Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Тут можно читать онлайн Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. краткое содержание

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - описание и краткое содержание, автор Антон Стариков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Антон Стариков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Совсем иное зрелище находится за спиной у игрока — к оранжево-багровым небесам тянет высокие башни огромный город. Дримм видит лишь пару десятков башен и несколько массивных перекрывающих обзор зданий, но почему-то он твердо уверен, что перед ним именно город и город этот очень велик. Откуда-то, за пределами зоны видимости фейри к небесам поднимаются жирные, черные, будто блестящие дымы, их в несколько раз больше чем доступных зрению Дримма башен, время от времени по некоторым дымам пробегают оранжевые или желтые всполохи какой-то энергии. Некоторые здания и башни выглядят откровенно плохо — это руины, другие — более-менее ничего. Площадь, на которой находится Дримм, соединяется с одним из зданий, острое фейрийское зрение помогает отметить несколько чернеющих входов-провалов, не врат и не дверей, а щербившихся клыками колотого камня проломов в монолитной стене...

Кстати насчет магии: Дримм взмахнул ладонью в привычном жесте... воздух загудел под напором неутолимой ярости огненного шара! Шар унесся в сторону города и через пару минут бесследно канул в одном из провалов. Облегченно выдохнувший Дримм заметно приободрился, его настроение поднялось — магия с ним!

Уже более уверенно он огляделся по сторонам, подмечая прежде пропускаемые детали: плиты площади выглядят крепкими, но отнюдь не новыми, ведь гуляющий по ним взгляд довольно часто цепляет выбоину, отбитый край, змеящуюся трещину, и тем не менее откровенной грязи нет, нет и мусора, кроме редких кучек органической, резко пахнущей йодом и серой субстанции. Учитывая шум вполне узнаваемого прибоя, Дримм предположил, что кучки это водоросли. Открытие его не порадовало, ведь если его предположение верно, то всю площадь периодически затапливает водой, например, во время прилива, в эту версию хорошо укладывались отсутствие мусора и грязи — жадная вода уносит их с собой во время отлива. Фейри совсем-совсем не улыбалось оказаться здесь в этот момент и словно мусор быть унесенным в неизвестно кем населенный океан! Неприятная перспектива, которой хотелось бы по возможности избежать.

Еще одно на этот раз вполне ожидаемое открытие — призванного вампира рядом не оказалось. Дримм почти не расстроился — закончившийся неудачей эксперимент это тоже результат. Высший вампир ему бы пригодился, но если нет, так нет — придется обходится без него, благо есть ФОЙ и возможность призывать и создавать себе бойцов с помощью магии.

Тут же по горячим следам попытался создать вход в ''Холм'' — ничего... ну и ладно (не очень-то он и рассчитывал). В отличие от магии ресурсы личного искусственного измерения ему не доступны.

Привычно сосредоточившись, Дримм воспользовался заклинанием обнаружения, страхуясь от умеющих обмануть глаза и слух угроз, одновременно попытался почувствовать прав ли он насчет способного прийти на помощь эпического бойца. С первым у него все прошло как надо: на площади не оказалось замаскировавшихся с помощью магии живых существ, правда заклинание обнаружило жизнь в куче водорослей в паре сотен метров от него, но мелкие существа вроде раков, крабов или лангустов явно не представляли какой-либо угрозы, разве что окажутся ядовитыми. Впрочем ерунда — Дримм не настолько оголодал, чтобы прямо сейчас, немедленно бросаться и пробовать каковы они на вкус. Со вторым все оказалось сложней — как игрок он несомненно что-то ощутил, но не понял что. Неопределенная ситуация: призывать создание прямо сейчас в отсутствие непосредственных угроз не хотелось, ведь неизвестно, сколько продлится путешествие, а спутник-защитник доступен лишь три раза (на 10 дней), но и убедиться в его наличии обязательно требовалось, чтобы, в случае его отсутствия, не попасть впросак, рассчитывая на подмогу, которой нет. Дримм задумался как быть, дежурным жестом и словом, не особо надеясь на успех попробовал открыть интерфейс и... неожиданно у него получилось...!

- Интересно девки пляшу-у-у-у..., - обрадовался и офигел, но больше обрадовался Дримм. Радостно и жадно всмотрелся в интерфейс... через несколько мгновений его радость резко пошла на спад — интерфейс оказался доступен в виде какого-то позорного огрызка, позорного даже по сравнению с крайне урезанным интерфейсом второшансника! По сути Дримм смог полюбоваться на свои характеристики игрока, причем лишь основные, счетчик маны и жизни и журнал заданий, доступа к иконкам питомцев и счетчику очков он не получил, как и к телеграфу (внутри-игровой чат). Слабым утешением послужила приветливо мигавшая иконка доступа к эпическому существу. Но разумеется больше всего из того что имелось Дримма заинтересовал журнал заданий, где находилось единственное новое сообщение:

Достойнейший герой фейри, тебе выпало вели &***##”? Получен квест ''Собрать головоломку'': вам нужно обыскать город #??????///,,.%. чтобы найти десять спрятанных частей головоломки; найдя их, вам нужно найти способ собрать части в единое целое; с помощью целого найти ключ; ключ поможет вам решить головоломку и получить награду. Предупреждение : м&^?-##№.... множество коварных опасностей и хитрых испытаний ждет тебя на пути. Крепись, герой, и смело иди вперед, не посрами предков и народ! Помни...3???///,/№....

Дополнение: вы сразу узнаете часть головоломки, когда ее найдете.

Дополнение: лишь полностью собранная головоломка укажет вам на ключ.

Дополнение: в случае если вы сумеете разгадать головоломку без помощи ключа, вас ждет особая награда.

Дополнение-предупреждение: в случае если вы повредите головоломку или ее часть, квест отменяется, вас ждет штраф.

Приятной игры!

#№%:*****!!!...

Успеха тебе, герой, и да прибудет над тобой милость богов!

- Все чудесатей и полосатей... - еще раз для верности перечитал сообщение Дримм. Странный текст, с другой стороны, все более-менее понятно и главное, впервые за время своих путешествий сквозь Дверь в Холме он получил конкретное задание, и это внесло определенную ясность в то, как ему себя вести. Никакой неопределенности, никаких поисков наугад неизвестно чего, и это не могло не радовать Дримма, в прошлых своих путешествиях поневоле оказавшегося в положении куда худшем чем положение небезизвестного Филатовского Федота-стрельца — тот хоть знал, что ищет '' то, чего на свете вообще не может быть'', фейри тогда, особенно в первый раз, не досталось такого счастья — он даже не знал, нужно ли ему чего-то искать... А сейчас совсем другое дело — четкое задание, которое можно начать выполнять! Несмотря на все его огрехи Дримм и вправду искренне порадовался сообщению — намылишееся вниз настроение передумало падать и вновь закарабкалось вверх!

Дримм вытянул руку перед собой, произнося слова заклинания Общей школы магии — в полуметре от него сгустилось небольшое белое облачко, померцало секунды две и превратилось в стопку одежды. Ничего особенного: короткие кальсоны, чуть более длинные широкие штаны, свободная рубаха, подобная балаклаве шапочка, перчатки и очень толстые носки почти до середины икры, которые при известном допущении можно было приравнять к легкой обуви. Появление этих вещей объяснялось довольно просто: Дримм действительно серьезно готовился к новому путешествию, прекрасно помнил свои скитания без одежды по зимнему лесу (первое путешествие) и по полным монстров подземельям (второе путешествие), а потому благоразумно озаботился вложить очки в несколько бытовых заклинаний Общей школы магии. Помимо комплекта одежды из толстого шелка и войлока (обувь) Дримм научился творить набор керамической посуды из пары глубоких чашек, пары ложек, пары стаканов, пары тарелок, сковороды и средних размеров котла, кроме того прочную пеньковую веревку метров сорок длинной, кузнечный молот, топор, пилу, рубанок, стамеску, нож, ручное сверло, пилу, клещи, лопату, кирку — все вещи кроме одежды могли существовать 24 часа, одежда — в три раза дольше. Заклинание можно было повторить в любой момент, и оно не требовало особо большого расхода маны. Все вещи простые, без бонусов и украшений, но способные кардинально облегчить быт и вообще не бегать повсюду, сверкая голой жопой — это несомненно круто (кто скажет иначе тот, либо сумасшедший, либо эксгибиционист, либо оригинал с большой буквы О ).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Антон Стариков читать все книги автора по порядку

Антон Стариков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. отзывы


Отзывы читателей о книге Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги., автор: Антон Стариков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x