Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Название:Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 5 редакция «БОМБОРА»
- Год:2019
- Город:М.
- ISBN:978-5-04-089971-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] краткое содержание
Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я верю, что Actiongram будет вдохновлять разработчиков AR на создание большего количества AR-библиотек, подобных цифровым стикерам, которые мы используем сегодня в приложениях для обмена сообщениями. Цифровые стикеры (я предполагаю появление трехмерных AR-стикеров в скором времени) – это следующий шаг после эмодзи и способ рассказать короткие выразительные истории с картинками, выходящими за рамки традиционного языка. Я вижу галереи анимированных объектов, которые используются для дополнения общения и расширения возможностей стикеров, популярных сегодня в Facebook или на iPhone. iOS 10 позволяет размещать стикеры прямо в сообщениях, а не посылать его отдельно. Почему бы не разместить трехмерный AR-стикер в реальном мире, чтобы сообщить кому-то, что вы о нем думаете? Отвечайте в своих очках AR на сообщение друга с кивающим трехмерным единорогом на виртуальном стикере или создайте общую дополненную историю вместе с друзьями. Actiongram и трехмерные AR-стикеры становятся современными виртуальными телеграммами.
5. Вы – звезда: D-фотореалистичные персонализированные AR-аватары
Инструменты, такие как Actiongram и 3D AR-стикеры, могут стать еще более привлекательными благодаря персонализированным AR аватарам. Рассмотрим популярность Bitmoji [158], приложения для смартфонов компании Bitstrips (приобретенной Snapchat в 2016 году более чем за 100 миллионов долларов), позволяющего персонализировать ваш двумерный мультяшный аватар и использовать его затем в приложениях-мессенджерах. Создать ваш виртуальный образ в Bitmoji несложно. Выберите один из нескольких вариантов параметров внешнего вида, таких как форма лица, цвет волос, цвет глаз и даже черты лица. После того как вы закончите, ваш аватар появится в различных сценах в наборе цифровых стикеров. Вы можете использовать свой Bitmoji в таких приложениях, как iMessage, Gmail или Snapchat. «Так много информации передается выражением вашего лица, а не только вашими словами», – отмечает [159]соучредитель Bitmoji Ба Блэксток. – С Bitmoji «вы не просто видите текст, вы видите своего друга – это делает ваше сообщение более человечным».
В скором времени на смену двумерным карикатурным аватарам в приложения для обмена сообщениями могут прийти фотореалистичные трехмерные AR-аватары. Лойк Леду, соучредитель и генеральный директор Uraniom [160], хочет помочь вам стать звездой вашей дополненной истории. Uraniom – это веб-платформа с мобильным приложением, помогающим вам создать реалистичный трехмерный аватар, который вы можете использовать в любом приложении AR или VR или в видеоигре. Данный проект появился с целью исправить ситуацию, вызывавшую большое разочарование у геймеров: аватары выглядели ужасно – и Леду понимал, что данная потребность есть не только в игровой индустрии. «Связь с нашими аватарами с помощью устройства, такого как HoloLens, позволяет воссоздать человеческие взаимодействия практически досконально, – говорит Леду. – Используя AR и VR, мы сможем вместе с коллегами, членами семьи или друзьями разделять общие впечатления. Я глубоко убежден, что для того, чтобы воссоздать аутентичные социальные взаимодействия, крайне важно использовать реалистичные, похожие на пользователей аватары».
Создание вашего фотореалистичного трехмерного аватара с Uraniom в настоящее время работает в три этапа [161] https://youtu.be/m8KGIiuXww0 – Прим. авт.
. Сначала используется трехмерное сканирующее устройство, такое как Structure Sensor [162], или планшет, оснащенный Intel RealSense. Затем создается учетная запись на платформе Uraniom, куда загружается отсканированный файл. Наконец, вы выбираете игру или приложение, для которого вы хотите создать аватар, и настраиваете его (регулируете размер головы, тон кожи и т.д.). «Мы хотим пересмотреть то, какова ваша виртуальная идентичность, – говорит Леду. Он продолжает: Разумеется, у вас будет аватар, совпадающий с вами внешне, что бывает полезно в определенных ситуациях (например, в деловом сотрудничестве). Но что если вы захотите иметь другой аватар для встречи с вашей семьей или специальный вариант для общения с незнакомцами? Мы хотим, чтобы у вас был полный контроль над вашим цифровым «я», во всех цифровых средах, независимо от устройства или платформы».
Uraniom отличается от Holoportation тем, что голопортация – это живой захват и передача в реальном времени, тогда как с Uraniom ваш индивидуальный трехмерный аватар заранее создан и готов к внедрению в AR-события. Леду считает, что Holoportation – отличный проект, но он видит причины, по которым его трудно будет использовать. «Вам требуется полный захват в режиме реального времени. Для этого требуется соответствующая аппаратура, которая, помимо ее высокой стоимости, может оказаться слишком громоздкой», – говорит Леду, – «Объем трехмерных данных, которые нужно будет передавать в реальном времени, будет очень большим, даже при использовании сжатия. Используя аватар, вам просто нужно переместить точки анимации. Голопортация интересна для взаимодействия в реальном времени, но может быть не лучшим решением для некоторых ситуаций».
Леду рассматривает Uraniom как способ обогатить и усовершенствовать AR-игры. Он поясняет:
Вместо того чтобы взаимодействовать с компьютерным персонажем, что, если тот, с кем вы играете, будет выглядеть как ваш близкий друг? Или если главный злодей в игре будет похож на вашего родственника? Будете ли вы вести себя так же, как со случайными персонажами, генерируемыми компьютером, с персонажами, выглядящими как ваши близкие, как люди, которых вы знаете в реальной жизни? Наверное, нет!
Слова Леду перекликаются с точкой зрения Блэкстока на то, как Bitmoji делает ваш текст более человечным, позволяя видеть лицо вашего знакомого. Аналогичным образом, использование фотореалистичных аватаров – это способ очеловечивания AR.
Я могу представить, как Uraniom можно использовать для создания юмористических фотографий, похожих на популярный веб-сайт Elf Yourself [163], созданный в 2006 году режиссером Джейсоном Зада. Загрузив фотографию себя или друга на этот сайт, вы получаете видео, в котором танцуете в образе рождественского эльфа. Веб-сайт JibJab [164]предлагает аналогичный способ работы с персонализированными электронными открытками, в которых вы или ваш друг становитесь звездой короткого видео. Теперь представьте, что вместо двумерного танцующего эльфа или другого персонажа с вашим лицом, появляется ваш или чей-то еще трехмерный аватар. Такие инструменты, как Uraniom, могли бы сделать это возможным.
Когда мы станем дополненными людьми, будут ли наши аватары соответствовать нашему внешнему виду? Или мы будем выше, красивее, иметь другой цвет глаз, дополняя наш внешний вид, подобно тому, как сегодня мы изменяем себя, становясь на высокие каблуки, делая макияж, надевая цветные контактные линзы или делая пластические операции? Будут ли наши аватары олицетворять наше истинное «я» или мы захотим стать кем-то или даже чем-то еще? Я считаю, что у нас будет библиотека персональных AR-аватаров с несколькими версиями самих себя, возможно, даже одновременно в виртуальном и реальном мирах. В конце концов, контекстуально изменяемый и адаптируемый AR-аватар является следующим шагом в текущей второй волне дополненной реальности.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: