Наталья Крамаренко - Дело 581-14/ОДЧ Опасно для человечества. Книга 1
- Название:Дело 581-14/ОДЧ Опасно для человечества. Книга 1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Горизонт
- Год:2020
- Город:Москва
- ISBN:978-5-6044621-8-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Наталья Крамаренко - Дело 581-14/ОДЧ Опасно для человечества. Книга 1 краткое содержание
Дело 581-14/ОДЧ Опасно для человечества. Книга 1 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Можно проверить, чего вообще общего. А мозги… Они все медконтроль проходили. За бабки можно данные взять. Подключим наших пилюлькиных.
– Я не думаю, что все игроки, которые входили с наркотой, пойдут стрелять… Думаю, что накрывает только… как это говорят… В общем, каких-то особенных. А вот каких…
– Понятно. Ты думаешь, их по мозгам отбирают?
– Ну, я думаю, что тут дело вот в чем. В игру прошито… что-то, что могут воспринимать только люди с определёнными талантами. Ну, скажем… скрытые псионики. Это я так, для примера. Ну, например, висит какой-то чит-код, который увидят только пси. Ну а дальше – ясно… Использованный код срабатывает, как триггер для запуска… программы вербовки, назовём это так. А дальше… Понимаешь, тут ведь вообще возможен вариант, когда вербовка и обработка идёт автоматически…
– М-да. Жутенько. Но есть минус. Псионики на вес золота. То есть, если бы цель была выявить и вербануть псиоников, то да. Наверное, можно так сделать. Но для того, чтобы они самоубились….
– Ну, псионики – это я так, например. Тут, скорее, что-то другое. И – да, ты прав, надо эти… психограммы и всё такое прочее смотреть… К тому же… Ой, Тим, – и вот тут мне по-настоящему страшно стало, да так, что мороз по коже и сердце в пятки ухнуло. – А если стрельба – это побочный эффект ? И стрелки́ – это неудачные экземпляры, брак? А настоящие результаты обработки совсем другие, и мы их просто не видим? Тем более что… Ну я дууурааа! Ты сказал: «общее вообще »… Оно же на поверхности лежит! Они же все – из богатых семей! А это значит…
– Из влиятельных семей, – кивает Тим, мрачно так. Оно и понятно, уж больно нехорошая картинка получается. – Хреново, коли так. Надеюсь, ты ошибаешься. Но медкарты всё равно проверить надо. Это-то просто, сейчас звякну. Или… Слушай, докторов сегодня все равно уже не достанем. Может, утречком? А пока пойдём, я тебя спать уложу.
«Отправитель: Объединённый информационный центр Тиранны.
Получатель: Детективное агентство «Спектр».
На ваш запрос сообщаем:
Виртуальные нейросимуляторы (НС) разделяются на следующие типы:
Тип I – Нейросимуляторы, предназначенные для манипуляций в реальности, или системы нейроуправления:
Технические(ТСН) – узконаправленные симуляторы виртуальной реальности, созданные для проведения научных и изыскательных работ, применяются в медицине, на опасных производствах и т. д. ТНС позволяет оператору, находящемуся в виртуальном пространстве, управлять сложными киберустройствами в реальности. Наиболее широко известными областями применения являются: спасательные работы, исследовательские работы в зоне, не предназначенной для пребывания людей и т. п.
Военные(ВСН) – предназначены для управления системами ведения огня, техникой и т. п. Наиболее типичным и распространённым примером является т. н. канонир-нейросимулятор, используемый на космических кораблях. Устройство позволяет канониру управлять несколькими точками ведения огня, контролировать расположение и состояние защитных дефлекторов и т. д.
Пилотажные(ПСН) – наиболее сложные нейросимуляторы. Позволяет пилоту входить в систему корабля в виртуальном пространстве. После должной подготовки пилот может оперативно, на уровне ощущений, отслеживать состояние корабля, его систем и окружающей обстановки. Скорость реакции системы «пилот – кибермозг корабля – корабль» увеличивается многократно.
Системы нейроуправления используются только при условии гарантированного обеспечения контакта между нейросетью манипулятора (управляемого устройства) и оператора. Потеря контакта может привести к нежелательным последствиям для оператора. Известны случаи проявления амнезии, психических расстройств и т. д. Именно поэтому в ТС запрещено использование боевых кибернетических устройств, управляемых при помощи ВНС дистанционно. На поле боя, при учёте использования противником средств противодействия информационному обмену, практически невозможно обеспечить полноценный и бесперебойный удалённый контакт между оператором и манипулятором.
Тип II – нейросимуляторы погружения или Дип-симуляторы (ДипСи).
Обучающие ДипСи. Во время погружения субъективное время ускоряется. Таким образом у пользователя появляется возможность в кратчайшие сроки получить большой объем информации. Также обучающие ДипСи можно успешно применять для повседневного обучения, без использования ускорения субъективного времени, например, для обучения пилотов.
Не следует путать обучающие ДипСи с установками гипнообучения.
Социальные ДипСи– используются для удалённого «живого» общения. Существуют площадки различных направлений общения, от виртуальных конференц-залов до различного рода пространств интимного общения.
Не следует путать Социальные ДипСи с игровыми платформами. Игровые платформы обладают более широкими возможностями и, как правило, адаптированы под определённые направления игр.
Игровые платформы ДипСи– в отличие от Социальных ДипСи обладают широким интерфейсом и более полной обратной связью. Данные установки можно использовать как установки ДипСи любой категории. Являются наиболее дорогостоящими из всех даже в минимальной комплектации.
Справка
Установки ДипСи дают 30 % погружения в виртуальное пространство. Для усиления эффекта используются различные нейростимуляторы, среди которых можно выделить:
Нейростимуляторы общей группы– саморегулируемые ненаркотические нейростимуляторы. Особенностью данных нейростимуляторов является то, что при достижении критической концентрации или нагрузки на мозг они перестают действовать. Доводят погружение до 50 %, в зависимости от производителя, дозировки и концентрации действующего вещества.
Наркотические нейростимуляторы (стим) – препараты, обладающие наркотическим эффектом различной силы (от незначительного до среднего). Способны увеличивать глубину погружения до 65 %. Теоретически позволяют достигнуть 80 % погружения. Сам по себе стим не является сильнодействующим наркотическим препаратом, однако в сочетании с погружением и применением специальных программ может быть отнесён к различным категориям нейронаркотиков, от слабых до сверхтяжелых.
Нейронаркотики (нейродурь, дурь)Данный термин используется в двух значениях. Во-первых, для обозначения программ, оказывающих заданное воздействие на человека путём активации органов восприятия и непосредственно мозга во время глубокого погружения. Во-вторых, термином «нейродурь» обозначают медикаментозный наркотик, дающий от 65 до 80 % погружения в ДипСи.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: