Рос Пер - Альфарим: Волпер
- Название:Альфарим: Волпер
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Рос Пер - Альфарим: Волпер краткое содержание
Альфарим: Волпер - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Большинство проходов заканчивались обвалами и различного рода разрушениями, не дающими двигаться дальше. Постепенно оставалось все меньше неразведанных проходов, к которым мне приходилось возвращаться, когда я упирался в очередной тупик. Иногда обратный путь занимал около двадцати минут, при условии, что в новом проходе чаще всего приходилось сталкиваться с противником всего по два-три раза. В схеме тоннелей четко просматривалась система, но частые завалы превратили их в лабиринт. Пару раз, проходя окольными путями, я даже попадал во всё те же туннели, только уже с другой стороны завала.
Побродив по этому лабиринту часа четыре, я забрался в одно из технических помещений и, заблокировав дверь, устало сбросил с себя амуницию. Расстелив спальник на полу, я уселся на него, подобрав под себя ноги, решил немного отдохнуть и, попутно, подкрепится. Достав один из пайков, начал методично его пережевывать, тем временем зарывшись в нейроинтерфейс.
Имя: Волпер
Уровень: 7
Опыт: 521/45027
…
…
…
Навыки:
Владение огнестрельными одноручными пистолетами — 12 %
Стрельба с двух рук — 4 %
Владение огнестрельными пистолетами-пулеметами — 25 % (дальнейшее развитие заблокировано до подтверждения статуса специалиста третьего класса)
Владение ножами/кинжалами — 9 %
Перевязка ран в полевых условиях — 2 %
Быстрая перезарядка ручного автоматического оружия — 3 %
Тихое передвижение — 17 %
Профессии: —
Личный счет: 3251 кр
Сижу, читаю, радуюсь подросшим параметрам, и тут приходит ступор. Да такой ядреный, что я так и завис, не донеся брикет сухого пайка до рта! Заметив, что сижу с открытым ртом, сначала его захлопнул, а потом конкретно так выматерился, склоняя во всех возможных позах свой интеллект. Потом уже начал сам себя отчитывать, по старой привычке, в голос.
— Что пердун старый, возомнил себя мега нагибатором? А вот фиг с маслом тебе! Ты не геймер, а краб недоделанный, причем клешни твои растут из задницы. Ну вот кто тебе мешал сразу настроить нормально оповещения?
Вот бывает у меня такое, бросаюсь из крайности в крайность. После встречи с мясоедом, оповещения, которые вылезли перед глазами, убрал, чтобы не мешали, в случае повторного нападения, а когда ложился в регенератор вообще отключил, чтобы не мешали дремать. Прошло уже около суток с того момента, а я до сих пор, не то чтобы настроить, даже не вернул им возможность появляется перед глазами, и спокойно себе бегаю, стреляю, не заботясь о том, что творится с моим персонажем. Так, лезем в системное меню. Ага, вот системные оповещения. Чуть ниже список настроек и разных шаблонов… О, вот это мне подойдет. Немного покопавшись и подогнав под себя функционал, включил оповещения системы. Только теперь они появлялись не перед глазами, а в левом нижнем углу, в маленьком полупрозрачном окошке, с возможностью прокрутки, там, где раньше была пиктограмма экипированного оружия. Единственное неудобство доставлял маленький текст оповещений, но при мысленной команде, оповещение разворачивалось перед глазами. В таком режиме, они, при появлении, обзор закрывать не будут, но и не пропущу их, а при надобности детально прочитать, всегда можно развернуть. Прокручиваем в самый верх. Ага, это после боя… это я получил деньги за тушку… вот меня уведомляют о полном лечении… чуть дальше списание средств, когда я делал очередную закупку… а вот это интересно.
Внимание! Вы входите в область спонтанно сформировавшегося подземелья «Логово крыс». Подземелье рассчитано на группу игроков уровнем от второго до четвертого.
Внимание! Вы входите в подземелье один. В случае если Вы пройдете подземелье с первого раза, награда будет повышена.
Мать моя женщина, а отец, как это ни странно, мужчина, это я, конечно, учудил, надо же было умудриться попасть в данж и самому не заметить. Только если пораскинуть мозгами, опять наблюдаются странности, ведь не было никаких барьеров до меня или после, ну или других способов ограничить другим игрокам доступ к данжу, пока я его прохожу, а это наталкивает на неприятные мысли. Ладно, крутим дальше список, ага вот и получения навыка тихого передвижения, а вот, и ножевой бой открылся, судя по времени в бою с первой группой крыс. Хм… а вот это, похоже, мое столкновение с щупальцами.
Внимание! Вы обнаружили существо, отсутствующее в базе данных, классификация существа невозможна. Расчет нанесенного урона не возможен. Рекомендуем предоставить запись нейроинтерфейса в исследовательский центр любого форпоста. При предоставлении образца существа, награда существенно возрастет.
Внимание! Неизвестное существо, заблокировало доступ к части уровня. Прохождение этой части необязательно.
Внимание! При прохождении заблокированной части уровня, награда увеличится.
Вот как после этого назвать систему? Сначала она говорит, что «туда можно не ходить», а потом ехидно так добавляет, «но там лежат вкусные печеньки». Следующее сообщение меня тоже заинтересовало.
Внимание! Вы обнаружили безопасную зону. Заблокировав дверь в инженерную комнату, Вы можете отдохнуть, не беспокоясь о своей безопасности. Время, проведенное в безопасной зоне, не идет в зачет общего прохождения.
Вот опять, стоило лишь вовремя увидеть системное оповещение и не пришлось бы тратить кучу времени на проверку этих комнатушек, со всеми предосторожностями. Во всем этом, радует только одно, тут можно просидеть, сколько угодно не беспокоясь о времени прохождения данжа, значит можно вздремнуть часок, чтобы сбить усталость до нуля и продолжить зачистку. Быстро просмотрел остальные системки, в которых дальше мелькали оповещения об убийствах, начислении денег, поднятии навыков. Одним словом, больше ничего интересного. Доел свой паек, запив его водой из фляги и выставив будильник в нейроинтерфейсе, залез в спальный мешок, и забылся крепким сном. Перед самым моментом перехода мозга ко сну, промелькнула мысль о неправильности сообщения связанного со щупальцами, но ухватиться за нее не успел, погрузившись в пучину небытия, именуемую сном.
Разбудил меня мерзкий писк в голове. Выключив будильник, я вылез из спального мешка. Перекусив остатками сухого пайка и снарядив всю амуницию, я был готов к продолжению зачистки подземелья. Окинув еще раз взглядом комнату, в которой отдыхал, на предмет забытых вещей. Не обнаружив таковых, вышел в коридор. Сориентировавшись по карте, двинулся дальше в неразведанные части этого лабиринта.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: