Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres]
- Название:Первый робинзон Экса [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Альфа-книга
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-2892-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Каменистый - Первый робинзон Экса [litres] краткое содержание
Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И эта пытка продолжится до тех пор, пока ты не свихнешься и не превратишься в мычащее животное. Выхода нет и не может быть. Мучители предусмотрели все. Жертва должна получить двойную долю страданий.
Но они связались не с той жертвой.
Первый робинзон Экса [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Позавчера Дарк целый день убил, зачищая один рой хешелей. Сегодня он истребил аналогичный, но справился с этим куда быстрее. Солнце только-только зенит перевалило. Времени еще полно, можно поискать среди рощ еще одну жужжащую ораву и успеть разделаться с ней до темноты.
Да и под вечер теперь можно не торопиться. Древнее Зло растерял агрессию, больше не караулит под дверью. Ну а если Дарк попадется похожей сущности, это, возможно, даже к лучшему.
Один раз умереть – не страшно. Глядишь, потом и с ней наладит взаимопонимание.
И заработает множество новых бонусов.
Ну так чем заняться? Поисками очередного роя хешелей?
Выпрямившись, Дарк развернулся и решительно направился в сторону рудника. Нет, он не торопился запереться в башне. Она ему нужна только как убежище для безопасного сна. Ну и как склад, на стеллажах которого и в сундуке можно хранить все добытое добро.
Нет, сейчас ему нужна не башня, а сам рудник.
Настало время использовать его по прямому назначению. Остатка дня должно хватить для первых проб в новой профессии.
Всего в Эксе существовало восемь ремесленных специализаций. Для того чтобы набрать первый уровень мастерства, надо все их оторвать от нуля, как это было с основными характеристиками персонажа. Пока что получилось добиться прогресса лишь с двумя: с кузнечным и плотницким делами. Со всеми прочими все непонятно или сложно.
За исключением одной профессии – горное дело. На него завязаны два рабочих навыка: рудознатец и знание камней и самоцветов. С первым все очевидно – надо добывать природное сырье, из которого можно выплавлять металл. Со вторым смущает терминологическое повторение. Самоцвет – это и есть камень. Зачем же камень отдельно упоминать? Не исключено, что это просто недочет разработчиков. Но как знать, вдруг тут скрывается какая-то загвоздка. По форуму ответа не нашел.
Но, несмотря на это, Дарку процесс прокачки этой профессии представлялся простым. Добывай руду и камни, поднимай при этом оба навыка, с ними вырастет и горное дело.
Хочешь не хочешь, а ремесленные навыки качать нужно. Только так получится поднять уровень мастерства. По сути это отдельный уровень персонажа, завязанный не на основные характеристики, а на профессии. Чем он выше, тем легче дается любая работа и тем реальнее шанс создать предмет с улучшенными свойствами. Плюс Дарк уже переплавил все металлургическое сырье, осталось процентов десять слитков и руды, если не меньше. Надо срочно решать возникшую проблему, иначе прогресс остановится, и он не сможет производить новое металлическое вооружение. Медь, увы, – сырье низкоуровневое, да и по аналогии с реалом считается непрочным металлом. Так что если истреблять мобов сутками, быстро останешься без арсенала.
Бросив в башне сумку, набитую разнообразными потрохами хешелей, Дарк избавился там же от части доспехов. Подхватил пустой рюкзак, медную кирку и примитивную лампу со свечой. Судя по обмолвкам на форуме, для начинающего шахтера этого инвентаря достаточно.
Впервые за все время подошел к каменной арке, которой древние горняки укрепили вход в штольню. Ничего интересного поначалу на входе не заметил. Большая бочка привлекла внимание, но она оказалась пустой. Отвернувшись от нее, скользнул взглядом по земле и там, между деревянными рельсами, по которым раньше катали вагонетки, заметил едва проглядывающие следы.
Похоже, недавно здесь бродило что-то живое. Сырая почва сохранила вмятины, но детали не определить. Вроде не слишком большое создание натоптало, но точный размер установить невозможно.
Из комментариев на форуме и скудной информации для новичков Дарк знал, что рудники и карьеры – не самые безопасные места. Там можно столкнуться с подземными обитателями, в том числе и крайне недружелюбными. Или стать жертвами частых разборок игроков. Дорогостоящие ресурсы самую разную публику привлекают, да и кланы за них повоевать не прочь. И в том и в другом случае шансы улететь на возрождение у самостоятельного мирного труженика велики. Те, кто этим занимаются, обычно не могут тратить реальные средства ради покупок игровых. Это рядовые пахари, они в Экс, как правило, для заработка приходят. Следовательно, уязвимы, таких обижать просто.
Но Дарк не слабак. И не голый, как в первые дни. Это всего лишь медный рудник – разработки низкоуровневого ресурса. В таких местах если и водятся мобы, то соответствующие.
Должен справиться.
А не справится – не страшно. Новая точка воскрешения у Дарка устроена в роще за развалинами водяной мельницы. Удачно подвернулся приметный валун высотой с человеческий рост. Если что случится, возвращаться теперь недалеко.
Но надо попробовать перенести ее в башню. Тогда вообще лишние телодвижения делать не придется.
Пройдя вглубь штольни пару десятков шагов, сделал остановку, чтобы зажечь свечу в лампе. Примитивное огниво работало не хуже спичек, да и без него в Эксе справляться несложно. Это наглядно доказал скелет с факелом самой первой – незабываемой ночью.
Как выяснилось, света простенькая лампа давала столько, сколько не каждому электрическому фонарю под силу. Дарк все дальше и дальше уходил от входа, придерживаясь той же цепочки следов, натоптанных между рельсами. Как выяснилось – это самый удобный путь. Шаг влево или вправо – и передвигаться становится сложнее. Там часто попадаются булыжники разных размеров. Может, со стен отвалились или со свода, но при этом середину выработки они игнорировали.
Метров через сто разглядел впереди что-то темное, угловатое и непонятное. Напрягся было, хватаясь за боевой топор, но тревога оказалась ложной. Всего лишь брошенная вагонетка. Неказистая на вид, сбитая из потемневших досок и наполовину заполненная камнями, в которых даже без описания Дарк опознал медную руду.
Кусков сто пятьдесят, не меньше. Удачная находка.
Возникла дилемма: перетащить добро наружу или пусть подождет другого случая. Решил, что спешка тут ни к чему, и продолжил путь.
Еще через сотню шагов показался подземный перекресток – пересечение с другой выработкой, скрытой в недрах холма. Рельсы так и тянутся вправо, не сворачивая. Значит, горняки поработали не ради проходки пути для транспортировки. Возможно, именно здесь они добывали руду.
Не проверит – не узнает.
Свернув налево, Дарк удалился от главной выработки на пару десятков шагов, поставил лампу на удобный выступ породы, снял с пояса кирку и для пробы врезал по стене. Отбил небольшой камешек, поднял его, покрутил, изучил информацию. Рудой тут и не пахнет, обычный мусор. Вроде как горняки должны лазить по шахте в поисках перспективных мест. Найдя такое, надо вглядываться, пока не получишь благоприятный информационный лог. А дальше – засучить рукава и работать, надеясь, что фортуна смилостивится, рано или поздно подарит кусок руды, а то и несколько. Если удача не сработает, тогда весь труд впустую, придется перебираться на другой участок.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: