Лукас Вольтман - Метка вдовы
- Название:Метка вдовы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Лукас Вольтман - Метка вдовы краткое содержание
Метка вдовы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я провела пальцем по лезвию меча, полагая, что это явно танковское и удивилась:
Меч —одноручное оружие для класса: паладин
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Неужели в «Возрождении» паладин играет роль танка? Меч и щит – классический набор танкоспека. Но следующая находка совершенно поставила в тупик:
Молот —одноручное оружие для класса: воин.
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Я могла плюнуть на всё и не терять драгоценное время, но меня охватил азарт! Когда еще подвернется возможность побольше узнать про классы и доступное им оружие? Да, я определенно пересоздам персонажа, в гробу мне снился снайпер, но в следующий раз я не ошибусь, не хочу снова терять время.
Катана —одноручное оружие для класса: ниндзя.
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Ничего себе! Что тут еще есть классы из нео-классики? Не может быть!
Револьвер —дополнительное оружие для класса: разбойник.
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Дополнительное. Еще одно оружие. Слишком много информации, я не запоминала. Перешла в меню. Есть там что-то, типа, блокнота? Да, я увидела рядом с кнопкой выхода нужные мне "Заметки игрока". Вот теперь запишу.
Я занесла озвученные классы и виды оружия, разделив их на основные и дополнительные. Так, что следующее?
Я перебирала одно оружие за другим, методично занося информацию в заметки.
Кинжал —одноручное оружие для класса: разбойник и чернокнижник.
Фонарь —дополнительное оружие для класса: жрец.
Дротик —дополнительное оружие для класса: лучник.
И после каждого описания незыблемая приписка:
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Но что это за дополнительное оружие? Я с интересом положила рядом кинжалы и револьверы – основное и дополнительное оружие разбойника. Кинжалы идеальны в ближнем бою, но револьверы – это преимущество дальнего боя. Как интересно. И как нестандартно…
Щит и молот воина или щит и меч паладина – кто из этих двух танк? Почему столько загадок и ни одной подсказки, черт? Я даже губу прикусила от нервного предвкушения, что именно сейчас для себя должна решить, кем мне быть, но все эти необъяснимые отступления от классических правил увеличивали риск неверного выбора.
Жрец с посохом. И фонарем. Зачем, ради бога, хилу фонарь? Нет, жрецом я не стану. Что-то меня еще тревожит, что я упустила?
Я открыла заметки и перечитала свои записи. У лучника есть дополнительное оружие дротики. Зачем?!
Нет, неверный вопрос. Вот оно, что смутило меня – если я снайпер, у меня же тоже должно быть дополнительное оружие! Какое? Почему я его не нашла? Почему здесь нет снайперской винтовки?
– Снайпер – это редкий класс, – насмешливо ответил на мои мысли мужской голос, и я подпрыгнула, неловко приземлившись на груду оружия сваленного в подвале.
– Ты кто?
Цель задания:Воспользоваться камнем переноса – 100 %, вступить в разговор с НПСом Грацем – 100 %
Награда:10 очков благословления, 5 очков улучшения оружия. Для получения легендарного артефакта выслушайте рассказ НПСа Граца.
– Грац? – ахнула я.
– Не узнала? Ну да, поклёванный вертихвосткой я выглядел не таким отъявленным красавцем. Зато теперь я освобожден и полностью к твоим услугам, – он так многозначительно улыбнулся, что я пожалела, что не увеличила немного буфера спереди и сзади…
Черт, не об этом надо думать. Хочу легендарку. В конце концов, я могу ее продать здесь же в деревне, вывести баллы отцу и уже после этого удалить снайпера и создать нового персонажа.
– Хочу получить свой артефакт, чтобы до выхода успеть продать его в деревне.
– Не сможешь.
– Что не смогу?
– Артефакт ты продать не сможешь и если удалишь снайпера, то совершишь самую большую ошибку в «Возрождении». Такой шанс дается не каждому!
– Да ну?
Грац не двигался с места с начала нашего разговора. Сейчас он чуть переместился, так, что его лицо оказалось в тени, а моё хорошо освещалось заблудшим сюда через люк лучом солнца.
– Посчитай сама – подели тех несчастных безголовых двадцать трупов, пытающихся вызволить меня, убив вертихвостку, на всё количество игроков «Возрождения». Насколько редкий шанс тебе выпал? Неужели ты откажешься от него, когда тебе единственной хватило ума выполнить задание?
– Хочу знать весь расклад!
Грац расхохотался.
– Обязательно. В своё время ты узнаешь достаточно. Но только после того, как мы заключим сделку.

Глава 4. Сделка с совестью
Я рассматривала наглую морду НПСа. Сейчас он не выглядел нежитью, лучился здоровьем и молодостью, но я то знала его суть. Высокий поджарый мужчина в зелено – коричневом костюме а-ля Робин Гуд. Если он к тому же грабит богатых и раздает бедным, то можно попробовать сварить с ним кашу. А-ля Робин Грац.
– Что за сделка?
– Сначала я должен дать тебе легендарный артефакт, не так ли?
Я кивнула. Раз уж решила выслушать условия сделки, то зачем лишать себя удовольствия подержать в руках легендарку?
– Я приготовил тебе камушек…
– Камень? – разочаровано протянула я.
– Именно.
Похоже ему не понравился мой пренебрежительный тон, и он поджал губы и прищурил глаза:
– Это, как ты должна догадаться, непростой камень, а…
– Легендарный.
– Д-да.
Грац молчал, пока я неловко поднималась с кучи оружия, ойкая от втыкающихся в бока, в ляжки углов щитов и остриев кинжалов.
– Слушай, как тебе удалось освободить меня? Ты не производишь впечатления смышленой девушки.
Я выпучила на НПСа глаза. Что? Эта игровая зарисовка сомневается, что мой интеллект выше его запрограммированных действий?
– Я сравниваю не свой абсолютный интеллект, а твой и твоих предшественников. Видимо, процент сообразительных игроков еще ниже, так что толкового снайпера я мог ждать веками.
Я сморщилась, ну вот, сейчас мы уже столкнулись, меряясь интеллектами, что, интересно знать, на очереди?
– Так вот про артефакт. Понравилось ли тебе пользоваться камнем переноса?
Я поспешно кивнула и уже не спускала с Граца заинтересованного взгляда.
– Тогда дарю тебе легендарный камень перемещения!
Награда: Легендарный артефакт – легендарный камень перемещения.
– Ничего себе!
Я открыла характеристики и снова присвистнула. Камешек то многоразовый. Вот если бы…
– Вот теперь мы поговорим о сделке, девочка, – тихо и проникновенно заговорил НПС. – Я слишком долго пробыл в заточении, чтобы упустить шанс вернуть своё место. И готов многое тебе дать, если ты оставишь глупую затею обнулить класс снайпера.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: