Павел Корнев - Мертвый вор [СИ]
- Название:Мертвый вор [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Корнев - Мертвый вор [СИ] краткое содержание
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика…
Мертвый вор [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Все же дикие земли, мало ли кто кинется!
Но кругом было спокойно. Я отложил фламберг и занялся своими игровыми параметрами, собираясь не только распределить полученные очки, но и проработать стратегию дальнейшего развития персонажа. Очень скоро о столь быстрых темпах прокачки придется забыть, надо подумать о будущем.
Сколько ни ломал голову, с основными характеристиками решил не мудрить и уделил внимание силе, ловкости и восприятию. Мастерство карманника и умение вскрывать замки, как и прежде, никакого интереса не вызвали, а скрытность заметно подросла за счет кольчуги, в этом разделе полностью сосредоточился на уклонении.
И уже традиционно основные сложности возникли с профессиональными навыками. Боевые приемы можно было комбинировать друг с другом, каждый новый изученный удар открывал доступ к множеству разнообразных связок.
У меня просто разбегались глаза.
Пришлось действовать от противного, точнее — от полезного. Первым делом я изучил «Меткий удар». Пусть урон в этом случае и наносился по нижней границе возможного, зато появлялся неплохой шанс попасть клинком в сочленение доспехов или ткнуть острием в прорезь забрала.
Сделанный мною выбор открыл доступ к новым боевым приемам, и следующее очко я потратил на «Калечащий удар». И неспроста! Сегодня мне просто повезло перерубить лапу демонической гончей, сработало достижение «Убийца собак», а в случае промаха вовсе не факт, что сумел бы удрать от наемников. А удирать мне, подозреваю, предстоит еще не раз и не два. При таком раскладе возможность изувечить самого быстроногого или слишком глазастого преследователя дорогого стоит.
Пусть шанс отрубить кисть или ступню был далеко не стопроцентным, но зато это пассивное умение работало в связке с «Метким ударом» и не требовало дополнительного расхода внутренней энергии. Неплохой бонус для начинающего костолома.
После этого я открыл ветку «Широкого замаха» и вложил последнее очко в прием второго уровня «Удар вслепую». Его использование, в свою очередь, существенно повышало меткость в случае потери зрения или в полной темноте, но в том числе распространялось и на удары по невидимкам.
Зачем мне это?
А как же способность чувствовать пристальный взгляд?
Пусть никакой жулик в режиме скрытного передвижения и не может застигнуть меня врасплох, но одно дело — ждать атаки и совсем другое — нанести превентивный удар. Кинжал против фламберга? Уверен, сумею удивить любого прохвоста!
Я сохранил изменения и полюбовался новыми характеристиками.
Джон Доу, Палач-экзекутор.
Нежить, ночной охотник. Уровень: 22. Человек, жулик. Уровень: 22.
Опыт: [17 478/18 100]; [17 522/18 100]
Сила: 26.
Ловкость: 25.
Телосложение: 24.
Интеллект: 5.
Восприятие: 12.
Жизнь: 1056.
Выносливость: 1100.
Внутренняя энергия: 374.
Урон: 192–288.
Скрытное передвижение: +10.
Уклонение: +11.
Критический урон — при ударе из скрытного режима, в спину или по парализованной цели.
Профессиональные умения: «Инкогнито», «Казнь», «Мучитель».
Фехтовальщик: двуручное оружие (3), оружие в одной руке, «Широкий замах», «Мощный удар», «Силовой выпад», «Внезапный удар», «Меткий удар», «Калечащий удар», «Удар вслепую».
Создание тьмы: ночное зрение, штраф за нахождение под солнцем, «Мертвая хватка», «Аура страха», «Лютый укус», «Когти тьмы», «Стремительный рывок».
Нейтралитет: нежить, подданные Владыки башни Тлена.
Враг: орден Огненной длани, клан «Клинки хаоса».
Иммунитет: магия смерти, яды, проклятия, кровотечение, болезни, исцеления и благословения.
Достижения: «Убийца собак» 3-й степени, «Упорный», «Человек привычки», «Защитник Каменной Пристани» 1-й степени.
Ого, какие изменения! Теперь я ночной охотник, да еще и экзекутор!
— Дядя Джон! — окликнул меня Нео. — Вы будто ростом выше стали! И руки длиннее.
Я поднялся с банки и обнаружил, что тело стало выше, легче и такое впечатление — заметно быстрее.
Усевшись обратно, я снял маску и спросил спутника:
— Сильно страшно?
Нео лишь пожал плечами, перевел дух и вновь заработал веслами.
— Не страшнее, чем было. Только вы теперь совсем худой.
Худобу я отметил и сам. Рыхлая плоть усохла, мертвенно-бледная кожа туго обтянула кости, а от трупных пятен не осталось и следа, лишь затейливыми узорами разукрасили тело тонкие черные линии. Они покрывали меня с головы до ног, будто языческие татуировки.
Ладно, с лица воду не пить! Куда интересней, чем ночной охотник порадует в плане порубить на куски ближнего своего?
И ночной охотник порадовал! Да еще как! В темное время суток и в подземельях, куда не проникал солнечный свет, скорость этой нежити возрастала на четверть. А в стремительном рывке ночной охотник и вовсе двигался противоестественно быстро. Правда, не обошлось и без капли дегтя — на солнечном свету этот чудесный навык работал не лучшим образом.
Но неплохо, очень даже неплохо. Так, а что с экзекутором?
Палач-экзекутор.
Палач способен прикончить жертву быстро и безболезненно, а может растянуть ее мучения на дни и даже недели. Экзекуторы не отличаются ни виртуозностью, ни выдержкой, их руки по локоть в крови. Они убивают без промедления и максимально жестоко.
Не знаю, какими бонусами наделили разработчики палачей-виртуозов и палачей-карателей, а вот экзекуторам достался бонус к шансу провести калечащий удар и некая вероятность при нанесении травмы вогнать жертву в болевой шок.
Я — быстрый и смертоносный.
Просто замечательно!
Пока я возился с повышением уровней, начало вечереть, и стали видны полыхавшие на полнеба вспышки в той стороне, где осталась Каменная Пристань. Судя по всему, там до сих пор продолжался нешуточный бой, и было непонятно: то ли неожиданно упорным оказалось сопротивление армии мертвых, то ли в сражении за город сошлись темные и светлые войска.
— Дядя Джон! — окликнул меня Нео. — Я устал! И есть хочу.
Чего?! У меня чуть челюсть от удивления не отвисла.
Устал?
Неужели всему виной переход мальчишки на новый уровень развития? Игроки нуждались в отдыхе и еде; очевидно, это правило распространялось и на персонажей.
Ничего не оставалось, кроме как усесться за весла самому, а вот еды у нас с собой не оказалось ни крошки.
— Налови рыбы, — предложил я.
— Удочки нет.
Черт! Пришлось подплыть к кустам, срезать подходящий шест и заточить его с одного конца. Импровизированную острогу я вручил палацу, и он принялся высматривать в мутной воде рыбу. Первые два удара прошли мимо, но затем Нео приноровился и быстро накидал в лодку с полдюжины крупных рыбин.
Я вздохнул и начал высматривать место для стоянки. Мне ничего не стоило грести всю ночь напролет — серебряный амулет Мертвеца быстро восстанавливал выносливость, — но постепенно на смену заводям пришли заболоченные луга, да и лодка время от времени принималась раскачиваться на пологих волнах. Не хотелось даже думать о том, какие монстры кружат под покрытой ряской поверхностью.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: