Николай Новиков - Похоже, я доигрался
- Название:Похоже, я доигрался
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Новиков - Похоже, я доигрался краткое содержание
Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.
Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться!
Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации.
Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?
Похоже, я доигрался - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— И смысл намеренно портить жизнь? Разве в этом есть веселье?
Демиург: - Более чем. Но спешу заверить, что я поиграл только со стартовыми условиями. Дальше вмешиваться уже не буду. Можешь выдохнуть.
— Да а смысл-то уже… - всё так же бубнил я в пол. - Скажи честно, кто-то появлялся с худшим условиями?
Демиург: - Хуже невозможно. Твой ПУ на старте составлял 0.01. Знаешь средний начальный ПУ у всех игроков? Около пятнадцати.
— Значит, я такой единственный?
Демиург: - Нет конечно. И другие пытались взломать игру. У них примерно такие же условия были. Так что не отчаивайся, ты не одинок!
— И где они сейчас?
Демиург: - В тюрьме :)
— Теперь понимаю почему…
Демиург: - И впрямь думал, что ты особенный? Я заранее знал о цели взломать код. Выкинь из головы все клише. Ты, Артур, лишь очередной муравей. Тебе повезёт, если ты сможешь протянуть месяц с таким стартом.
— Можно сказать, я уже одной ногой в тюрьме? – желание разлогиниться и самому сдаться властям всё сильнее поглощало мою голову.
Демиург: - Именно. Но нет места отчаянию в грешном мире! Как и говорил, я хочу повеселиться. Смысл лишний раз вставлять тебе палки в колёса? Дорога, по которой ты катишься, очень извилиста и отчасти невозможна. Начальные условия и есть эта самая дорога, тогда как остальное вмешательство – палки. Куда интереснее наблюдать за попытками удержать равновесие и преодолеть дистанцию, чем смотреть на велосипедиста без работающего велосипеда. Так что шанс зажить хорошо у тебя всё ещё есть. Единственный совет – не пытайся меня победить. Забудь о мести, просто выживай. Запомни – выиграть Бога невозможно. Это тебе не низкопробная история о запертом в игре, а суровая реальность. Будешь умным – протянешь до старости и, может быть, в конце концов узришь удаление игры.
Дерьмо, товарищи. Полное.
Однако же…
Знаете, а из него получается отличное удобрение.
Весьма странно, но после довольно необнадёживающего монолога Демиурга я почувствовал прилив сил, уверенности и ментальных связей с таинственной надеждой на счастливое будущее. Да, я в полной жопной бездне проблем с самого начала. Шансы из неё выбраться примерно равны моему начальному ПУ. НО! Сам факт того, что бездна более не становится глубже, уже покрывает отчаяние и разжигает пламя надежды.
У вас мог возникнуть вопрос: “Господин Артур, так что же ты будешь делать?”
Ох, сколь глупы мои ученики!
Во-первых, перестать плакать.
Во-вторых, рыть информацию, как чёрт роет дорогу домой.
В-третьих, что и является самым главным – избегать клише!
Не идти против админов, не бежать за славой и популярностью, не пытаться быть умнее всех и искать древнейшие артефакты, не заводить гарем и, не дай Боже, разжигать войну с могущественной гильдией.
Моя цель – издавать как можно меньше шума в кустах с роялями. А это сложно, ведь я музыкант! Но почему-то больше чем уверен, что типичные проблемы подобных историй всё же доберутся и до меня.
Давайте погоняем шары мыслей в голове. Я: не могу собственноручно вступать в бой; ни черта не знаю об игре; не обладаю смертоносной армией; умру от первого удара только что вылупившегося новичка; не могу назвать свой ник и скрываю лицо под эпичной маской. Если у вас возникает ощущение, что я полный неудачник, то знайте – не зря возникает.
О Боги (поплыли осьминоги, йоу), почему всё так сложилось? За грехи, да? Хорошо, мать вашу, давайте сыграем в эту долбаную игру!
— Ы-а-а-а! – подскочил я полный решимости и животного гнева на жизнь.
И впрямь животного, ибо, кроме маски, на мне ничего нет. Оказывается, в помещении довольно прохладно без самой простой одежды, от чего всё моё существо скукожилось, уменьшилось и молило о пощаде.
— Бр-р, - я активно натирал себя руками в попытке найти одежду, пока не заметил свёрток ткани на груди мертвеца. - Ну-с, тебе всё равно уже не нужно.
Шаловливые ручонки нагло вырвали свёрток из холодных лап усопшего и развернули на свет.
То оказался чёрно-синий плащ.
Без проблем накинув его, я вновь осмотрел проекцию аватара в соответствующем окне. Думаю, всё же стоит сходить за штанами, ибо очень худой мужчина с накинутым на голое тело тёмным плащом и каменной маской выглядит слегка странновато в цивилизованном обществе. Нет, не подумайте неправильно, я бы, конечно, и не против, но тогда можно забыть об удачном выживании. Да и холодно же, в конце концов!
Плащ застёгивался у шеи и по длине был чуть ниже колен. То есть любой порыв ветра тут же оголит мою сокровищницу, что спровоцирует прекрасный пол её расхищать. А может и не только прекрасный.
Я осмотрел комнату на наличие другого, безусловно столь же полезного, как маска, артефакта, но только нога ступила в неосвещённую холодным факелом область, как перед глазами выскочило сообщение.
|Поздравляем с прохождением события “Разминка новичка”!|
|Внимание, вы прошли ваше первое событие. Теперь вам доступно окно достижений|
Вслед за вторым сообщением в углу видимой реальности замерцал полупрозрачный квадратик. Стоило лишь свести на нём глаза, как томящееся в столь долгом заточении окошко не заставило себя ждать.
|Достижения|
Хуже и быть не может: появиться с самыми низкими характеристиками
Прислужник: разблокировать окно подконтрольных юнитов
Уникум в армии: дать уникальное имя прислужнику
Первый бой: вступить в первое сражение и выжить
Дыхание за спиной: побывать в предсмертном состоянии
Везунчик: найти проклятый артефакт
Будет чем внуку похвастаться.
Ладно, всё равно достижения обычной редкости ни на что не влияют, так что можно о них и забыть. Куда интереснее сейчас вкладка с характеристиками!
|Характеристики|
Сила: 3
Ловкость: 4
Телосложение: 3
Сила узлов: 0
Опыт: 5
Опыт неизвестного артефакта (1): 0
ИИ: есть
А вот здесь уже заявочка.
Начнём с того, что собственный Опыт - видимо, горький - скакнул аж на три единицы! Ну а продолжим тем, что появилась новая характеристика. С самого начала было очевидно, что подобрал я далеко не обычную маску, но всё же этой чертовке удалось удивить. Теперь качать придётся и её. Как, спросите? Да я бы тоже у кого-нибудь спросил, на самом деле.
Ай, чёрт с этим проклятьем, сейчас важнее ягодицы не отморозить и будущих детишек не лишиться, пускай и виртуальных. Насколько мне известно, здесь возможно зачать ребёнка. Весьма страшно осознавать, что управление существом, что кличет тебя “Папочка”, возьмёт на себя бездушный ИИ, но стоит признать, что система и впрямь интересная.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: