Алексей Мухин - Механоид [litres]

Тут можно читать онлайн Алексей Мухин - Механоид [litres] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Array Литагент АСТ-до бумаги 70%, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алексей Мухин - Механоид [litres] краткое содержание

Механоид [litres] - описание и краткое содержание, автор Алексей Мухин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом. Просто игра, но с потрясающей детализацией. И вот ты в игре, но постепенно все больше возникает вопросов, все труднее понять: выдуман этот мир или реален. Странности накапливаются, все больше и больше вопросов, но нужны ли тебе ответы?

Механоид [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Механоид [litres] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Мухин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Просматриваю всю выданную информацию, да уж. С десяток глайдеров мы там потеряли, пусть и Мухомор выстраивал разные маршруты и скидывал глайдерам передающие блоки с сенсорами – все впустую, в степи все ретрансляторы заканчивались, и что потом происходило с нашими мехами, не понятно. Да и количество самих ретрансляторов сильно сократилось, причем часто они даже не успевали засечь, кто их уничтожал. Но два раза противник был опознан – нейтральный клан, но видимо, явно не в восторге, что мы выставили тут свои модули. Ну ладно, места примерной гибели наших разведчиков известны – слетаю, посмотрю.

Пробираюсь новым для меня маршрутом в степь. Тот еще маршрут – справа горы, слева река и лес, а узкое пространство между ними просто изобилует камнями. Огромные валуны ограничивают зону видимости – идеальное место для засады. К этому же выводу пришел и Мухомор – везде натыкано турелей, часть из них замаскирована, часть вообще скрыты и находятся под землей да при необходимости выдвигаются на поверхность. Это я еще про заминированные участки не говорил. Короче, Мухомор тут создал глубоко эшелонированный рубеж обороны. Я и рад этому и матерюсь – объезжать приходится постоянно препятствия, а тут еще турели мешаются. Обзор ограничен, дождь, темень, молнии, огромные валуны и я. На относительно короткий участок потратил почти час времени, а где тут разгонишься? Но все кончается, и я вырвался в степь.

Скорость наращиваю рывком, мое тело послушно отзывается ревом двигателя и убывающим зарядом в накопителях. Да, я так и не ушел от этой проблемы, вроде и реакторы у меня мощнее уже, но и оружие и двигатели жрут энергии значительно больше. Так что на форсаже долго не покатаешься, в общем, зря я его включил. Вырубаю форсаж, и глайдер теряет свою резвость, нет, скорость он набирает уверенно, но уже не так динамично – не то, совсем не то.

Сканирую постоянно окружающие просторы да наглею – не пассивными, а именно активными сканерами. Можно сказать, внаглую заявляю о своем присутствии, но выбора особого нет – без них шансы влететь в неприятности очень велики. Молнии вносят помехи регулярно, сзади меня длиннющий шлейф из водяной взвеси, и я все набираю скорость. Через полчаса картина приедается и хочется расслабиться, но я упорно заставляю себя обращать внимание на детали и быть готовым – не время и не место сейчас для расслабухи и любования пейзажами. И напрягался я не зря – лишь на мгновение мелькнула засветка отработавшего коротким импульсом активного сканера. Тут же меняю траекторию и лечу к нему, как обычно, немного забирая в сторону. Через минуту засветка мелькает снова – ну тут все понятно. Где-то стоит сканирующая вышка и сейчас вовсю отчитывается о найденном нарушителе периметра. А вот дальше идут вопросы – есть там засада или нет, если бы не было ботов, то я бы дал восемьдесят процентов за то, что нет. Глайдеры тут редкие гости, и кто станет держать человека на такой нудной работе? А как же рост? А вот с ботами все может быть наоборот – чего проще, дал задачу и пусть себе сторожат.

Начинаю оценивать пейзаж в целом – где удобнее перехватывать нарушителя? А с другой стороны, чего я морочу себе голову, все равно ничего не обнаружу да еще по такой погоде. С максимальной дистанции запускаю ракету по сканеру противника – примерный район у меня есть, время запуска я подобрал так, чтобы на подлете сканер активизировался, а там уже ракета и сама донаведется. Ракеты я могу запускать только по одной штуке за раз. Кончилась лафа, пришлось сократить количество ракетных шахт в пользу РЭБ и ПВО, да и бронирование увеличить тоже.

Есть! Ракета снесла сканер, очень удачно получилось, а вот теперь ближе не приближаемся и наматываем круги – противник, если тут сидит, просто обязан будет разобраться с проблемой. Если люди, то сложно предположить их действия, а боты пока что все с жесткими инструкциями, да и опыта войны у них нет, так что вылезут наверняка. Первый круг, второй, третий, четвертый. Неужели никого нет? Да быть такого не может, ведь разведка наша примерно здесь пропадала – редко кто дальше проезжал, и то было в самом начале только. Тут должен быть их рубеж обороны. Мой напарник такой же молчаливый, как и прошлый. Эх, жалко Лукича – привык я к нему, ну что ж сделаешь. Но то, что молчит мой компаньон, это хорошо, не хочу, чтобы меня отвлекали.

Противник все же решился посмотреть на меня воочию, ну и прибить, естественно. Опознание произошло быстро – нейтральный клан. Хм, а что же вы, засранцы, сбивали мои боты? Шесть глайдеров, два точно ракетных – вон как вздыбилась у них спина, явно выдвигает пусковые установки. Ну вариантов у меня особо и нет, значит, на расстоянии у противника явное преимущество, да и вблизи что-то припасено. Врубаю форсаж и сближаюсь с врагом. Дальше уже все происходит как-то само собой: в меня стреляют, маневрирую, бью из СВЧ в ответ, вот уже сблизился, ракеты противника стартанули, но моя ПВО их сбивает, да помехи, мною активно насаживаемые, мешают гостинцам. Мои хаотичные рывки тоже мешают наведению, но противник действует уверенно – у них преимущество и они все на тяжах. Зря. Всполохи выстрелов, рывок, бью в ответ из тахионника, запуск ракеты, постоянно двигаюсь рывками, но вот я уже за ракетными глайдерами. Тахионник перезаряжен – я не рассчитывал время, это сделал тактический блок; просто рисунок боя сам складывается из основных мыслей, причем недодуманных даже толком. Сложно описать состояние, но одно скажу точно – было ощущение, что я действую на рефлексах, просто как-то все само получается. Понятно, что главное было тут в моих мыслях – они задавали вектор моих действий, но вот ощущение пустоты в голове полное. Да, я вижу все, но это все неважно, я начинаю разворачиваться еще до того, как успеваю подумать об опасности – просто тело реагирует само на наводящиеся на меня плазменные установки.

Выстрел из тахионника – минус щиты у ракетных, бью СВЧ почти в упор, прикрываясь их корпусами от остальных. Минус один, еще мгновение и минус два, запускаю ракету практически в упор против следующего и сразу же бью из всех стволов. Минус три. Обломки разлетаются в опасной близости, и мой щит начинает проседать – кроме них меня все выцелили и другие, но я уже ухожу с траектории, это только на краткий миг я засветился мишенью. Разворот, скольжение, огонь. Такое ощущение, что воюю я уже с полчаса, но когда все заканчивается, смотрю на время – всего три минуты, даже чуть меньше. Осматриваю свой аппарат. Ну да, повреждения есть, но некритичные – щит опять набирает плотность, броня хоть и неслабо покоцана, но ни один узел не поврежден. Нормально, лечу дальше, нужно все же выяснить, где тут они обосновались. Но мехов противника я все же собрал – мне тоже боты пригодятся в хозяйстве, как-никак, а опыт у них есть – всяко лучше пустышек.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Мухин читать все книги автора по порядку

Алексей Мухин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Механоид [litres] отзывы


Отзывы читателей о книге Механоид [litres], автор: Алексей Мухин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x