Алекс Данн - Жулики, мошенники, аферисты: Наставление простофилям и инструкции мошенникам: Книга 1
- Название:Жулики, мошенники, аферисты: Наставление простофилям и инструкции мошенникам: Книга 1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Политехника
- Год:1996
- Город:СПб.
- ISBN:5-7325-0423-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Данн - Жулики, мошенники, аферисты: Наставление простофилям и инструкции мошенникам: Книга 1 краткое содержание
Интеллект помогает элегантно· совершить и такие жесткие преступления, как ограбление, исключая при этом насилие и злодейство. Этой теме посвящена вторая книга. Мазурики, воры, грабители: знаменитые ограбления; предостережения и наставления, которую автор планирует издать.
Жулики, мошенники, аферисты: Наставление простофилям и инструкции мошенникам: Книга 1 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В традиционном игорном бизнесе государство претендует только на налоги с предпринимателя, в то время как в лотерее оно может получить всю прибыль. Правительства собирают деньги за счет лотереи на самые безнадежные начинания, заставляя подданных финансировать то, что отказываются финансировать банкиры.
Тираж мгновенной лотереи колеблется от 5 до 20 млн билетов. Общая сумма выигрышей по всему выпуску составляет примерно 30 % от стоимости проданных билетов. Допустив, что средняя цена лотерейного билета равна 1000 рублей и что тираж в 10 млн билетов полностью реализован, общий денежный оборот составит 10 млрд рублей. Для того чтобы взять эти деньги у граждан, торговцы билетами мгновенной лотереи могут сулить выигрыш от 5 до 1000 долларов, демонстрируя при этом пухлую пачку.

Какова же на самом деле вероятность выигрыша в лотерею? Если, например, выручка от полной реализации тиража в 10 млн билетов составляет 10 млрд рублей, то сумма выигрышей должна составлять 3 млрд рублей. Данные приведем в таблице.
Иными словами, крупный выигрыш должен получить каждый стотысячный покупатель, или иначе необходимо затратить, покупая билеты по номиналу, 100 млн рублей, чтобы получить выигрыш в 20 млн рублей. Средний выигрыш сможет получить каждый десятитысячный покупатель, мелкий — каждый тысячный покупатель. Но, откровенно говоря, даже в советское время, когда был относительный порядок, трудно вспомнить выигравших по лотерейному билету крупную сумму. Сейчас это, тем более, кажется невозможным.
Цена на лотерейные билеты устанавливается по воле хозяина. Например, лотерея „Миг удачи" с номиналом в 1000 рублей стоит от 3 до 5 тысяч. Выигрыш, естественно, не индексируется. Новый прием, используемый лотерейщиками для привлечения публики, — „игра со страховкой". Предлагают покупать по 10 билетов, гарантируя возврат денег, если не случится выигрыш. Конечно, вы получаете выигрыш, так как каждый 3-й билет должен выигрывать, но стоимость его будет, как правило, много ниже стоимости билетов. Благодаря этому приему резко увеличивается реализация билетов, а вероятность потерь при этом невелика.
Описанные случаи — лишь небольшая часть огромного множества жульнических махинаций, относимых к разряду мелкого мошенничества. Таким известным способам развлечений, как конные скачки, тотализатор, карточные игры и прочее, сопровождающимся возможностью или необходимостью делать ставки и заключать пари, всегда сопутствует обман.
Для исправления сына от пристрастия к азартным играм отец отправил его на учебу в колледж, предварительно написав письмо знакомому профессору.
По прибытии профессор вызвал юнца для беседы. Не успел он открыть рот, как новичок предложил профессору пари на 50 долларов, утверждая, что у того на спине родинка. Заставив профессора снять рубашку и убедившись, что никакой родинки на спине у ученого мужа нет, парень спокойно отдал 50 долларов. Профессор взял деньги и написал его отцу письмо, что для начала он отучил его сына от пари, выиграв у него 50 долларов, и объяснил — как. В ответ получил письмо от отца юнца: „Перед отъездом сын поспорил со мной на 100 долларов, что в течение недели он заставит вас снять рубашку".
3. КАРТЫ И МОШЕННИЧЕСТВО
— Почему тебе так везет в карты, а на скачках ты никогда не выигрываешь?
— А ты пробовал когда-нибудь спрятать лошадь в рукаве?
Наиболее развитый в теоретическом и практическом плане инструмент мошенничества — игральные карты. Мошенника в этой игре называют шулером. Несмотря на некоторые отличия внешнего вида карт в каждой стране, в одном они схожи между собой: как и в древнекитайских картах, их число и окраска символичны — 52 карты соответствуют 52 неделям в году, а четыре масти — четырем временам года. Карты — прекрасное развлечение в тех случаях, когда люди, хорошо знающие друг друга, начинают чувствовать, что они между собой „все переговорили".
Существуют азартные и коммерческие игры. Азартные игры: очко, сека, трына, тару и т. д. В коммерческих играх можно проиграть много, но не жизнь и состояние. К числу коммерческих игр относятся преферанс, винт, вист. Это игра равных возможностей. Правда, если партнер — шулер, неприятностей у вас будет так же много, как и в азартной игре.
Попытаемся разъяснить приемы шулерства игрокам, имеющим дело с незнакомыми партнерами. Это важно особенно сегодня, когда количество казино в наших городах растет день ото дня и человеческие страсти и азарт легче всего эксплуатируются мошенниками.
Карточные мошенники разделяются на несколько категорий. На вершине пирамиды располагаются катранщики. Это — элита шулеров, наделенная по неписаным законам особыми полномочиями. В фешенебельные катраны, т. е. игорные притоны, приглашают не только профессиональных игроков, но и некоторых должностных лиц, желающих испытать острые ощущения. Часто здесь можно встретить юных девушек со старцами или пожилых матрон с юнцами. Здесь тупые провинциалы или бритоголовые „крутые” ребята выбрасывают на ветер шальные деньги, воображая, что они хорошо проводят время.
За катранщиками следуют гусары — мобильный отряд шулеров, гастролирующих в поездах дальнего следования, „работающих" в ресторанах на пару с проститутками, на пляжах, вокзалах, в аэропортах и даже в такси. Поэтому их зовут еще гонщиками. Обыграв простака, они продолжают игру между собой, демонстрируя объективность случившегося. Обычно они играют хорошо организованными группами, где роли распределены заранее, а приемы втягивания в игру и обыгрывания доведены до автоматизма. Один из группы мошенников ищет жертву и втягивает в простую игру в „подкидного”. Другие — двое или трое — присоединяются как попутчики. Гусары обычно выдают себя за образованных, интеллигентных людей (нередко таковыми и являются).
Независимо от того, где и как протекает игра, существует следующая специализация шулеров и соответствующая ей терминология.
Составитель, или наводчик — организатор игры, имеющий квартиру, деньги, выдаваемые компаньонам для игры, и соответствующую представительную внешность;
Пристяжной, свой человек — мошенник, заманивающий людей в игру, чтобы их обманули настоящие шулера;
Арал, или племянник — пособник шулера, ловкач, который выполняет различные вспомогательные функции в игре;
Белый, простак, пижон, пассажир, папуас, лох — человек простодушный, которого собирается обмануть шулер;
Угробить, или играть наизнанку, означает на языке подобных игроков вытянуть все деньги, т. е. обжулить своего ничего не подозревающего партнера.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: