Андрей Ефремов - Техномагия [СИ]
- Название:Техномагия [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Ефремов - Техномагия [СИ] краткое содержание
Техномагия [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В космопорту пришлось задержаться у кристалла с квестами. Репутацию с империей можно поднять только так, да и платят за выполнение прилично. Взял сразу пять квестов:
– Охота на пиратов. Тип: обычный, повторяющийся. Задача: уничтожение любой космической техники пиратов. Награда: в зависимости от типа, класса и поколения уничтоженного корабля. Желаете посмотреть полную таблицу наград?
– Разведка дальних рубежей. Тип: обычный, повторяющийся. Задача: подробное картографирование систем группы Соул. Награда: в зависимости от точности и подробности составленных карт. Важная информация: дополнительный бонус от империи за предоставление данных о месторождениях полезных ископаемых.
– Патруль. Тип: обычный, повторяющийся. Задача: патрулирование системы Соул-18 и выявление шпионов враждебных цивилизаций. Награда: 1 000 кредитов/час в зелёной зоне, 10 000 кредитов/час в желтой, 20 000 кредитов/час в красной. Важная информация: предусмотрен дополнительный бонус при уничтожении/пленении обнаруженных шпионов врага.
– Сигнал бедствия. Тип: обычный. Задача: прибыть в указанную отметку зелёной зоны и оказать помощь/выяснить причину гибели исследовательского транспортника Килион. Время выполнения: 1.53.31, 1.53,30, 1.53.29. Уровень сложности: легкий. Награда: 100 000 кредитов. Репутация с империей Магос +0,5.
– Охрана. Тип: групповое. Количество участников 2/5. Задача: встретить конвой шахтеров в указанной точке желтой зоны через 3.58.34, 3.58.33, 3.58.32 и сопроводить до станции Соул-9Т. Уровень сложности: средний. Награда: 200 000 кредитов, репутация с империей Магос +1.
Для первой космической вылазки, думаю, достаточно. Полетаю по зелёной зоне, узнаю, что случилось с учёными, исследую ближайшее метеоритное скопление, а потом прибуду в точку сбора и сопровожу конвой к станции.
Из общей сети я узнал, что каждая система состоит из нескольких зон, в зависимости от степени защищённости. Белая зона является центром и формируется вокруг живой планеты, расположенной на её орбите космической станции и гиперврат. Она надёжно охраняется силами имперской армии. В системе постоянно дежурит как минимум один линкор, пара авианосцев, вмещающих в себя до 200 истребителей каждый, и пять крейсеров. Атаковать кого-либо в белой зоне – это моментально схлопотать статус преступника. А имперская армия – это тебе не планетарная полиция, церемониться не будут, сожгут через несколько секунд и имени не спросят.
Далее идёт обширная зелёная зона. Пребывание здесь считается условно безопасным. В случае возникновения проблем на сигнал бедствия высылается группа истребителей или формируется задание для игроков. Но существует и большой минус. Зелёная зона достаточно хорошо изучена, и найти богатый астероид для добычи ресурсов довольно трудно.
Желтая зона. Тут уже можно нарваться на неприятности в лице одиночных пиратов или организованной банды, устроившей базу в одном из многочисленных астероидных скоплений. Армейские части реагируют на сигналы из желтой зоны лишь при подтверждённом обнаружении шпионов враждебных цивилизаций и перемещаются большой группой, чаще всего в сопровождении крейсера и авианосца.
Красная зона располагается на окраинах солнечной системы и является территорией полнейшего хаоса. Если там нет разведанных месторождений с редкими элементами, то империи она безынтересна, там обитает основное количество космических корсаров и игроков, решивших примкнуть к фракции разбойников.
К этому моменту шкала рейтинга надёжности гордо красовалась цифрой 0, и полной уверенности, что моя кандидатура на выполнение задания по охране каравана не будет отвергнута более рейтинговым игроком, у меня не было. Но опасения оказались напрасными, команда сформировалась, и задание исчезло из списка. А соответствующая строчка во вкладке квестов сменила свой цвет с серого – в процессе, на зелёный – активно. Теперь, в случае моей неявки на место встречи каравана, квест будет считаться проваленным, а мой рейтинг надёжности понизится.
Первый полёт в космос в качестве пилота истребителя я, наверное, не забуду никогда. Пусть всё это происходит в Фантазии и, по словам Лизы, ни в какое сравнение не идёт с реальным пилотированием, но, кажется, я начал понимать, почему девушку так прельщают космические полёты. Тот прилив восторга, который я испытал во время обучения на тренажёре, и рядом не стоял с теми ощущениями, которые я испытал, покинув атмосферу планеты Соул-231.
Взлёт прошел нормально, хоть новый корпус и отличался по габаритам, удалось обойтись без повреждений. Покинув взлётный коридор, перевёл мою Тень в режим маневрирования и направил её вверх. Разработчики приняли правильное решение, убрав перегрузки и тряску, сопровождающие прохождение через атмосферу живой планеты. Особого смысла в такой реалистичности не было.
Чернильная темнота космического пространства с тысячей рассыпанных в ней огоньков звёзд заворожили меня. Первые несколько минут я созерцал это великолепие, не в силах оторваться от ранее невиданной картины. Но всё испортил пролетающий мимо игрок. В рубке истребителя раздался его комментарий:
– Чего замер, нубяра? Или твоя консервная банка вышла из строя сразу после взлёта?
Вот паршивец, испоганил такой момент. Не став слушать неудержимый ржач, доносившийся из магических аналогов динамиков, я отключил связь и изменил настройки. Теперь, чтобы иметь возможность со мной поговорить, нужно подать запрос, а связь включится только после моего подтверждения.
Зато я смог протестировать свой сканер, успев включить устройство. Как оказалось, оно не работает постоянно, а выпускает сканирующие импульсы по приказу, и затем наступает откат. Чёрт бы побрал этих разработчиков с их жадностью. Взбесился я, хотя понимал, что их подход к организации игрового процесса очень грамотный и подталкивает игроков к постоянному развитию. Хочешь сократить откат между применениями – крутись, зарабатывай кредиты и покупай более продвинутое оборудование. Не хочешь? Тогда вводи реальные деньги и нагибай нищебродов.
После сканирования окружающего пространства мне стала доступна часть информации о корабле испортившего мне настроение игрока. Мой сканер хоть и был топовым для истребителей модели «Крот», но проблема заключалась в том, что это самый дешёвая линейка первого поколения кораблей, и поставить на него реально хорошее оборудование попросту невозможно.
А вот мой оппонент рассекал космическое пространство на истребителе модели «Сокол», причем по виду совсем не в стоковой конфигурации. При изучении каталога я просмотрел и запомнил всю линейку малых истребителей первого и второго поколений с примерными ценами. «Соколы» шли от 5 миллионов за базовый вариант. Всё, на что хватило моего сканера, – это считать модель, название корабля, прочность корпуса и щита, тип вооружения, без конкретных показателей урона, ник пилота, его стихию и уровень. Напротив других строчек в меню сканирования стояли знаки вопроса.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: