Сергей Кронидов - Династия Лохов
- Название:Династия Лохов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Кронидов - Династия Лохов краткое содержание
Династия Лохов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ведь согласно незыблемым Правилам Корпорации "...религиозные чувства верующих не могут быть оскорблены Сценариями, так как Творцом (Создателем) игровой реальности является Человек..."
На практике, однако, это выражается в том, что любые интерпретации Священных Книг религий человечества категорически запрещены в Игре, а всё, что истцу "кажется", САС объявляет домыслом и разбирательства на этом заканчиваются. Даже разрешение на интерпретацию эпоса нолдоров "Сильмариллион" Толкиена стало в своё время проблемным, поэтому на всякий случай Корпорация старается избегать таких понятий как "божество" в своих Сценариях, хотя это и не запрещено. Вместо этого используется косвенное понятие "аватара" с уникальным набором легенд для каждого отдельного случая. Класс жреца или паладина привлекателен именно этой уникальностью легендарной составляющей, а высшей целью перса может стать именно получение звания аватара со всеми приложенными к нему плюшками. А может и не стать, это как повезёт, поэтому жрицы и жрецы, равно как и паладины с паладинками (девушек-паладинов в игре лучше так не обзывать) прокачивают такой параметр, как "Удача". А тут ГС "Люксора" сразу взял и сделал жрицей неведомой никому богини, неслабо!
И ещё странный бонус, расчётное число баллов уровня не 25, как всегда, а 20! Формула проста: второй уровень 0+20=20 баллов, третий уровень уже 20+40=60 баллов, четвёртый уровень 60+60=120 баллов и так далее. А значит, тысячебалловый интервал у меня не на 40-м уровне, как у всех, а на 50-ом. 10 уровней форы - это немало, если учесть, что абсолютным рекордом по уровню игрока в обычной "Арканне" является число 232. Опять голова раскалывается, спокойно, прекращаем считать, вдох, выдох, снова вдох...
Рискну. Активация географического, связанного с определённым местом чит-кода маскируется легко - сбивается настройка виртуальной клавиатуры, набирается нужный код, потом настройка восстанавливается и набирается текст вида: "Ищу место Сонная лощина", на карте крестик с местом кода, которому присваивается любое имя, в том числе и "Сонная лощина" подойдёт, так что внешне всё выглядит вполне невинно, проблемы начинаются потом, когда в указанном месте обнаруживается кубышка с миллиардом, тогда админы поднимают логи и художества с клавиатурой даром не проходят. Поэтому геокоды для взломщиков - самое последнее дело, в точности как у меня сейчас, самое-самое распоследнее. Разумеется, для таких случаев есть и другие методы, но для профи они загадкой не станут.
Неудивительно, что при входе в Игру я возродилась на поверхности, а не в каверне, так как первое мое задание, выданное Системой, высветилось так:
Найдите место своей инициации в Жрицы Селлы.
Классовое.
Зеркальца при мне нет, вот подлянка, оперение закрывает ноги и бёдра, крылья прикрывают спину, а вот всё остальное? Расхаживать в таком виде на публике или сражаться с врагами мне, например, будет стыдновато.
Надо срочно придумывать себе облачение, а впрочем, попробую обратиться с жалобой через интерфейс журнала, заодно и код активирую, какая я же всё-таки умница-разумница: "Обращаюсь к Генератору Претензий, личный номер обращения (не для регистрации) .... (ввожу чит-код), регистрационный номер обращения 01-число-месяц-год, содержание претензии: нечем прикрыться, стесняюсь играть дальше!"
Ваше обращение получено, ждите...
Приносим свои извинения, в ваш стартовый комплект добавлен 1 предмет: "Облачение Гарпии".
Изменение генерируется автоматически для всех
новых персонажей расы "Гарпия".
В качестве компенсации морального ущерба и премии за выявленный баг на ваш игровой счет начислено G1000.
Регенерация произведена.
Печальный вывод - гарпией мало кто начинал здесь играть, неужели я первая?
А с премией получилось лучше некуда: нет, тысяча голдов само собой, а вот что происходит с аккаунтами всех пользователей расы "Гарпия" после регенерации с комплектом облачения? В моём конкретном случае лог журнала с обращением затерт, как бы не было его никогда, ну, и чит-кода тоже. Это на тот случай, если 1000 голдов вдруг мне покажется мало и я обвиню админов в домогательстве, принявшем форму вуайеризма моих прекрасных персей, нарисованных Системой. Если обвинение и будет мною выдвинуто, то сразу будут подняты логи, а там Облачение Гарпии в рюкзаке, никакого обращения не было и я - обычная половая психопатка: типичный вариант успешного противодействия предусмотрительного мужского ума бесшабашной женской логике!
Теперь смотрим карту: мой сундук с сокровищами, оказывается, имеет ножки и сотоварища, путешествуя в направлении от меня, причем достаточно быстро, ого, он ещё и маскироваться умеет, пропав с карты вовсе. Двигаюсь в означенном направлении по буеракам и буреломам, пока не натыкаюсь на вход в какую-то пещеру и труп НПС, бывший при жизни может кобольдом, а может и нет, - раса у него какая-то мелкая и мне незнакомая:
Вы нашли вход в Каверны Подземного Мрака.
Задание на поиск места инициации выполнено.
Вы получаете новый уровень. До следующего третьего уровня осталось 5 баллов.
Доступно задание: "Исследовать место инициации". Классовое. Принять? Да? Нет?
Глупо отказываться, принимаю, только вот что с мёртвым телом делать, от него след на восток тянется, трава примята, капли крови, - видать, убийца ранен, так чего же я жду? Вперёд по следу...
Сотоварищ оказался гоблином, гоблины - раса вёрткая, в бою опасны с дистанции, убийца, видимо, почуял меня и попытался схорониться, только силёнок у него не хватило, на моих глазах с трудом натянул свой лук и кое-как выстрелил, не попал, а потом дёрнулся весь и помер. Мне же достались боевые трофеи: лук, две стрелы, кинжал убийцы (это не название, а просто на нём следы крови были) и два мешочка с самоцветами. В одном двадцать Высших Рубинов, в другом десять такого же ранга Изумрудов и десять таких же Сапфиров.
Вы выполнили скрытое задание "Месть Оллона".
Оллон, путешествующий принц, должен был найти спрятанные родовые сокровища и возродить могущество своего племени, но был предан и убит охранником-гоблином Ассором. Последнее проклятие носителя королевской крови лишило убийцу силы и нанесло незаживающие раны, Ассор умер в мучениях, но не раскаялся в содеянном.
Вы получили 25 баллов опыта и перешли на новый уровень.
До следующего 4 уровня осталось 40 баллов.
Каждый из огранённых высших самоцветов стоит 50000 в золоте НПС, сорок камней - это два миллиона, пока действует "Люксор", я могу расплачиваться неигровой монетой за продление аккаунта на год, что и пытаюсь осуществить, вот только вместо подтверждения сделки я получаю сообщение: "Ваши файлы аккаунта замораживаются на время проверки САС. Код процедуры 99895308066294. Приготовьтесь к сканированию памяти". И снова тьма...
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: