Андрей Ефремов - Мертвые земли

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - Мертвые земли - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство SelfPub, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Ефремов - Мертвые земли краткое содержание

Мертвые земли - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время.
Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час.
Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».

Мертвые земли - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Мертвые земли - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Найт полночи болтала с Виатой, и теперь девушка клевала носом, сидя в седле. Я вяло ковырялся в конструкторе. Вчера перед сном Найт показала мне несколько плетений магии воды, и я пытался выделить основу. Работа не клеилась, мысли постоянно уходили в сторону, и я бросил это занятие, сконцентрировавшись на мониторинге окружающего пространства. Дорога позволяла ехать плотной группой, так меньше шансов нарваться на неожиданное нападение. В горах дорога превратилась в узкую тропку, пришлось немного растянуть группу. Мы успешно отбили нападение нескольких одиночных мобов 40 уровня, напавших неожиданно, из укрытия, и к вечеру уже спустились в долину. Заночевать решили возле моря, мобы на побережье всегда были меньше уровнем, Смоук, отправленный вперёд в качестве разведчика, подыскал неплохое место. Разбив лагерь, я назначил смены, разделив пополнение клана поровну.

За время поездки я успел пообщаться со всеми парнями и девушками, составив о каждом личное мнение. Люди в игре относительно недавно, большинство из обеспеченных семей, но нашлись и такие, которые обменивали квартиры на более дешёвые, чтобы приобрести капсулу. Никто не поднялся выше 20 уровня. В принципе, не страшно, поставить несколько сильных игроков в качестве поддержки, и можно отправлять в рейд или на охрану добытчиков. А на нашем пляже так вообще могут качаться соло. Теперь, когда игроков становится больше, можно будет давать людям выходные дни. Постоянная рутина охраны сильно утомляет. Нужно давать возможность самостоятельно исследовать мир, участвовать в приключениях, делать открытия. Если загружать всех монотонной однотипной работой, то игроки начнут уходить. Не для этого большинство приходит в волшебный мир. Найт была права, подобралась на редкость адекватная компания, все были собраны и предельно серьёзны. Наша глава по подбору кадров поработала на славу. У многих игроков были открыты профессии, и все оказались полезными. Уровень прокачки довольно низкий, но это дело наживное.

Ночью поспать не получилось. Решив разбить лагерь у побережья, мы не учли одну деталь. Берег — это очень оживлённая локация. Сигнальное плетение постоянно пересекали мелкие мобы, поднимая ночных дежурных по тревоге. Каждые несколько минут с разных сторон загорались иллюзорные мотыльки, указывая на место, в котором произошло нарушение охраняемого периметра. В большинстве случаев это были небольшие раки до 10 уровня или неагрессивные морские черепахи, но пару раз забредали и бронированные крабы под 30 уровень. Я носился по всему лагерю, накладывая на всех игроков ночное зрение, и к концу ночи вымотался до предела. Надо придумывать заклинание, отпугивающее мелких мобов для таких случаев, подумал я, когда с первыми лучами солнца мы собрали лагерь и выдвинулись в путь.

Мы не успели совсем чуть-чуть. Сообщение о нападении на замок пришло, когда нам оставалось километров 10. Я уже видел очертание горы, в которой расположился наш строящийся замок. В этот раз стену осадили метеоритные монстры. Дело осложняется тем, что они подобрались к замку скрытно, двигаясь возле монолита, прячась за камнями, а большая часть защитников охраняет работников. В замке осталось лишь шесть игроков, а против них около двухсот мобов. И это не обычные бойцы, которых мы видели. По воротам периодически прилетает молния. В составе имеется как минимум один маг. Некоторые игроки могут воспользоваться камнем возврата, но проблемы это не решит, большая часть всё равно останется отрезанной от замка.

— Мы близко, осталось километров девять, держите ворота, — отписал я Гладу, а потом уже в общий клановый чат. — Внимание, общий сбор в разрушенном посёлке, всем, кто остался за пределами замка, немедленно прибыть туда.

Мысленным приказом переключил рычаг управления маунтом в положение максимальная скорость. Все игроки, следующие за мной, видели сообщения в чате и синхронно повторили манёвр. Оставшееся расстояние удалось преодолеть за полчаса, опустив бодрость животных практически в ноль. К этому времени положение в замке стало катастрофическим, прочность ворот упала до нескольких тысяч единиц. Ещё чуть-чуть и мобы ворвутся внутрь. По сложившейся традиции, нпс были отправлены на вершину, но главная опасность в другом. Основная цель мобов — разрушить управляющий кристалл, тем самым похоронив наши грандиозные планы по освоению долины.

— Танк, командуй рейдом, пока они отвлеклись на ворота, ударьте им в тыл, снесите мага. Мы с Виатой камнем возврата уходим в замок и постараемся оттянуть момент прорыва.

Через несколько мгновений мы уже бежали от центра управления к осажденным воротам. По внешнему виду было понятно, они держатся на честном слове. В нескольких местах уже имелись большие дыры, через которые были видны жуткие шлемы метеоритных монстров. Мобы усиленно работали своими конечностями, стремительно уничтожая остатки прочности.

— Брат, дело плохо, без танка не обойтись, переподчиняй рейд Альге и пулей в замок, — написал я и начал посылать заклинания по врагам прямо через прорехи в воротах. Хорошо, что с точностью у меня все в порядке, и ни одно плетение не задело створки. Мои заклинания немного поубавили пыл нападающих, и выигранных секунд хватило, чтобы брат добежал до ворот и занял место в строю рядом с Гладом. Две мощные фигуры в доспехах перегородили собой путь. В узком месте будет проще держаться, по крайней мере, это убережет нас от окружения, главное — не дать мобам прорваться сквозь бойцов вглубь замка. Краем глаза заметил, как лучница перестала посылать в монстров стрелы, добежала до склада и на максимальной скорости сорвалась к дальнему концу стены. Некогда задумываться о причинах, раз побежала, значит, надо. Наложил огненную кожу на Танка, по откату на Глада, им сейчас нужнее.

С жалобным хрустом ворота сорвались с петель и завалились внутрь. В проход ринулись мобы, брат сразу использовал лавину и скалу, на минуту приковав внимание мобов к себе. Я начал плетение кольца огня и, приблизившись вплотную к Саше, совместил плетение с точно таким же, но подвешенным на магической сети. Синергия сработала как надо, от меня во все стороны распространился всепожирающий огонь. Мощь усиленного заклинания 3 ранга поражала, ближайших мобов смело ударной волной и отбросило на несколько метров, полоска жизни потеряла больше 60 %. Далее в ход пошли огненные шары и зачарованные кинжалы. Минута пролетела незаметно, и вот уже Танк начал отступать под градом ударов, а Виата судорожно работала руками, пытаясь замедлить стремительно опускающуюся шкалу жизни. Брат сделал шаг назад, ещё один, натиск мобов не ослабевал, они пытались выдавить игроков из узкого прохода. Танк и Глад упорно отбивались, но мобов было слишком много, и им приходилось отступать.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Мертвые земли отзывы


Отзывы читателей о книге Мертвые земли, автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x