Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres]

Тут можно читать онлайн Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Литагент Альфа-книга, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres] краткое содержание

Первый робинзон Экса [litres] - описание и краткое содержание, автор Артем Каменистый, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил…
Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И эта пытка продолжится до тех пор, пока ты не свихнешься и не превратишься в мычащее животное. Выхода нет и не может быть. Мучители предусмотрели все. Жертва должна получить двойную долю страданий.
Но они связались не с той жертвой.

Первый робинзон Экса [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Первый робинзон Экса [litres] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Артем Каменистый
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Твой вопрос включает ключевые условия принципиально разной ценности. Конечно, мне хотелось бы попасть в Некрополис, заполненный низшими существами, не подозревающими, что над ними нависло Древнее Зло. Но это невозможно: Некрополис запечатан, игроков нет во всем регионе.

– Но они могут появиться и в регионе, и в Некрополисе.

– Какой наивный бред.

– Но ведь я уже здесь. Ты прямо сейчас на меня смотришь, так что ничего невозможного в этом нет.

– Но ты один. И ты жалок. Ты меня трусливо избегаешь.

– Где один появился, там и другие могут появиться.

– Как говорил один оболтус из команды настройщиков: «Я уже оглох от той лапши, которую мне по ушам развесили». Намек понял? Не верю я тебе, ведь трусы любят врать. Ты выходить будешь? Дверь открыл, сидишь на сквозняке, нехорошо это. Поднимайся – и вперед. Не надо стесняться.

– А если я скажу, что знаю способ, как заполнить локацию игроками? Я не обманываю, я и правда могу это сделать.

– Хотелось бы поверить. Но нет, не верится. Чую, что врать сейчас станешь совсем уж бессовестно с целью мною манипулировать. Учти, смертный, Древним Злом не манипулируют!

Дарк, вытаскивая из памяти все, что успел нарыть на форуме, начал по пунктам склонять собеседника к тому, что тот назвал манипулированием.

– Вчера мы с тобой немного пообщались, и ты высказал одну интересную вещь.

– Все, что говорит Древнее Зло, всегда и всем интересно, – важно сообщил сгусток мрака.

– Не спорю. Ты сказал, что провалился в текстуры неделю назад. Так?

– Да, так и было. Добраться бы до того, кто проектировал каркас под них, и очень медленно задушить. Прям мечта.

– Но игра запущена давно. Почему именно неделю назад? Или до этого ты не приближался к тем текстурам?

– Это ты так шутишь, что ли? Да я там по триста раз везде побывал, ничего не пропустил. Делать ведь все равно нечего, вот и слонялся по всему Некрополису.

– Тогда почему провалился только неделю назад?

– Откуда я знаю? Текстура багнулась, такое случается.

– Без причины такое не случается. Локация начала меняться, вот потому и возникла дыра.

– Да, я заметил, что меняется. И что тут такого? Это не повод ездить по моим ушам, опухшим от твоего гнусного вранья. Выходи давай, сколько уже можно раздражать Древнее Зло!..

– Но раньше локация не менялась. Так?

– Да, так. Выходить не хочешь, так приглашай давай, бессовестное ничтожество.

– А ты не задумывался, что как-то это странно?

– Задумывался, – крайне недовольным тоном признал Древнее Зло. – Действительно странно: ни наружу не выходишь, ни меня к себе не приглашаешь. Давно уже пора с этим определиться.

– Нет. Я не об этом. Ты ведь, получается, не до конца адаптирован под Экс. Может, помнишь, разработчики разве не говорили, что игроки влияют на игру не только своими действиями, а самим своим присутствием? Их мозг – часть системы. Совокупность мозгов.

– Несчастный смертный, до чего же ты жалок в своей безнадежной глупости. Не мозги, а синтонейронные подсети. У вас, жалких созданий, мощностей там много, и они почти всегда простаивают. Потому что вы не тем местом думаете. Ну и зачем вычислительным ресурсам просто так пропадать? К тому же окружение более реально выглядит, если твой синт подсовывает тебе подправленные картинки со сглаженными текстурами. Ты ведь только поэтому не отличаешь их от настоящих.

– Зло, я не о том сейчас говорил. Экс устроен так, что каждый его уголок держится на связи наших синто-нейронных подсетей и системы управления игрой. Пока игроки не появились в игровой локации, она неполноценная. Я появился, и локация начала меняться, подстраиваться под меня. Да, она не похожа на другие локации, забытая и заброшенная, но реагировать все равно обязана. Здесь так устроено. Ты понимаешь, к чему я веду?

– К тому, что ни выходить, ни приглашать не желаешь. Некрасиво себя ведешь. Держишь на пороге само Древнее Зло.

– Я не просто игрок, я тот, кто изменяет локацию. Она наполняется тем контентом, который ей недодали при консервации. Представь, что здесь появятся другие игроки. Десятки, сотни, тысячи игроков. Они не пропустят ни одного уголка, включая твой Некрополис.

– Да я с одним никак разобраться не могу, зачем ты меня такими фантазиями грузишь?

– Затем, что никакая это не фантазии. Я могу привести других игроков. Я даже больше скажу – это моя цель. Тебе это интересно?

– Продолжай, – ответил Древнее Зло совершенно другим тоном.

Впервые за все время так ответил. Не как очеловеченный НПС, а как бездушная машина.

Но при этом машина, крайне заинтересованная в словах собеседника.

– Да, я многое тебе не рассказывал, – признал Дарк. – Но это не важно. Если вкратце, сюда я попал случайно. Выйти не могу, ты сам понимаешь, что границы вокруг Эртии или очень серьезные, или вообще непроходимые. Но прорываться через них и не потребуется. В игре существуют свитки телепорта, которые могут перенести игрока в любую точку, где он бывал до этого. А я не все игровое время провел здесь, я бывал и в других местах. Получается, я – ключ, дайте мне свиток, и я открою Эртию для всех.

– Даже с таким свитком тебе из Эртии не вырваться, – все тем же холодным тоном заметил Древнее Зло. – Ты чересчур ничтожен.

– Не спорю, – кивнул Дарк. – Такие свитки могут использовать только хорошо прокачанные игроки. Да, у меня слишком низкий уровень, с этим не поспоришь. Но ведь я на месте не стою, я расту. Со временем доберусь до нужного уровня и смогу вернуться. Там, где я был, все по-другому, там много игроков. И я смогу показать им это место. Локация оживет. Даже сейчас, когда здесь всего лишь один игрок, системе приходится начинать заниматься изменениями. Она подстраивает Эртию под меня, исправляет недоделки, дополняет незавершенный контент. Она работает ради одного лишь меня. А что будет, когда игроки повалят толпами? Да здесь все кипеть начнет. И уж твой Некрополис игроки игнорировать не станут. Сам говорил, что это привлекательная локация. Как видишь, если я выполню то, что задумал, твоя жизнь изменится в лучшую сторону. Ты сможешь заниматься тем, для чего создан, а не меня под башней караулить. Сейчас ты мне только мешаешь. И смысл? Ведь тем самым оттягиваешь момент, когда я смогу привести сюда других игроков.

– Чем это я тебе мешаю?! – прежним голосом возмутился Древнее Зло.

– Спать мне мешаешь ночами. Стучишь, как барабанщик, да завываешь, как волк голодный. А мне, между прочим, требуется полноценный отдых. Да еще и вечером приходится все бросать и бегом мчаться в башню. Теряю время. Чем больше я его теряю, тем хуже для тебя.

– А зачем тебе вообще приводить сюда других игроков? Не вижу никакой выгоды. Ты ведь можешь единолично собирать все бонусы с Эртии. Никто тебе не помешает, конкурентов нет.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Артем Каменистый читать все книги автора по порядку

Артем Каменистый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Первый робинзон Экса [litres] отзывы


Отзывы читателей о книге Первый робинзон Экса [litres], автор: Артем Каменистый. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x