Джон Чейз - Наука «Звёздных Войн»
- Название:Наука «Звёздных Войн»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Эксмо
- Год:2018
- Город:М.
- ISBN:978-5-699-98947-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джон Чейз - Наука «Звёздных Войн» краткое содержание
«Наука «Звёздных Войн» рассматривает с научной точки зрения различные вопросы из вселенной «Звёздных Войн», относящиеся к военным действиям, космическим путешествиям и кораблям, инопланетным расам и многому другому.
Наука «Звёздных Войн» - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Сенсоры и программное обеспечение позволяют ему прокладывать маршрут, опознавая и избегая движущихся объектов. С помощью двух микрофонов робот реагирует на звук. Honda называет ASIMO «самым продвинутым человекоподобным роботом в мире».
Роботы вроде ASIMO, может, и выглядят похожими на нас, но думать как мы — это уже совсем другая история.
Искусственный интеллект
Искусственный интеллект (ИИ) — это наука и технология создания компьютерных систем, способных выполнять задачи, обычно требующие человеческого интеллекта, такие как визуальное восприятие, распознавание речи, принятие решений и перевод с одного языка на другой.
Возможно, самый известный тест на ИИ — это тест Тьюринга. Во время теста судья общается с двумя неизвестными ему невидимыми участниками. Один из них — человек, другой — машина. Судья должен определить, кто есть кто, задавая вопросы и оценивая ответы. Если судья не может найти разницу, значит, машина прошла тест.
Когда Алан Тьюринг впервые предложил этот тест в 1950 году, компьютеры лишь недавно появились на свет. Таким машинам, как UNIVAC, для функционирования требовались тысячи вакуумных трубок. Целые группы людей обслуживали эти машины размером с комнату, используя для ввода данных перфокарты и переключатели.
Прошли годы, компьютеры стали меньше, а их вычислительные способности — значительно лучше.
В 1996 году чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров провел матч из шести партий с суперкомпьютером IBM под названием Deep Blue. Он выиграл четыре игры из шести. Год спустя он был побежден компьютером со счетом три с половиной против двух с половиной.
В другом поединке человека с машиной, прошедшем в 2011 году еще один суперкомпьютер IBM по имени Watson выиграл у людей в телепередаче Jeopardy [63] Российским аналогом передачи является «Своя игра».
. Во многом это было прорывом, так как компьютер продемонстрировал, что не только может понимать обычную речь, но и давать ответы на основании предоставленной информации. Теперь эта технология используется в обучающих игрушках CogniToys.
Интеллект, читающий между строк
Для обеспечения успешного общения между такими расами, как люди и хаты, С-3РО понадобится продвинутый уровень этих функций. Ему нужна будет способность разбираться в нюансах общения между различными формами жизни, понимать разницу между несколькими значениями одних и тех же слов и выбирать соответствующий ответ.
Искусственный интеллект может быть интегрирован в любое устройство, где необходимо взаимодействие с человеком. Например, ИИ по имени HAL из фильма «2001: Космическая одиссея» (1968) был базовой частью управления всеми системами космического корабля. В будущем подобные ИИ могут появиться и в наших домах.
Профессор Уорик отмечает, что «у нас есть проблема старения населения, поэтому в ближайшее время нам могут понадобиться такие машины для ухода за пожилыми людьми. Речь, конечно, не о С-3РО, но о доме с многочисленными сенсорами, понимающем, что нужно человеку».
Благодаря чувствительным сенсорам эти машины смогут во многом превзойти людей. Сложность заключается в том, что машина должна определить, что человек испытывает трудности, и оказать соответствующую помощь. Чтобы быть полезной, ей надо будет «понимать» потребности и желания конкретного индивида. Для этого машине может понадобиться некая способность к эмпатии.
Некоторые исследователи работают в этом направлении, стремясь дать компьютерным системам «понять состояние и чувства человека и поделиться этой личной информацией». Они подчеркивают, что это поможет не только ухаживать за пожилыми. Эмпатия может стать частью «интеллекта» машины.
Разумные машины типа С-3РО
В будущем программное обеспечение роботов позволит им куда более динамично и близко взаимодействовать с людьми.
Мы дали им возможность наблюдать за нами и постепенно переложили на них многие повседневные дела. Мы все чаще пользуемся машинами, совершая покупки и поддерживая чистоту и порядок в доме.
Управляющие программы стали более сложными. Теперь роботы не только реагируют на введенные данные, но и все больше способны обучаться и подстраиваться под конкретную ситуацию. Профессор Уорик считает, что «способность к обучению и адаптации — это важное свойство нашего разума. Если посмотреть на разумные машины, то сегодня многие из них обучаемы. Обучение — принципиальная функция разума, и оно придает личностные черты каждому индивиду».
Мы живем в эпоху, когда разумные технологии окружают нас. Мы можем говорить с мобильным телефоном, и он понимает наши слова; программы способны переводить с одного языка на другой. Возможно, уровень интеллекта С-3РО будет достигнут в одном из обновлений Сири [64] Сири (Siri) — персональный помощник и вопросно-ответная система, входит в операционные системы компании Apple.
.
Когда искусственный интеллект появится, он, может, и не будет похож на классического научно-фантастического робота, но будет не менее поразительным.
Возможно ли в реальности получить технологию притягивающего луча?
Притягивающий луч. Стоит его невидимым лапам поймать вас, и вы уже не скроетесь. Даже «Тысячелетний сокол» при всей своей мощи ничего не смог ему противопоставить. Притягивающий луч, часто называемый «тракторным» лучом [65] Полное название по-английски — attractor beam — сократилось до tractor beam.
, впервые появился в классическом цикле романов Э. Э. «Дока» Смита «Космический жаворонок». Притягивающий луч там использовался, чтобы прижать заключенного к стене или подвести корабли друг к другу. С тех пор притягивающие лучи регулярно появляются в фантастике — инопланетяне ими пользуются в историях о похищениях землян, корабли затягивают челноки в ангары. У вас могут возникнуть вопросы: насколько мы близки к реальным притягивающим лучам и как они могли бы работать?
Притягивающий луч
Конечно, вы помните эту сцену: «Тысячелетний сокол» выныривает из гиперпространства на подлете — по мнению его пассажиров — к Альдераану. Но планеты там нет, только осколки.
Герои видят СИД-истребитель, направляющийся к небольшой луне. Они быстро понимают, что это не луна, а космическая станция. Хан Соло пытается изменить курс, чтобы избежать опасности, но не может. Их поймал притягивающий луч.
Логично, что у Звезды Смерти есть способ безопасно сажать корабли. Нельзя же при каждой посадке полагаться на талант пилотов. Притягивающий луч в данном случае выглядит отличным решением. Он служит чем-то вроде буксира, заводящего большие корабли в гавань. Правда, в случае с «Тысячелетним соколом» лучше подходит аналогия с рыбой, пойманной на крючок и притянутой рыбаком.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: