Сергей Вольнов - Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres]
- Название:Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-118910-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Вольнов - Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres] краткое содержание
Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?..
Ответы не даст никто. Кроме него.
Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
То есть Теневой Герой думал, что транспортного. Верил, что множественный игровой квест в итоге доставит к нужной станции, приведёт к пункту назначения, надо только добыть информацию и узнать, куда двигаться, где находится Выход…
А что, если он совершенно неправильно истолковал откровение о ключе, открывающем дверь? Ринулся в поиск, но всё это время… ищет не там, не так, не то! И не получится найти ничего, до смерти ищи.
Не пора ли усомниться в ошибочности выбранного пути и признать, что бесполезны все эти переборы позиций списка сеттингов? Тактикой не исправить неверную стратегию. Поиск в игровых вселенных окончательно завёл в тупик. Может, проблема не в том, что геймер не может найти правильный сюжет, а в том, что неадекватно сконвертировал в своём восприятии полученную информацию о реальной возможности уйти и решил, что код от заветной двери спрятан в компьютерных играх. Пресловутые «трудности перевода».
Но в чём он точно не сомневается, так это в том, что не хочет оставаться здесь вообще и в частности повторить судьбу своего отца. Смирившегося с навязанными правилами, диктуемыми социумом не лучшего из миров. Папа был талантливейшим инженером-конструктором, Изобретателем с большой буквы. Но его изобретения опередили время, не были приняты и поняты и остались невостребованными.
Отец мог бы прожить совсем другую жизнь. Этот реал его угробил. К сожалению, папа сдался и позволил угробить себя. Не отважился вступить в войну с косностью и дремучей невежественностью. Отдавая себе отчёт, что если вступит, то уже не сдастся и загубит себя, не сумев победить. А он уже не один и в ответе за семью, и не может подвергать жену и детей риску. Поэтому научился ходить привычными, установленными кем-то путями. Подчинился законам, навязанным реальностью.
Для него, любимого и любящего, не существовало иного выбора.
Но выбор есть у сына, избавившегося от всех человеческих привязанностей в этом мире.
Действительно, правила таковы, что человек не может плевать на социум. Если социум плюнет в ответ, человек утонет. Неоднократно подтверждалось на примере судеб личностей, решившихся или вынужденных плюнуть.
Но есть другой путь. Можно послать на фиг не устраивающий, не соответствующий желаемым параметрам социум, и уйти. В каком-то смысле этот путь и порождает все формы творчества, а также способы некреативного эскапизма. И в частности, на этом базируется популярность виртуальных компьютерных игр, позволяющих жить иллюзией ухода.
Герой понимал, в чём главная проблема его нынешнего удручающего состояния. С какого-то момента он больше не захотел заменять настоящее виртуальным.
Он не мог знать достоверно, что сталось бы с ним, не случись озарение. Если бы не подчинил своё существование игровому поиску после обнаруженной в сети «рекламной» информации о способе реального ухода. Всегда оставалась возможность радикально покончить с жизнью впустую. Например, пристрелить или удавить это тело в надежде, что пресловутая следующая жизнь не просто утешительная выдумка и что карма самоубийцы не испортит её безнадёжно. Хотя это такое… Аварийный выход, почти не имеющий права на осуществление.
Ведь избавиться от войны, сбежав с поля сражения, означало бы СДАТЬСЯ, а сдаваться он не собирался; его сетевой никнейм не «от фонаря» именно такой.
Потому и ухватился за шанс найти ключ от Выхода…
Теневой Герой стоял перед экраном окна, показывающего ему белый свет по ту сторону стены квартиры, которая уже не была ему Домом, и мысленно представлял Стену, перед которой желал бы стоять.
К чему-то вроде неё, определённому и чёткому, пусть и труднопреодолимому, он и стремился, рыская как ищейка по разным сеттингам. Отдавая сотни и тысячи часов реальной жизни, единственной бесспорной драгоценности, имеющейся у человека. В сверхдлительном гиподинамическом режиме жертвуя биологическим здоровьем, основным ресурсом, необходимым для выживания.
Сутками, неделями, месяцами, уже годами отдаляясь от кресла и терминала в основном только для того, чтобы рухнуть на кровать, уснуть и хоть на несколько часов уйти из ненавистного реала в любимый…
И вот после всех миссий и ходок зашёл в окончательный тупик. Стоит, не имея понятия, как найти потайную дверку. Блин, и неоткуда взять правильных «стеногрызов», способных проделать выход и выпустить на открытое, неограниченное пространство.
Но толку-то торчать без движения на грани и таращиться. Снаружи само по себе ничего не изменится, внутри тоже. Надо или возвращаться сюда, к терминалу, и продолжать блуждания в бесконечном лабиринте игровых вселенных, не позволяя угаснуть огоньку надежды, что всё же не ошибся, правильно поняв инфу о Выходе. Не бросать игры, искать, расширяя и корректируя список, включая туда что угодно, хоть лотереи, хоть онлайновые букмекерские ставки, хоть виртуальные казино, задолбавшие повсюду лезущей рекламой. Или выходить туда, в реальный мир, и пытаться с ним ужиться, принять таким, как есть… Смириться.
Ни тот, ни другой вариант в эту минуту для Теневого не были приемлемыми. Во всяком случае, не в состоянии крайнего отчаяния, вынудившем сорвать шлем, выскочить из кресла и ринуться прочь от компьютерного стола. Чтобы не разбить терминал…
Ладно. Раз уж настолько пиковые траблы, остаётся третий вариант, возможность хотя бы во сне утешиться, побывать в лучшем из миров. В его понимании лучшем, а каким тот мир показался бы другим людям, ему всё равно. Ну и хорошо, что в этой реальности никому не известен и даром не надобен «сеттинг», который Теневому дано ощущать лишь в сновидениях.
Тело, налитое свинцовой усталостью, с энтузиазмом проявило солидарность с отчаявшимся разумом и ноющей от боли душой.
Спать!
Герой сдвинул шторы, отсекая себя от внешнего, и вернулся во внутреннее. Ноги заплетались, когда он брёл к кровати, голова кружилась, всё плыло перед глазами. Состояние организма, сотрясаемого запредельными стрессами, уже не первый месяц сигналило о срочной необходимости лечения, и это было ещё одной причиной, по которой требовалось найти выход, преобразиться и уйти по желаемой дороге.
Сдаться он себе не позволил бы. Умереть – вполне.
…На косяках этой двери звонка не наблюдается, и путник, пришедший к ней, вынужден постучать. Затем прислушивается в ожидании ответной реакции. За деревянной преградой царит тишина. Ни звуков приближающихся шагов, ни криков типа осторожного «Кто там?», радушного «Сейчас, сейчас открою!», раздражённого «Кого там ещё принесло?», а то и враждебного «Свои все дома, вали отсюда!».
Выждав, он стучит повторно. Снова никакой реакции. И только когда его рука в третий раз поднимается, чтобы прикоснуться костяшками пальцев к гулко отзывающейся на стук деревянной «мембране» входа, явно не очень толстой и ударом ноги вполне пробиваемой, если вздумается попасть внутрь любой ценой… дверь вдруг широко распахивается, открываясь внутрь. Без предварительных звуков, вопросов или комментариев. Без малейшего скрипа, кстати.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: