Виктор Францев - Маг-рукопашник [СИ]
- Название:Маг-рукопашник [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:SelfPub
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Виктор Францев - Маг-рукопашник [СИ] краткое содержание
Сотрудник Корпорации, подарившей миру игру с полным погружением в фэнтезийную виртуальную реальность «Миры» решает это проверить. Уже с первых часов игры он сталкивается со странным поведением персонажей — они как будто знают про наш мир. Прокачивая своего персонажа, главный герой влезает в сложный конфликт между игровыми фракциями, выходит победителем из ряда опасных схваток, выполняет несколько редких квестов, обретает друзей и… любовь прекрасной эльфийки.
Маг-рукопашник [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В ужасе еле-еле успеваю отклониться назад и заслонить лицо рукой. В эту руку он и вцепляется зубами.
Получен урон: — 5. Укус в руку. Всего: 71.
Получен дебаф Кровотечение (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Получен дебаф Отравление (3 секунды по -1 ХП в секунду).
Змееящер Шшииннашиуу использует навык «Выпить жизнь». Пока противник Вас кусает, Вы теряете -3 ХП в секунду.
Текущий уровень ХП: 66… 61… 56…
Я пытаюсь вырваться, но это бесполезно. Он вцепился зубами в мою руку, как бульдог, к тому же обхватив меня передними лапами и, кажется, обвив мои ноги хвостом. Все, что мне остается — это вцепиться правой рукой ему в горло и попытаться придушить. Однако это пока не срабатывает, я понимаю, что он успеет выпить мою жизнь раньше, чем я его задушить.
Дебафы кровотечения и отравления спадают, однако мою жизнь он по-прежнему «пьет».
Текущий уровень ХП: 53… 50…
В отчаянии, не понимая, что делать, активирую «Толстую кожу»… и это срабатывает. Зубы ящера на руке разжимаются и я, осененный еще одним пришедшим в голову решением, поддаюсь его давлению корпусом и бросаю противника через себя. Хороший бросок! Я оказываюсь лежащим на нем сверху, быстро бью его локтем в грудь, еще раз, от третьего удара он укорачивается, и змеей выскальзывает из-под меня. Ругнувшись от досады, что противник выскользнул, быстро вскакиваю на ноги, наблюдая за убегающим от меня по арене ящером.
Не преследую, надо сначала отлечиться.
Моя левая рука, покусанная соперником, висит. Я не обратил внимания на мелькнувшее ранее сообщение о полученном дебафе, ограничивающим ее подвижность. Срочно, пока соперник не атаковал снова, ее вылечиваю, остатки маны также использую на самолечение.
ХП поднимается до 78, что уже неплохо. И рука снова работает. Сейчас, пока еще действует Толстая кожа, надо атаковать. Что я и делаю — вновь наступаю на соперника. Впрочем, опять безуспешно. Он вновь проскальзывает мимо меня, нанеся удар лапой. Вот только теперь:
Получен урон: — 3 ХП. Удар когтями. Всего ХП: 75.
«Толстая кожа» погасила половину урона от удара когтями. И не дала сработать дебафам кровотечения и отравления. Какой же я был дурак, что не использовал ее сразу в начале боя! Пытаюсь пойти в обмен ударами с ящером, но он этот обмен не принимает, предпочитая отступать и уклоняться. Тем не менее, дважды по нему попадаю — один раз в голову, один раз в корпус.
Ящер начинает использовать новый прием. Он бьет меня по ногам хвостом. Дважды, пока у меня еще длится баф, сносит по 3 ХП, потом, когда действие бафа заканчивается — уже 6 ХП.
Получен урон: — 3 ХП. Удар хвостом. Всего ХП: 72.
Получен урон: — 3 ХП. Удар хвостом. Всего ХП: 69.
Получен урон: — 6 ХП. Удар хвостом. Всего ХП: 63.
Это опасно. Мало того, что хиты жизни тают, так еще и очень сильно возрастает риск получить дебаф на ногу, а с хромым мною ящер точно расправится. Однако я уже начал замечать начало подобной атаки, и когда противник снова бьет меня по ногами хвостом, я через него… перепрыгиваю.
Не успеваю я обрадоваться, как змееящер снова проводит свою излюбленную атаку — бросается на меня головой вперед. На какой-то мне самому непонятной интуиции наношу ему встречный удар, но не в его голову, а… несколько правее.
Йес! Мой удар впечатывается точно ему в переносицу и останавливает его атаку. От второго моего удара — бокового в челюсть, его разворачивает, а удар ногой в спину — бросает ничком на землю. Мгновенно, не теряя темпа столько удачно проведенной контратаки, напрыгиваю на него и, подчиняясь все той же интуиции, наношу ему мощнейший удар локтем сверху в основание хвоста.
Раздается явственный хруст.
Вы нанесли критический удар! Ваш противник — Змееящер Шшииннашиуу получает дебаф «Перелом хвоста».
Развивая успех, наношу еще один удар локтем по спине, потом он все-таки уворачивается и снова начинает от меня убегать. Вот только теперь я начинаю его преследовать, гоняя по арене и иногда доставая ударами. Его значок уровня жизни пожелтел, я понимаю, что останавливаться нельзя и, пока противник под дебафом — надо его добивать.
Поняв, что убежать не удается, ящер разворачивается ко мне и принимает бой. Мне удается пойти с ним в размен ударами — я понимаю, что сейчас у меня в этом будет преимущество. Молочу его кулаками, локтями, коленями. От большинства ударов он все-таки умудряется уклоняться или блокировать своими лапами, но многие проходят. В ответ он меня не столько бьет, сколько царапает — постоянно всплывают сообщения о дебафах. Перед глазами желтеет — у меня осталось меньше 50 % жизни, но я понимаю, что у противника жизни еще меньше.
Еще дважды он пытается меня укусить, но я уже заметил, что перед укусом он сильно отклоняет голову назад и оба раза успеваю отреагировать. Один раз — уклоняюсь (спасибо урокам мастера-лучника Грелега), в следующий раз — наношу ему оплеуху, и голова ящера… пролетает мимо моего горла. Да, на этот раз он целил в горло!
Наконец, после очередного моего удара, противник падает. Его значок количества ХП мигает красным цветом. Победа! Но как же тяжело она мне далась! Смотрю на остаток собственного ХП.
Что?!!
Текущий уровень ХП: 18… 16…
К счастью, на этом счетчик останавливается, действие дебафов закончилось. Хм… а я очень сильно рисковал! Толстая кожа давно слетела, и пропусти я на один удар с кровотечением и отравлением больше, сам бы сейчас оказался в красной зоне.
Но все хорошо, что хорошо заканчивается. Как и после первого боя, только сейчас обращаю внимание на шум толпы. Слышатся одобрительные возгласы, народ поздравляет меня с победой, но как-то неуверенно — совершенно не так, как после победы над орком.
Мне кажется, что шок от появления на арене змееящера у них все еще не прошел. Странная, действительно, история — ну не должно быть в начальной человеческой локации никого, кроме самих хуманов и некоторого количества дружественных людям эльфов и гномов.
Ладно, разбираться с этой загадкой буду (или не буду) позднее. Сейчас я чувствую, что очень сильно устал, не столько физически (как таковой усталости в Игре нет — только падение Энергии), сколько психологически и срочно хочу отдохнуть.
Поэтому, увидев, наконец, свою табуретку, на которой я сидел между боями, с огромным облегчением на нее усаживаюсь и закрываю глаза.
Глава 8. Слияние двух лун
Опустившись на стул, некоторое время прихожу в себя. Мне дают выпить воды. Перед глазами по-прежнему желтая пелена. Только собираюсь достать эликсир на восстановление ХП, как подходит Истимий в сопровождении своих телохранителей. Он довольно улыбается:
— Отлично, Чак! Порадовал старика! На вот, выпей! — протягивает мне небольшой глиняный стакан.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: