Как вы уже знаете, фильм в Premiere составляется из фрагментов – клипов. Первоначально клипы помещаются в окно Project(Проект) и уже затем их можно переносить в окно Timeline(Монтаж), т. е. непосредственно в фильм (рис. 3.1). Разберемся в различиях между клипами из окна Project(Проект) и клипами из окна Timeline(Монтаж).
Рис. 3.1. Клип в окнах Projectи Timeline
3.1.1. Мастер-клипы и экземпляры клипов
Клипы импортируются в окно Project(Проект) из файлов на дисках вашего компьютера, либо оцифровываются непосредственно средствами Premiere (что также влечет создание соответствующих файлов на диске). Таким образом, клипы в окне Project(Проект) – это, фактически, ссылки на определенные файлы. Однако, помимо такого простого отношения связки «файл – клип», видеоизображение или звукозапись, хранящаяся в клипе, может существенно отличаться от файловой. Это связано с предварительной подготовкой клипов, которую разрешается проводить пользователю еще в окне Project(Проект). В частности, допускается изменение следующих параметров:
♦ выделение фрагмента видео– или звуковой записи (т. е. части файла);
♦ изменение скорости воспроизведения и длительности клипа;
♦ пропорции пиксела изображения (для видеоклипов);
♦ разнообразные звуковые установки, такие как громкость, изменения панорамного и стереоэффекта и т. п. (для аудиоклипов).Замечание
Те же самые, а также еще целый ряд возможностей редактирования клипов имеются и для клипов, уже вставленных в окно Timeline(Монтаж). Разработчики Premiere дали пользователю большую свободу действий – либо редактировать перечисленные параметры клипа еще в окне Project(Проект), либо изменять их уже после вставки клипа в фильм. Чуть позже мы разберем преимущества каждого из стилей работы.
Такие отличия делают понятие клипа в Premiere более самостоятельным, нежели понятие обычного компьютерного медиа-файла. Кроме того, вам позволено создавать любое количество клипов, указывающих на один и тот же файл, называемых дубликатами клипов.
Совет
Удобство применения дубликатов клипов связано, к примеру, с возможностью сопоставления фрагментов одной длительной видеозаписи (т. е. одного большого видеофайла) нескольким клипам в окне Project(Проект). При этом каждый из клипов будет представлять определенную сцену большого файла. Таким образом, можно сначала оцифровать видеосигнал с внешнего устройства в один анимационный файл, а уже затем, для удобства монтажа, разбить его в окне Project(Проект) на несколько отдельных клипов.
Клипы, находящиеся в окне Project(Проект) и поэтому связанные с определенным файлом, называются исходными клипами, или мастер-клипами (master clip). Напротив, клипы, уже вставленные в окно Timeline(Монтаж) называются экземплярами клипа (clip instance). Помните, что каждый прямоугольник в окне Timeline(Монтаж) – это экземпляр соответствующего мастер-клипа. По сути, он является самостоятельным клипом, как бы одним из «кирпичиков», из которых вы собираете фильм. Подобно тому, как мастер-клип является ссылкой на файл на диске, экземпляр клипа – это ссылка на мастер-клип.
Как исходные клипы, так экземпляры клипов могут быть переименованы, а для мастер-клипов в окне Project(Проект) могут быть созданы их дубликаты. Дубликат после его создания, фактически, сам становится мастер-клипом. Удаление экземпляра клипа, так же как и любые действия с ним в окне Timeline(Монтаж), не оказывают никакого влияния на мастер-клип. А вот удаление мастер-клипа влечет за собой автоматическое удаление всех его экземпляров из окна Timeline(Монтаж). Помните о таких отношениях клипов, когда будете монтировать фильм. Из-за того, что многие действия с исходными клипами и экземплярами проводятся сходным образом (но только в разных окнах), мы будем рассматривать их совместно (см. разд. 3.5).
3.1.2. Типы клипов
Клипы делятся на несколько основных типов в зависимости от медиа-типа:
♦ Video(анимация, или видео) – в окне Timeline(Монтаж) изображаются прямоугольниками желтого цвета (или зеленого, если это видеоклип, и к тому же звуковой);
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: