Павел Селеверстов - Рокада Литрпг
- Название:Рокада Литрпг
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Селеверстов - Рокада Литрпг краткое содержание
Рокада Литрпг - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Побочные эффекты, наконец, исчезли, но насколько Алекс мог доверять этому странному субъекту? Верить ему на слово не было никакого резона, как, впрочем, и причин не доверять.
- "Выбор не велик, - подумал Громов. - Даже если завалю виртуальную миссию я и без того сделал достаточно, чтобы меня все оставили в покое".
- Понимаю твои сомнения, но ты ведь желаешь знать истину, - произнёс старик. - Без вопросов не будет ответов.
- А ты на удивление догадлив. Откуда знаешь, что творится в моей башке?
- Чистое совпадение, - хмыкнул Хронос. - Итак, о чём поговорим?
- Я хочу знать кто такие "Призраки" и как с ними встретиться, - сказал Алекс. - А ещё мне нужно понять, как они получают сверхъестественные способности.
- С точки зрения нормального человека, правда нелогична, - ответил торговец. - "Призраки" или "Потерянные души" это оцифрованные в матрицу личности настоящих игроков, их существование в пространстве игры определяется неписанными законами, а бытие формируется остаточной памятью и приобретёнными навыками. Чтобы с ними связаться необходимо, найти "Зону покоя" и ждать пока они в такой зоне не появятся. Муторное занятие, но единственно эффективное. В каждой локации существуют подобные места, надо только знать как их обнаружить.
- Ты можешь меня этому научить?
- Я сделаю проще. Покажу их на своём КПК, а ты запомнишь.
Хронос достал из кармана портативный компьютер, поманил Алекса пальцем и активировал карту локаций.
- Запоминай как следует, другого такого случая больше не представится.
На зрительную память Громов никогда не жаловался. Потому запомнил все отмеченные стариком точки наизусть. Одна из них располагалась на "Железке", и это было как нельзя кстати.
- Теперь о сверхъестественных способностях, - торговец убрал КПК и посмотрел на Алекса. - "Призраки" способны менять физические законы игрового пространства, но только в пределах допускаемых основными скриптами. Проще говоря, они используют только то, что доступно игрокам с семнадцатого по двадцатый уровень. К сожалению, менять свойства окружающего мира по своему усмотрению никто ещё не научился. Это аксиома.
- Значит, получить способности "Призраков" можно только в одном случае, - задумчиво произнёс Алекс. - Если...
- Если сам станешь "Призраком".
Хронос многозначительно развёл руками и посмотрел на таймер, висевший на стене.
- Времени осталось немного, подумай, что для тебя важнее.
В голове роились мысли, слишком много вопросов накопилось с тех пор, как Громов вошёл в игру. Но для того чтобы вытащить из торговца нужные сведения, необходимо было многое осмыслить и только после этого спрашивать.
- Ладно, ладно! Не гони коней! - бросил Алекс. - Что ты знаешь про ключевой квест?
- Не так много, - нахмурился Хронос. - Мои знания ограничены, потому что тот, кто их передал, не успел всё досконально выяснить. Ключевой квест это финальная локация. Добраться до него практически невозможно. Это связано с тем, что код непрерывно обновляется, по-крайней мере так утверждают те, кто разбирается в теме.
- Неужели за пять лет никто так и не смог закончить игру? - не поверил Громов. - Тогда какого чёрта здесь ошивается столько народа?
- Задай этот вопрос себе. Что ты здесь делаешь и почему тебе в "Рокаде" так нравится. - Хронос дружелюбно хлопнул Алекса по плечу. - Год назад до финала добирались практически все, а сейчас никто. Есть причина задуматься, не правда ли? Игроков меньше не стало, изменилось их качество. Их не стало больше, но они стали лучше.
- Хочешь сказать, что искусственный разум убирает всех, кто ему не интересен?
- Именно так, - кивнул старик. - "Рокада" вышвыривает их из процесса и не оставляет шанса вернуться. Подумай об этом, ведь если за проектом стоят серьёзные люди, они должны позаботиться о коммерческой стороне вопроса, а тут такое расточительство.
- Как добраться до ключевого квеста? - спросил Громов.
- Понятия не имею, - усмехнулся Хронос. - На этот вопрос сможет ответить только тот, кто подобрался к нему на максимально близкое расстояние.
- Тебе знакомы такие люди?
- Нет! Но могу сделать намёк, - покачал головой торговец. - Попытай удачу с "Призраками", глядишь, что и выгорит.
- Ладно! - произнёс Алекс. - Скажи напоследок,и какая связь между тобой и Тритоном?
- Это самое простое, - рассмеялся Хронос. - Я обязан ему всем. Потому что именно он меня сотворил.
Теперь всё стало на свои места. Сложились вместе те удивительные элементы головоломки, которые не давали покоя всё это время. Тритон играл главную роль с самого начала - он был не только легендарным геймером, которому удалось добраться до завершающего этапа, но ещё и человеком, раскрывшим смертельно опасный заговор.
- "Вот почему он так тщательно шифровал свои открытия, - подумал Громов. - И кто знает, чем бы всё закончилось, не будь парень таким хлюпиком".
Тритон создал бота, для того чтобы сохранить информацию, косвенно затрагивающую интересы разработчиков "Рокады", но самые важные сведения наверняка припрятал в каком-то особом тайнике.
Нетрудно было догадаться, что и смерть великого хитреца, последовала после того, как он раскопал что-то из рук вон выходящее.
- Советую заняться "Потерянными душами", - нарушая молчание, добавил Хронос. - Но здесь понадобится союзник. Тот, кто прикроет тыл, когда против тебя ополчится всё местное отребье.
- Много ли найдётся желающих подставлять голову ради эфемерных целей? - ухмыльнулся Алекс. - Хотел бы я посмотреть на таких парней
- Она уже рядом, - произнёс старик. - И её цели совпадают с твоими.
Выход из "Зоны покоя" оказался до банального простым. Хронос в ярости зарычал и пнул его ногой, отчего Алекс, чуть не вышиб входную дверь головой. На это раз скверные обхождения торговца не вызвали ничего, кроме удивления. Да и как иначе, если всё произошло за считанные секунды.
- Сам виноват, - процедил Громов, выскакивая из подвала. - В этой игре надо постоянно ждать подвоха. Но как же всё-таки больно!
- Тебе ещё повезло! - послышался женский голос. - Кое-кто после общения с дедом вылетает из процесса.
Панда стояла на краю траншеи и смотрела на него с улыбкой на губах.
- Значит, вот кого он имел в виду! - подбоченился Алекс. - Но о чём-то таком я всё-таки догадывался.
- Про разговор с Хроносом, я знаю, - сказал она. - Ничего не говори. В данный момент эта тема для нас обоих закрыта.
- Хорошо! Тогда давай поговорим о тебе, - оскалился Громов. - Зверушку из вертолёта уже пристроила?
- О, да! За "Живодёра" заплатили неплохие деньги.
- Вообще-то я имел в виду Арни! - хмыкнул Алекс. - Этот говорящий гамадрил, почему-то на дух меня не переносит.
- Выбирайся из ямы и пошли, - фыркнула Панда. - Что там у тебя с заданием для Спрута? Слышала, подвязался на "Железку"? Так вот, хочу тебя предупредить, Спрут как и Бирон наёмников не бережёт, на "Железку" нужно отправляться командой, потому что как и в "Морозилке" обстановка в локации непредсказуемая.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: