Виктор Францев - Маг-рукопашник [СИ]
- Название:Маг-рукопашник [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Францев - Маг-рукопашник [СИ] краткое содержание
Сотрудник Корпорации, подарившей миру игру с полным погружением в фэнтезийную виртуальную реальность «Миры» решает это проверить. Уже с первых часов игры он сталкивается со странным поведением персонажей — они как будто знают про наш мир. Прокачивая своего персонажа, главный герой влезает в сложный конфликт между игровыми фракциями, выходит победителем из ряда опасных схваток, выполняет несколько редких квестов, обретает друзей и… любовь прекрасной эльфийки.
Маг-рукопашник [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
За кругом ко мне сразу же подбегают два человека, один из них протягивает ведро с чистой водой и полотенце, а второй ставит для меня табуретку. Я с удовольствием сначала полощу рот, затем умываюсь и прошу вылить остатки воды мне на спину. Хорошо! Вода взбодрила и немного привела в себя. Вытираюсь полотенцем и сажусь на табуретку в ожидании следующего противника. А пока нужно восстановить ХП и ману.
Пью соответствующие эликсиры и снова бафаюсь. Теперь жизнь и энергия у меня снова на максимуме, также — полный запас маны. Не знаю, каков будет следующий противник, но этот дался мне очень тяжело. Я, в общем-то, даже удивлен, что мне удалось его победить.
Проходит 3–4 минуты, пока я пью элики и отдыхаю, настраиваясь на следующий бой, затем распорядитель объявляет следующего противника. Вроде бы человеческое имя — не орочье.
Следующий бой оказался значительно легче и особых сложностей не вызвал. Против меня выпустили человека, не особо даже здорового, в отличие от всех предыдущих. Но более ловкого и подвижного — примерно моего роста и комплекции.
Впрочем, большая ловкость ему не помогла. Я сразу же захватил инициативу в поединке. Мы обменивались ударами, причем я пропустил всего два, а он — никак не меньше десятка. Более того — в какой-то момент мне удалось сбить моего противника с ног, упасть на него сверху и захватить его руку на излом. В реале это был бы болевой прием, однако здесь НПСы совсем по-другому испытывают боль, поэтому вынудить его этим приемом к сдаче я не мог. Вместо этого я его руку… сломал.
Вами нанесен урон сопернику — перелом руки. Время действия дебафа — 12 часов.
Продолжать бой со сломанной рукой боец не захотел и сдался. Я его сдачу, разумеется, принял. Публика вновь пошумела в мою честь, но уже более вяло, нежели после предыдущего. В общем, понятно — этот противник и в подметки не годился предыдущему. Я прополоскал рот водой, одним эликом восстановил израсходованную энергию и снова сел отдыхать.
Через пару минут среди толпы опять началось шевеление. Вот только вместо приветственных или каких-то других возгласов, там, где шел мой новый соперник царило полное молчание. Мне даже показалось — молчание недоуменное. Впрочем, когда так же молча раздвинулись передние ряды, и на арену вышел мой противник, я ошалел не меньше остальных…
Это был… змееящер с Орузанских островов. Крайне редкая разумная раса, обитающая только на этих самых островах. В остальных локациях практически не встречающаяся. И уже совсем неожиданно — встретить такого ящера в яслях. Впрочем, я уже много чего неожиданного в этих конкретных яслях видел, так что на место удивлению быстро пришли размышления об оптимальной тактике боя против такого противника.
Змееящер — примерно с меня ростом, двигается на двух ногах, иногда опирается на хвост. Передние лапы очень хорошо развиты, с огромными страшными когтями — еще страшнее, чем у орка. У того, скорее, ногти, по сравнению с этими. Не менее страшные когти и на ногах, точнее — задних лапах. Узкие змеиные глаза, вытянутая морда. Покрыт очень плотной кожей, более всего похожей на крокодилью, зелено-коричневого цвета. Страшный противник!
За предыдущие свои игры я сталкивался с этой расой лишь однажды. Примерно раз в месяц змееящеры высаживаются на побережье материка и захватывают или пытаются захватить один или два поселка на побережье. Объявляется ивент с набором игроков.
Разумеется, королевская армия, усиленная игроками, всегда побеждает. Однажды, в бытность свою лучником, я в таком ивенте участвовал. Ни в одного змееящера я не попал ни разу! Я стоял в задней линии стрелков, послал по противнику не менее сотни стрел, но ни одна не поразила цель. Змееящеры — удивительно ловкие создания, поразить их стрелой и в ближнем бою очень сложно. А еще у них отличный резист к любой магии, кроме магии холода.
Магией холода их тогда, в конце концов и сломили. Вроде бы удалось замедлить их очень высокую скорость, и тогда дамагеры ближнего боя их перебили. Несмотря на относительно хорошую защиту в виде крокодильей кожи запас хитов жизни у них, кажется, небольшой.
Рефери объявляет начало боя, мы быстро сходимся. Каждый стремится занять центр круга. Ящер шагает уверенно и быстро, при ходьбе странно изгибаясь и немного раскачиваясь всем телом. Я на ходу бросаю в него закл.
Заклинание замедления провалено! Защита от магии Змееящера 10-го уровня Шшииннашиуу блокирует Ваше заклинание. Расход маны: -20. Осталось: 70.
Хреново!
В этот момент ящер с невыговариваемым именем атакует — бросается на меня головой вперед. Пытаюсь остановить его встречным в голову, однако промахиваюсь. Мой противник смазанной тенью проносится мимо, успев лапой расцарапать мне бок.
Внимание! Получен урон: — 6. Удар когтями. Всего ХП: 94.
Получен дебаф Кровотечение (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Получен дебаф Отравление (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Зараза! Он еще и ядовитый! Я останавливаюсь, пережидая окончания действия дебафа. Через три секунды ХП остается уже 88 из бывших под бафом 100. Ящер тоже пока не атакует, вместо этого внимательно меня рассматривает своими змеиными глазками. Пытается оценить степень нанесенного мне урона и размышляет, насколько эффективны против меня такие его атаки? Мельком также отмечаю, что публика по-прежнему молчит, никак не приветствуя удачную атаку обитателя далеких островов. Похоже, что ее симпатии на моей стороне.
Через три секунды дебафы спадают, и я начинаю наступать на ящера, так неподвижно и стоящего в некотором отдалении от меня. Приблизившись, пытаюсь его ударить и… все повторяется.
Мимо меня мелькает тень и вновь:
Получен урон: — 6. Удар когтями. Всего: 82.
Получен дебаф Кровотечение (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Получен дебаф Отравление (3 секунды по -1 ХП в секунду).
К счастью, мой противник атаку не продолжает. Почему-то он позволяет мне дождаться окончания действия дебафов. У меня же остается уже 76 ХП. Каждой такой атакой он мне сносит по 12 ХП. Еще 6 моих промахов и все, прощай награда за редкий квест. А, скорее всего, и за уникальный тоже. Истимий может и не захотеть со мной общаться, если я проиграю. Надо срочно что-то придумывать!
Однако враг не дает мне на это времени и атакует сам. В этот раз я не пробую остановить его встречным ударом, вместо этого — смещаюсь в сторону и… ящер налетает на меня. Он вновь старается проскочить мимо, однако за счет смещения в сторону я оказываюсь у него на пути.
Не теряясь, бью локтем ему в подбородок, попадаю. Голова ящера откидывается назад от удара, однако в следующую секунду раскрывается его пасть с множеством мелких острых зубов, и эта пасть устремляется мне прямо в лицо.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: