Илья Майзелис - Шахматы начальный учебник
- Название:Шахматы начальный учебник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ФиС
- Год:1938
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Илья Майзелис - Шахматы начальный учебник краткое содержание
Объяснение игры.
Простые окончания партий.
Основы стратегии и тактики.
Шахматная партия [54 партии с коммент.].
Правила шахматной квалификации.
Приложения.
Шахматы начальный учебник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ход черных.
94.
Ход черных.
В диагр. 93 черные в ответ на шах не должны преждевременно отступать королем на a1, так как это допускает неожиданное и решающее приближение белого короля. Ходом 1… Kpb1-c2 (или Kpcl) они могут сделать ничью, но 1… Kpb1-a1? проигрывает после 2.Kpc7-b6! Kpa1-b2 3. Kpb6-c5+ (из-за открытого шаха белый король приблизился на 2 поля) 3… Kpb2-с1 4. Фb7-h1+ Kpc1-b2 5. Фh1-g2+ Kpb2-b1 6.Kpc5-c4 а2-a1Ф 7. Kpc4-b3! Черные, хотя и получили ферзя, не могут защититься от угрозы мата. Чрезвычайно типичный и важный тактический маневр!
Диагр. 94 показывает случай, когда ладья проигрывает против пешки. Черные играют 1… b3-b2, и пешка неудержима. На 2. Лс8-c7+ следует Kpa7-b8.
Такие случаи, когда слабейшие фигуры с успехом борются против более сильных, являются лишь исключениями, но таких исключений немало в игре, поэтому к каждой позиции надо подходить с особым расчетом. Чтобы научиться разбираться в этом, нужен опыт, а он достигается посредством практической игры.
ОГРАНИЧЕНИЕ ПОДВИЖНОСТИ ОТДЕЛЬНЫХ ФИГУР
В игре бывает очень важно обеспечить для своих фигур легкую возможность действия в различных направлениях. Для этого фигуры должны обладать, прежде всего, подвижностью. Если фигуры заперты или почему-либо имеют мало ходов, они, понятно, не могут полностью проявить свою силу.
47
Подвижность фигуры зависит от многих причин: и от расположения на доске других фигур (своих и неприятельских) и от собственной выгодной или невыгодной позиции. В начальном положении, например (см. диагр. 1), линии для слонов, ферзя, ладей загpаждeны пешками и фигурами собственного лагеря. Различные заграждения фигуры создают и в дальнейшем – после развития игры. Влияет на подвижность фигуры, как мы уже знаем, и положение ее на краю доски.
Ограничение подвижности фигур уменьшает их силу и значение в игре, и часто можно наблюдать, что неподвижные или малоподвижные фигуры становятся целью неприятельской атаки и определяют стратегию и тактику игры.
Рассмотрим на нескольких примерах различные случаи ограничения подвижности.
а) Запирание фигур
Единственный путь к выигрышу для белых в диагр. 95 – это жертва слона посредством 1. Cd4-a1! с целью лишить подвижности пешку a2 и окончательно стеснить черного короля. Слон на а1 создает заграждение, мешающее движению пешки. 1… Kpb1:a1 2. Kpd1-c2! Почему белые пошли королем на c2, а не на c1,- вскоре выяснится. Теперь черный король заперт в углу. У черных «цугцванг», - приходится двигать пешку b7. 2… b7-b5 3. c5-c6. Белые, конечно, не берут «на проходе», так как черным был бы пат. 3… b5-b4 4. c6-c7 b4-b3+ 5. Kpc2:b3 Kpa1-b1 6. c7-с8Ф a2-а1Ф 7. Фс8-c2X. Если 6… a2-alK+, то 7.Kpb3-с3 с быстрым выигрышем.
95.
Белые выигрывают.
96.
Белые выигрывают.
В диагр. 96 ход 1.a6-a7 ведет к проигрышу из-за 1… с2-с1Ф+ 2. Лd1:с1 Лb1:с1+ 3. Kp~ Лс8. Белые достигают победы лишь при помощи эффектного хода 1. Лd1-c1!!, парализующего пешку c2 (белые запирают, «блокируют» пешку c2). На 1… Лb1:с1 или 1. … b3-b2 легко выигрывает 2. a6-a7 ввиду угрозы мата после a7-а8Ф. Если 1… Kpa4-a3, то сперва 2.Kpc4-c3, напр. 2… Лb1:с1 3. a6-a7 Крa3-a2 4. a7-а8Ф+ Kpa2-b1 5.Фа8-а3, и мат на b2.
48
97.
Белые выигрывают.
Здесь белые жертвой ферзя отнимают последнее свободное поле у черного короля и матуют его. 1. Фс6-d5+ Kpg8-h8 (если Kpg8-18, то 2.Фd5-f7X) 2. Kg5-f7+ Kph8-g8 3. Kf7-h6++ (двойной шах – ферзем и конем!) 3… Kpg8-h8 4. Фd5-g8+!! Ле8:g8 (теперь черный король совершенно заперт) 5.Kh6-f7X. Уже знакомый нам спертый мат!
В позиции диагр. 98 белые бессильны против грозных проходных пешек g3 и h3. Но они могут забавным путем спастись от проигрыша, создавая заграждения вокруг собственного короля. 1. Cg5-d2 h3-h2 (или ~) 2.Cd2-a5 h2-h1Ф (или ~) 3.b2-b4! Белые сами себя запатовали! Хотя сейчас ход черных и у них ферзь, они не могут изменить ничейного результата партии.
98.
Белые делают ничью.
б) Отpeзаниe полeй
Этот способ ограничения подвижности фигуры заключается во взятии под удар тех полей, на которые фигура может пойти.
Например, в диагр. 94 после 1… b3-b2 у ладьи c8 отрезаны поля b8 и c1; поэтому она не может помешать превращению пешки.
Вот другой пример (диагр. 99).
49
99.
Поля для отступления у белого коня отрезаны; после 1… Ла5-d5 2. Kd7-b8 Лd5-d8 конь погибает. Большую роль в этой ловле коня играет близость края доски, что само по себе уменьшает подвижность этой фигуры.
в) Защищающая фигура
Подвижность фигур часто бывает ограничена из-за того, что они защищают другие фигуры или какие-нибудь важные поля.
Например, в диагр. 89 после 1. Kpf5 Cd8 2. Лc8 слон может пойти лишь на e7 или f6, т. к. должен защищать пешку g5.
Такие «защищающие» фигуры часто подвергаются нападению; их стремятся взять или отвлeчь с занимаемого ими поля (см. диагр. 100-102).
100.
Ходом ладьи на c8 черные атаковали слона, защищающего ладью e7. Подвижность слона ограничена. Если 1. Cc5-d6, то 1… Лc8-c6+ с выигрышем слона; другого же хода слоном нет, т. к. нельзя оставить ладью e7 без защиты. Не помогает 1. Kpa6-b6 Лс8:c5!, и черные выиграли фигуру.
101.
Ход белых.
102.
Ход белых.
В позиции 101 белые отвлекают защищающую ладью d8 и выигрывают ферзя: 1. Лс7-c8+ Лd8:c8 2. Фd2:d3.
Диагр. 102 показывает борьбу одноцветных слонов. 1. Kpa6-a7! Это отнимает у черного короля поле b8; если бы он попал туда, его нельзя было бы с этого поля оттеснить, и игра окончилась бы вничью. 1… Cc6-f3 2. Cd3-a6 + Kpc8-d8. Черный король оттеснен от защиты пункта b7. 3. Ca6-b7 Cf3-g4. Размен для черных, понятно, невыгоден. 4. Cb7-g2 Cg4-c8. Ввиду угрозы b6-b7 черные собираются жертвовать слона за пешку. Слом c8 теперь прикован к защите пункта b7; если отвлечь его, черные проиграют. Белые нападают на эту защищающую фигуру ходом 5. Cg2-h3! Они отвлекают слона c8 или разменивают его и легко выигрывают.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: