Дмитрий Пучков - Санитары подземелий
- Название:Санитары подземелий
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ЛитагентКрыловc94dc76b-67f2-102b-94c2-fc330996d25d
- Год:2016
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-4226-0248-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Пучков - Санитары подземелий краткое содержание
Старший оперуполномоченный Goblin любил играть в компьютерные игры. И вот результат! Зверская бойня в марсианском аду, безостановочная беготня и непрерывная пальба, зомби в кровавом угаре, инопланетные твари и неустрашимые десантники, – всё скрутилось под одной обложкой и превратилось в лютый коктейль наставления «Deathmatch Quake» (экземпляр № 666) и романа об операции «Ground Zero» – смертоносном рейде на планету-зону Пенитенциарных Миров, среди солдат именуемых Негодяйскими.
Наши победят. Ведь в бой ведёт Гоблин – герой Галактики и всех Обитаемых Миров, легендарный победитель Вселенского Зла, а с ним Сидор Лютый, инструктор по тактике разведывательно-диверсионной деятельности.
С нами древняя мудрость народов Земли. Семеро одного не боятся!
Санитары подземелий - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– А чего вы тут делаете? Картишки-страстишки? – поинтересовался организацией досуга Вольф.
– Нет, книжки читаем и беседуем, – сказал ЛитлБи.
– Ух ты! – удивился Вольф, поднимая с пола и листая книжку. – Ишь какая! Видать, коллекционная! Никогда такой не видел!
– А то! – гордо сказал Кабан, ощущая себя полноправным хозяином сокровища.
Вольф быстро просмотрел оглавление:
– Хе, всего много, а самого главного-то и нету!
– Это чего? – недоуменно спросили сокамерники.
– Самое главное – это PainKeep, само собой! Отличная вещь!
– Вот, Кабан, у тебя просто пруха сегодня! – засмеялся ЛитлБи. – Специалисты косяками пошли!
– Слышь, а чего там есть в нем такого? – заерзал Кабан.
– Ну, давай по порядку, – солидно начал Вольф. – Хотя там есть все!
– Например?
– Например, медвежьи капканы, насмерть вцепляющиеся в неосторожные задницы.
– Это как?!
– Такой артефакт, сейчас поясню. Кроме них еще есть скорострельные автоматические сторожевые пушки, гравитационные колодцы, разрывающие все те же неосторожные задницы с треском и аж до самых бровей, разрывные пули, «воздушный кулак», отшвыривающий летящие в тебя гранаты вместе с зазевавшимися врагами, гарпун, рикошеты гвоздей от стен, следы от пуль на шкурах, и все это на двадцать первом здоровенном уровне. Да плюс недавно еще двадцать штук умельцы-изготовители отковали.
– Ну-ка, ну-ка, – заинтересовался Кабан. – Давай поподробнее!
– Я же тебе говорю: вещь отличная! Давай по порядку.
– Autosentry. Сторожевая пушка, перфоратор на подставке. Выставляется где попало, после чего, как настоящий боевой комиссар, прикрывает твой отход. Сам вокруг нее не броди, ей все равно в кого стрелять.
– То есть если я ее ставлю, то она и в меня стрелять будет?
– Ага. А если сбросить «свою» пушку рядом с «чужой», то они начинают палить друг в друга – тоже учти. Пускай лучше сами собой занимаются. Работает пушка очень недолго, всего секунд пятнадцать – двадцать.
– Вредит сильно?
– Ну, мимо одной пушки можно, слегка потрепав свое здоровье, пробежать, а вот мимо трех – лучше даже и не пробуй. И уж тем более не лезь на них в лобовую атаку – они тебя вынесут в момент.
– А грохнуть ее можно?
– Запросто. Выносится двумя попаданиями из рокет лаунчера. Очень приятно для души пошутить, закинув штучки две таких «сторожей» в какой-нибудь тупичок, где от стены к стене, трясясь от липкого страха, мечется очередная жертва! Если супостат был застрелен твоей пушкой – получи один фраг за умение пользоваться инвентарем, всего можешь таскать с собой три штуки.
– Толково! А капкан?
– Beartrap. Медвежий капкан. Тоже для ухода от погони, равно как и для мелких подлянок. Разбрасывай в укромных местечках – на темных лестницах, в узких коридорах, ведущих к различным рулезам, не забывай и про активно посещаемые места. А потом смотри, как враг мечется с кровоточащими задницами. Главное – не забывай, куда поставил. Еще можно набросить капкан прямо на спешащего по своим грязным делам обормота – пусть теперь поскачет, оставляя за собой кровавые следы.
– Капкан до смерти загрызает?
– Нет, работает он недолго и отваливается сам по себе, но если ты попался и здоровья мало – убьет тебя непременно. За время работы капкан отнимает примерно 50 пунктов здоровья. Вначале, конечно, сжирает броню (потеря здоровья при этом минимальна), а уж потом…
– А скинуть их никак?
– Можно, конечно! Если тебя угораздило попасть, скажем, сразу в три капкана, то для удаления лишнего железа с филейных частей своего тела немедленно используй рокет джамп!
– А фраги за них дают?
– Конечно. За убийство капканом дают 1 фраг. В твой рюкзак влезает 3 штуки.
– Что там еще?
– Саn of pork and beans. Консервная банка свинины с бобами. Добавляет сотку здоровья и мощности прыжкам. Вещь музыкальная, действует как полный аналог горохового супа. При малейшем перенапряжении типа «прыжок» будешь оглашать окрестности громовыми залповыми выбросами кишечных газов.
– Круто!
– Ха! Крайне полезная штука, надо всегда держать под рукой, заниматься перебором будет некогда – порой решает исход всей битвы. При подпрыгивании и одновременном выбросе газов высота твоего прыжка удваивается, а если еще в этот момент тебе под ноги стреляют из лаунчера, то получается совсем «бесплатный» рокет джамп немереной высоты. При низких потолках голова из привычного эллипсоида может превратиться в многоугольник. Жаль, про запас больше 1 банки таскать не дают, скупердяи.
– А что за колодец?
– Gravity well. Гравитационный колодец. Это такой симпатичный черный кубик с рамочкой. Будучи брошенным на пол, начинает вращаться, по широкой спирали затягивая в себя зазевавшихся игроков и раздирая их от зада до бровей в клочья. Если в комнате полно народу, то получается настоящий мясной фейерверк. Только сам туда не заходи, ему абсолютно все равно, кого на котлеты перекручивать. Вообще он засасывает все, что рядом лежит: оружие, боеприпасы, аптечки – все. Если в тебя кто-то стреляет из рокет лаунчера через действующий «гравитационный колодец», то ракеты описывают плавную дугу и ныряют аккурат в самый центр вихря. Отличная вещь!
– А как его бросать?
– Обычно бросают из такого положения, которое позволяет быстро свалить и не быть засосанным самому, то есть из-за угла. Но! Когда он уже работает, можно пробежать по радиусу действия – тогда тебя без вреда для здоровья начнет колбасить вокруг эпицентра, что даст возможность неожиданно изменить путь следования или запрыгнуть в недоступное место, особенно если гарпуном себе подмогнешь.
– Погони отсекать мона?
– Конечно, мона. Даже нуна! Но вообще рекомендуется к использованию только бойцам, освоившим этот инструмент на 5+ и не лишенным определенной сноровки, иначе результат постоянно будет диаметрально противоположным ожидаемому.
– А что еще?
– Shotgan можно переключить на airfist. Это – «воздушный кулак», отпихивающий от тебя летящие заряды и злобно настроенных игроков. Впрочем, дружелюбных тоже отпихивает.
– Что, и ракеты?
– И ракеты, и гранаты. Даже все предметы и артефакты спихивает с их привычных мест.
– А новые сразу риспаунятся на старом месте? То есть можно размножать рулезы?
– Нет, если старые не подберешь, то нет. Кроме того, «кулак» прекрасно заменяет ракетницу при совершении абсолютно безвредных рокет-джампов. Конечно, с рокет лаунчером получается выше, но зато тут вреда меньше. Еще «кулаком» хорошо бить людей об стенку: зажмешь кого-нибудь в углу и колбасишь его! Каждый удар – минус десять здоровья. Но если нажать на «огонь» раз 5–6 подряд, то «воздушный кулак» истощится и издаст характерный звук спускаемой в унитазе воды. Для перезарядки необходимо секунды три, так что не увлекайся. Наилучший результат дает при использовании против лаунчера или гранатомета, против остального вооружения практически бессилен. «Кулак» очень полезен на уровне с лавой: там можно просто всех спихивать вниз, не сильно заботясь об эстетических моментах.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: