Александр Данилов - Маги криминала
- Название:Маги криминала
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Юридический центр Пресс
- Год:2004
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94201-375-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Данилов - Маги криминала краткое содержание
В книге анализируются ухищрения и воровские приемы жуликов и грабителей. Но не только это.
Смещение криминала в сферу бизнеса, банковскую деятельность и коммерцию; воровство государственных чиновников и т. п. В результате процветает преступное сообщество, государство же медленно умирает.
Автор дает информацию для того, чтобы читатель воспользовался ею и задумался над тем, что происходит вокруг.
Для широкого круга читателей.
Маги криминала - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Поэтому, вытащив конверт с очередным завлекательным предложением из почтового ящика, плюньте на него и отнесите на ближайшую помойку. Так же, как и в случае, когда прочитаете рекламное объявление, похожее на приведенные ниже.
«Состоятельной паре необходим донор для рождения ребенка — молодой человек со спортивным телосложением, хорошей наследственностью и приятным лицом. Вознаграждение за контакт — новый автомобиль „Ока“ и 350 долларов…» Далее предлагается выслать на а/я автобиографию, фото и, главное, пятьсот рублей.
«Милые дамы! Фирма, проводящая конкурс на лучшую форму губ, учреждает приз в пять тысяч долларов. По условиям конкурса, желающие участвовать в нем должны прислать оттиск губ и пятьсот рублей в почтовом конверте».
Описанные случаи — лишь небольшая часть огромного множества жульнических махинаций, относимых к разряду мелкого мошенничества. Таким известным способам развлечений, как конные скачки, тотализатор, карточные игры и прочее, сопровождающимся возможностью или необходимостью делать ставки и заключать пари, всегда сопутствует обман.
Для исправления сына от пристрастия к азартным играм отец отправил его на учебу в колледж, предварительно написав письмо знакомому профессору.
По прибытии профессор вызвал юнца для беседы. Не успел он открыть рот, как новичок предложил профессору пари на 50 долларов, утверждая, что у того на спине родинка. Заставив профессора снять рубашку и убедившись, что никакой родинки на спине у ученого мужа нет, парень спокойно отдал 50 долларов. Профессор взял деньги и написал его отцу письмо, что для начала он отучил его сына от пари, выиграв у него 50 долларов, и объяснил — как. В ответ получил письмо от отца юнца: «Перед отъездом сын поспорил со мной на 100 долларов, что в течение недели он заставит вас снять рубашку».
Карты и мошенничество
— Почему тебе так везет в карты, а на скачках ты никогда не выигрываешь?
— А ты пробовал когда-нибудь спрятать лошадь в рукаве?
Наиболее развитый в теоретическом и практическом плане инструмент мошенничества — игральные карты. Мошенника в этой игре называют шулером. Несмотря на некоторые отличия внешнего вида карт в каждой стране, в одном они схожи между собой: как и в древнекитайских картах, их число и окраска символичны — 52 карты соответствуют 52 неделям в году, а четыре масти — четырем временам года. Карты — прекрасное развлечение в тех случаях, когда люди, хорошо знающие друг друга, начинают чувствовать, что они между собой «все переговорили».
Существуют азартные и коммерческие игры. Азартные игры: очко, сека, трына, тэрц и т. д. В коммерческих играх можно проиграть много, но не жизнь и состояние. К числу коммерческих игр относятся преферанс, винт, вист . Это игра равных возможностей. Правда, если партнер — шулер, неприятностей у вас будет так же много, как и в азартной игре. Это важно особенно сегодня, когда количество казино растет день ото дня, и человеческие страсти и азарт легче всего эксплуатируются мошенниками.
В фешенебельные катраны приглашают не только профессиональных игроков, но и некоторых должностных лиц, желающих испытать острые ощущения. Часто здесь можно встретить юных девушек со старцами или пожилых матрон с юнцами. Здесь тупые провинциалы или бритоголовые «крутые» ребята выбрасывают на ветер шальные деньги, воображая, что они хорошо проводят время.
Независимо от того, где и как протекает игра, существует следующая специализация шулеров и соответствующая ей терминология.
Карточные мошенники разделяются на несколько категорий. На вершине пирамиды располагаются катранщики . Это — элита шулеров, наделенная по неписаным законам особыми полномочиями.
Составитель , или наводчик , — организатор игры, имеющий квартиру, деньги, выдаваемые компаньонам для игры, и соответствующую представительную внешность.
Пристяжной, свой человек — мошенник, заманивающий людей в игру, чтобы их обманули настоящие шулера.
Арап , или племянник , — пособник шулера, ловкач, который выполняет различные вспомогательные функции в игре.
Белый, простак, пижон, пассажир, папуас, лох — человек простодушный, которого собирается обмануть шулер.
Угробить , или играть наизнанку , означает на языке подобных игроков вытянуть все деньги, т. е. обжулить своего ничего не подозревающего партнера.
Мелкие арапы являются в клуб без рубля и добывают первоначальные средства займами у игроков. Крупные арапы имеют основной капитал, необходимый для их комбинаций. Арапа легко распознать. Он всегда весел, разговорчив, в его взоре видна «беспокойная ласковость», он всегда замечает новичков, сводит с ними знакомство, предупредителен и услужлив в мелочах (зажечь спичку, предложить сигарету, поднять карту).
За катранщиками следуют гусары — мобильный отряд шулеров, гастролирующих в поездах дальнего следования, «работающих» в ресторанах на пару с проститутками, на пляжах, вокзалах, в аэропортах и даже в такси. Поэтому их зовут еще гонщиками . Обыграв простака, они продолжают игру между собой, демонстрируя объективность случившегося. Обычно они играют хорошо организованными группами, где роли распределены заранее, а приемы втягивания в игру и обыгрывания доведены до автоматизма. Один из группы мошенников ищет жертву и втягивает в простую игру в «подкидного». Другие — двое или трое — присоединяются как попутчики. Гусары обычно выдают себя за образованных, интеллигентных людей (нередко таковыми и являются).
Технология карточного мошенничества в целом аналогична технологии любого надувательства и включает следующие стадии:
— подготовку;
— поиск и завлечение жертвы;
— исполнение шулерского приема и отвлечение;
— выход из игры.
Для достижения высоких результатов шулеры используют следующие технологические возможности:
— ловкость рук и помощников;
— сигнализацию;
— дополнительные предметы (например, отражатели, зеркала и т. п.).
Шулер при всем запасе знаний специальной техники игры, хладнокровии, внешнем спокойствии, самообладании, смелости и нахальстве без посторонней помощи редко может справиться с делом. Особенно важны услуги «составителя», который организует игру. Истинные мастера основное внимание уделяют подготовке сценария и исполнению спектакля.
Очень часто составителем оказывается женщина — в милой компании приятно и поиграть. Составители нанимают шулера-игрока и платят ему от 30 до 50 % дохода. «Свои люди» выискивают жертву и передают ее в руки составителя; нередко свои люди участвуют в игре. Они связаны общим интересом, и каждое лицо необходимо в их компании. Один — техник — неуловимо делает держки, вольты и т. д.; другой имеет дар общаться; третий отлично живет, имеет квартиру с приманками для дурачков; четвертый обладает талантом пронюхать, у кого можно выиграть; пятый всегда при деньгах, имеет большой круг знакомств.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: