Владимир Кучеренко - Головоломка
- Название:Головоломка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-84895-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Кучеренко - Головоломка краткое содержание
Головоломка - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Судьбу не обмануть. Под юбкой третья «а». Мэри Сью, можешь спать спокойно.
Ладно. Тогда, может быть, перебрать умения? Вдруг в волнении о чем-то важном позабыл? Развернул статус-экран персонажа и ахнул:
«Ого, как мну, оказывается, многого достиг!»
Тэкс, но я же ведь не замышляю задобрить врага тем, что вышью красивый узор на воротнике или свяжу носки? Хотя, если, как мне жутко хочется, сработала бы фишка с «белыми тапочками» – то, конечно, да. Ежели же отбросить чисто бабские таланты, то не так уж много остается. Из того, что, на мой взгляд, хоть как-то годится, так это следующее:
– достижение «Плохая девочка» с бонусом плюс пять к «харизме» при общении с преступными элементами;
– достижение «Мелкая хулиганка» уже с десятью плюсами к «харизме» при общении с теми же законоНЕпослушными индивидуумами;
– «Малолетняя убийца», дающая аж пятнадцать очков того же при болтовне с теми же;
– «Местная знаменитость» (но она пока под вопросом, ибо не знаю, какой можно извлечь толк из того, что жители ближайших микрорайонов узнаю́т меня в лицо);
– повышенные способности к «маскировке», выстраданные колотыми попками и грязными спинами одноклассников. Хотя нет, притвориться мешком картошки вряд ли выйдет, – на мне же висит дебафф, полностью блокирующий любые умения, связанные с обманом.
Шутки шутками, но в принципе Маркусштайндермункерф (надо же, выучил этот бессмысленный набор слогов!) в сопоставлении со злым Аристотелем – агнец божий. Если с ним ласково заговорить, глядишь, и правда сорок два плюс восемь к «харизме» (еще же восемь поинтов добавляют «доспехи» Мальвины и четыре натренированных вчера поинта) вызовут сочувствие и понимание? Попытка – не пытка. Вернется – проверим.
Ну а коли не заладится наш тет-а-тет, придется доставать пятисотшестидесятипятимиллимитровое спецсредство с дополнительной поперечной рукояткой и прочими причиндалами, предназначенное для активной самообороны граждан.
А дабы мои аргументы были более весомыми, раскидаю-ка я, пожалуй, свои нераспределенные единицы характеристик. Как? Надо подумать. Если я дальше собираюсь позиционировать себя как бойца, то мне необходимо прокачивать «силу», «ловкость» и «телосложение». Это понятно, но в каких пропорциях?
От «силы» зависит наносимый физический урон и предел переносимого веса. С увеличением «ловкости» увеличиваются скорость передвижения, увертливость, вероятность нанесения критических ударов, меткость и скорость атаки. Ну а «телосложение» в первую очередь отвечает за физическую защиту, очки жизни, скорость регенерации, сопротивление оглушению, кровотечению и яду, выносливость. Все нужно, всего заверните, да побольше!
Уф, как не хочется просчитаться и породить вместо титана кривобокого калеку. Ладно, сделаем так: десять баллов в «телосложение», одиннадцать в «ловкость», остальные двадцать два в «силу».
Почему так? Потому что с «телосложением» можно и подождать. Потому что, в отличие от мальчиков человеческой расы, девочки хомо сапиенс с каждым новым уровнем и так становятся шустрее. И потому что для щедрого богатырского удара силушки мне как раз и недостает!
– Ваше «телосложение» увеличено на 10 (текущее значение 10).
Получено:
+10 к «физической защите» (текущее значение 18);
+10 к «скорости регенерации» (текущее значение 10);
+10 к «сопротивлению оглушению» (текущее значение 10);
+10 к «сопротивлению кровотечению» (текущее значение 10);
+10 к «сопротивлению всем видам ядов» (текущее значение 10);
+10 к «выносливости» (текущее значение 10);
+100 единиц к «максимальному уровню жизни» (текущее значение 200).
Все вкусно! И понятно: к нулю прибавить число – получим это число. А «физическая защита» восемнадцать – из-за костюма Мальвины.
– Ваша «ловкость» увеличена на 11 (текущее значение 11.1).
Получено:
+1.1 км/ч к «максимальной скорости передвижения» (текущее значение 3.1 км/ч);
+11 к «увертливости» (текущее значение 11.1);
+11 к вероятности нанесения критических ударов (текущее значение 11.1);
+11 к «меткости» (текущее значение 11.1);
+11 к «скорости атаки» (текущее значение 11.1);
Так-так-так, а вот здесь надо разобраться. Такие странные значения получились из-за того, что один балл «ловкости» у меня до этого уже имелся. Просто дебафф оставил от него всего лишь одну десятую. Именно потому почти все связанные параметры по одиннадцать целых и одной десятой, а не по двенадцать. Но тогда что же это получается: отрицательные эффекты распространяются только на то, что было в момент наложения проклятия? А на единицы характеристик, пополненные потом, не действуют? По-моему, это чистой воды баг! [81] Баг (от англ. bug – жук, мелкое насекомое) – распространенное среди программистов жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, из-за которой программа выдает неожиданные поведение и, как следствие, результат. Следует отличать баг от глюка, который есть не что иное, как симптом бага, вызывающий у рядового пользователя нервно-истерическую реакцию.
Интересно, о нем кто-нибудь еще знает?
Так, продолжаем!
– Ваша «сила» увеличена на 22 (текущее значение 22.1).
Получено:
+22 к наносимому физическому урону (текущее значение 22.1);
+22 кг к пределу переносимого веса (текущее значение 32 кг).
Замечательно! Та же ситуация.
Я еще раз обозрел результаты самосовершенствования и остался доволен: «Ну вот, совсем другое дело! Сражаться с большими дядьками еще рановато, но больно куснуть уже можно».
Ну и, раз пошла такая пьянка, может, проглотить-таки витаминки? Любопытно ведь, что там в них за мегабаффы, ради которых хаи ложатся в больницу? Да и пришла пора.
Сказано – сделано. Розовый, желтый, коричневый и три белых «эмэндэмса» отправляются в рот. Ам-ням!
– На вас наложен положительный эффект «ярость-VI». «Физическая атака» увеличилась на 600 очков (текущее значение 622.1)!
– На вас наложен положительный эффект «шустрый бурундук-II». «Ловкость» увеличилась на 40 % (текущее значение 15.5)!
– На вас наложен положительный эффект «длань громовержца-VII». Вероятность нанесения критического урона при рукопашной атаке увеличилась до 77 % (текущее значение 92.5 %)!
Ха, а вот теперь высокоуровневому геймеру можно и репу начистить!
– На вас наложен положительный эффект «скала-I». «Физическая защита» увеличилась на 500 единиц (текущее значение 518)!
И при этом даже не скопытиться от ответной оплеухи!
– На вас наложен положительный эффект «здоровяк-III». Максимальное количество очков жизни увеличилось на 75 % (текущее значение 350)!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: