Андрей Ефремов - Техномагия [СИ]
- Название:Техномагия [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Ефремов - Техномагия [СИ] краткое содержание
Техномагия [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я понял, чего мне не хватает для соло кача – пета, который будет приманивать мобов и отвлекать на себя внимание. Ну, или схожего по действию умения. Жаль, что нет полного списка классовых умений. В магазинах продаются только общедоступные. Классовые же можно получить либо в зависимости от своих действий, либо по квесту.
Для проверки своих сил выбрал самый маленький пак Раптов. Долго подгадывал момент, чтобы группа мобов удалилась от соседних подальше. Заблаговременно наложил на себя стихийный щит и теневое зрение. Знать черту, при пересечении которой мобы бросятся в атаку, жизненно необходимо. Посох заряжен стрелой тьмы и кинжалом тьмы, давай, Неон, глаза боятся, а руки выпускают заклинания.
У раптов оказался очень хороший слух. Мобы занервничали, когда я сблизился с ними метров до 30. Повсюду было разбросано множество мелких костей. Найти свободный участок не представлялось возможным, так что о неслышном продвижении можно забыть. Хруст, который раздавался под моими подошвами, когда я продвигался по пещере, можно было услышать за сотню метров. рапты перестали шарить по полу передними конечностями и зашевелили ушами. Ещё через пять метров к этому действию добавилось подёргивание носом. Блеск, они ориентируются в пространстве ещё и по запаху.
Когда вся группа из трёх особей сорвалась с места и понеслась на меня, дальномер показывал 21 метр. Развернувшись, я помчался назад, нужно увести пак подальше от остальных. Далеко удалиться не получилось, рапты очень быстры. Я прошептал:
– Да воцарится тьма, пиу-пиу.
И тут же отпрыгнул в сторону, пропуская погоню мимо и разряжая посох по ближайшему мобу. Ничего другого для активации теневого стрелка я не придумал. Да, ребячество, зато коротко и ёмко.
– Вы нанесли 569 урона серому подземному рапту заклинанием стрела тьмы.
– Вы нанесли 437 урона серому подземному рапту заклинанием кинжал тьмы.
Монстр противно запищал, как обычная крыса. Что, не нравится? Мобы заметались, потеряв меня из вида. Ещё 15 секунд, и тело первого рапта валится на пол. Есть, проще простого.
Зря я так подумал. Когда рапт-воин увидел, что его соплеменник убит, он использовал своё умение. Моб начал раскачиваться на месте и пищать, постепенно наращивая громкость. Я выпустил по нему стрелу тьмы, но каст не прервался. Через пять секунд после начала от рапта во все стороны ударила волна ультразвука. Она врезалась в мой стихийный щит, сняв с него 400 единиц прочности, и откинула меня на несколько метров. Я приземлился на спину в кучу костей, попытался встать, но в меня врезалась туша серого рапта. Он по-прежнему меня не видел, а ориентировался на хруст раздавленных мной костей. Его когти царапнули по стихийному щиту, уменьшив его прочность ещё на 300 единиц.
Дальше безнаказанно себя избивать я не дал. Активировал бег в тени и побежал в сторону, стараясь выбирать чистые от костей участки, на ходу посылая заклинания по оборзевшим мобам. Надо же, чего придумали: шарахнуть по площади ультразвуком, так и убить можно великого мага тьмы, а я рассчитываю неплохо поживиться в этом данже.
Меньше чем через минуту оба моба присоединились к своему мертвому собрату в крысином раю, ну или куда там уходят цифровые души убитых монстров? Первый бой прошёл не совсем гладко, но ведь для этого и нужен опыт. А что там у нас в логах? Стоило оно того?
Вы убили серого подземного рапта (2), получено 1500 опыта (коэффициент умножения х3). Доступно 6 кг мяса серого подземного рапта. Количество КоМ 600. Распад через 180.59….58….57
Вы убили рапта-воина, получено опыта 900 (коэффициент умножения х3). Доступно 2 кг мяса рапта-воина. Количество КоМ 600. Распад через 300,59…58…57
Я могу поднять 120 килограмм веса. Буду собирать тушки раптов, у которых повышенное содержание КоМ. Тем более они дольше хранятся. Если к моменту полной загрузки не дойду до конца данжа, буду выбрасывать и заполнять инвентарь более ресурсоёмкой добычей. Тем более что с такой рекой опыта я буду быстро прокачиваться, и часть очков характеристик можно потратить на увеличение грузоподъёмности персонажа. Хотя, скорее всего, нет. Не буду тратить столь нужные очки характеристик на, по сути, бесполезную для себя характеристику. Данжи – это редкость, а при фарме на поверхности планеты есть корабельное хранилище.
На зачистку первого зала я потратил полтора часа. Спешить мне особо некуда, так что действовал осторожно. За один цикл невидимости расправлялся с паком мобов и ждал откат умений. Всего было 15 групп раптов общей численностью 64 особи. 49 серых и 15 воинов. Я заработал 88500 опыта. И это всего за полтора часа не слишком опасного фарма. Я приноровился отбегать от раптов-воинов и избегать их акустических атак. Респауна 27в данже нет. Этот факт немного опечалил. Можно было бы долго качаться на слабых мобах и существенно усилить персонажа.
Полученного опыта хватило аж на три левелапа. Качаться с тройным коэффициентом умножения – одно удовольствие. Доступные 15 очков характеристик распределил так: пять в скрытность, четыре в интеллект и по три в мудрость и наблюдательность. С заклинаниями поступил просто. Два очка вложил в стихийный щит, подняв его на максимальный 10 уровень. А оставшимися прокачал кинжал тьмы, сразу на четыре уровня. Решил не вкладываться в заклинание с массовым уроном веер тьмы. Больно маленькие у него урон и дальность действия, а на 15 уровне откроются два интересных заклинания с АОЕ 28поражением. Чёрт, в защитной ветке есть интересные заклинания контроля, нужно было купить их, когда были деньги, сейчас бы вложил очки и получил бы возможность хоть ненадолго удержать быстрых мобов на расстоянии.
Неприятной новостью для меня стало сообщение системы, которое напомнило мне, что я превысил допустимый порог уровней и не смогу больше войти в подземелье пещера раптов. Чёрт, об этом я не подумал. Второго шанса не будет, нужно выложиться по полной в этот раз.
У меня был достаточно большой фантигровой опыт, так что я не спешил уходить из первого зала пещеры. Чутьё, а также описание уровня сложности прохождения, в котором говорилось о двойной улучшенной награде, подсказывали мне, что надо тщательно обшарить помещение. Полчаса потратил не зря. Нашёл два простых тайника. Один был расположен под огромным обломком сталактита, некогда упавшего с потолка, второй обнаружился в небольшой выемке одной из стен пещеры, на высоте пяти метров. В обоих тайниках лежало по золотой монете номиналом 30 000 кредитов. На моём практически опустошённом счету приятно звякнуло, и весело насвистывая популярную песенку, я отправился в широкий каменный проход, уводящий меня вглубь пещеры.
В следующем зале, на первый взгляд, состав паков не изменился, разве что немного повысились показатели еж мобов, но это предположение оказалось ошибочным и чуть не стоило мне жизни. По уже отработанной тактике начал сближаться с мобами. Когда я пересёк агро-радиус группы, к моему удивлению, мобы остались на месте, а рапт-воин издал громкий писк. Такое поведение мобов настораживало, но соседние группы никак не отреагировали на призыв, и я расслабился. Зря. Через несколько секунд я получил сильный удар сзади и кубарем полетел навстречу мобам. Я преодолел не меньше семи метров. Щит просел на 500 единиц. Когда насильственное перемещение в пространстве остановилось, на меня набросились рапты. Три удара острыми когтями, и щит отключился, выработав свой ресурс прочности. Пришлось позорно бежать с поля боя. Без магической защиты у меня всего 600 еж, это всего на пару ударов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: