Алексей Фролов - Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности [СИ]
- Название:Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Фролов - Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности [СИ] краткое содержание
Тогда, быть может, есть смысл спуститься вниз? И рискнуть по-настоящему?..
Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Мама, ты плачешь? — Ева отстранилась от Майи и внимательно заглянула ей в лицо.
— От счастья, — соврала девушка, украдкой смахнув слезинку тыльной стороной ладони. — От счастья, доченька моя!
Она знала, что Ева с легкостью может определить эту наивную ложь, но была уверена — девочка так не поступит. Это было одним из основных аспектов терапии — Еву не только излечивали от Синдрома отторжения, ее также учили правильно применять свою силу. В частности, ей запретили «читать» людей без их согласия.
— А знаешь, мама, — Ева, похоже, ей поверила, хотя этот ребенок был до невозможности проницателен и без всяких сверхспособностей. — Я папу видела, представляешь! В одном из тех снов, специальных. Которым меня дядя Джейден учит.
— Папу? — переспросила Майя шепотом. Девушка всеми силами старалась погасить вспыхнувшую в сердце надежду, потому что знала — если поддаться ей, эмоции захлестнут.
— Ага! — девочка лучезарно улыбнулась и вновь кинулась матери на шею. Та крепко обняла ее.
— Он не один, мама, не переживай, — щебетала Ева. — Дядя Дима с ним, как и обещал. И все его друзья с ним, и новые друзья тоже. А знаешь, что самое главное?
— Ч-что? — Майя не смогла полностью изгнать дрожь из своего голоса. В горле у нее пересохло.
— Главное, что теперь папа знает, куда идти! — девочка разомкнула объятия и повела маму за руку вдоль аллеи. — И он обязательно, обязательно дойдет!
Майя совершенно на автомате шла за дочерью по затопленной солнцем аллее и глупо улыбалась. Ведь Ева не могла ошибаться. А это значит, что Алекс жив! Где бы он ни был, и пусть даже он все равно не вернется к ним… он жив, и это важнее всего. Девушка усмехнулась. Нет уж, если он жив, он вернется!
Но если бы она в этот момент видела лицо своей дочери, в ее душу обязательно закрались бы сомнения. Потому что на миг, всего на миг в глазах Евы мелькнула странная, совсем не детская смесь эмоций. А потом эти сильные чувства сформировались в стойкое намеренье, определившее всю жизнь девочки, от этого самого момента и до непредсказанного финала.
— Он знает, куда идти, — произнес голос-двойник в голове Евы. — И дойдет, это правда. Но правда и то, что в конце пути его ждет смерть. Окончательная смерть.
— Ага, — легко согласилась девчушка. — Но только я его спасу. И вы мне не помешаете.
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
КЛАССЫ ПЕРСОНАЖЕЙ ВАРДИСТРИКТА
(неполный перечень)
Сленговое название:кол, от названия на транслекте «Knit o’Lemuria» (соответствует классическому американскому «Knight of Lemuria»).
Специализация и особенности:танк, чистый светлый архетип. Много ХП, много брони, средний урон, средняя скорость.
Доступное оружие:щит, одноручный меч, полутораручный меч (одноручным хватом), все длинномерное оружие.
Доступная броня:все виды тяжелого доспеха.
Особые аксессуары:плюмажи на шлемах (символ высокого чина в воинской касте Новой Лемурии).
Основные скилы:
«Оплот духа» — удваивает показатель брони на 10 секунд. Если в это время уровень ХП падает ниже 30 %, показатель стамины прибавляется к показателю брони. КД — 45 секунд.
«Вызов чести» — переагривает на себя цель, которая обязана атаковать Рыцаря Лемурии в течение 5 секунд. Снижает показатель брони цели на 10 %. КД — 30 секунд.
«Несокрушимый натиск» — Рыцарь Лемурии поднимает щит и бросается вперед, преодолевая 10 метров за 3 секунды. В это время персонаж не может быть опрокинут, не может получить критический удар. Все враги, попавшие под атаку, опрокинуты и застанены на 2 секунды. КД — 60 секунд.
«Все — прах» — снимает с персонажа все эффекты контроля и дебафы, дает полный иммунитет к таким эффектам на 2 секунды и на 5 секунд удваивает показатель брони. КД — 60 секунд.
Ультимативная способность:
«Эгида Небес» — повышает броню Рыцаря Лемурии и броню находящихся рядом союзников на 300 % на 5 секунд, на то же время дает иммунитет к эффектам контроля и дебафам.
Сленговое название:кимер, от названия на транслекте «Kimerian» (соответствует классическому американскому «Cimmerian»).
Специализация и особенности:мил ДД в одну цель, умеренный светлый архетип. Среднее ХП, мало брони, высокий критический урон, высокая скорость.
Доступное оружие:полуторачные мечи и топоры двуручным хватом, все двуручное оружие, легкие щиты, на начальных уровнях — тяжелые рапиры (эстоки).
Доступная броня:кожаные легкие доспехи, персонаж получает бонус к урону 10 % при отсутствии верхних элементов комплекта.
Особые аксессуары:подвеска из палочек и кожаных шнурков в виде «Колеса Года» (символ киммерийского бога Крома).
Основные скилы:
«Дерзкое смещение» — инстинктивный уход с линии фронтальной атаки с неблокируемой контратакой. Если следующий за контратакой удар попал в цель, шанс критического урона повышается на 15 % (только для этого удара, эффект сохраняется 5 секунд, может суммироваться). КД — 20 секунд.
«Ярость Крома» — повышает скорость атаки на 30 % на 10 секунд. В это время каждый удачный удар повышает шанс критического урона на 10 % для каждого последующего удара. КД — 30 секунд.
«Метка зверя» — помечает цель. Каждый пропущенный удар от цели повышает скорость восстановления стамины на 5 %. Каждый удар, достигший цели, повышает шанс критического удара на 0,2 %. В одно время может быть помечен лишь один противник. Нет КД.
«Мастер боя» — Киммериец может провести серию из трех ударов, направленных в разные части тела. Один из ударов станит на 2 секунды (может быть заблокирован), второй не может быть заблокирован или спарирован, третий снимает противнику половину МП (для мага) или стамины (для воина). Эффекты накладываются на удары рандомно. КД — 60 секунд.
Ультимативная способность:
«Легенда Севера» — на 5 секунд все атаки Киммерийца становятся неблокируемыми, скорость атаки повышается на 15 %, скорость регенерации ХП и стамины повышается на 25 %, каждый промах повышает шанс критической атаки на 5 % на время действия умения.
Сленговое название:трик, от названия на транслекте «Trikcter» (соответствует классическому американскому «Trickster»).
Специализация и особенности:мил ДД в одну цель (несколько целей в состоянии Ульты), смешанный архетип. Мало ХП, мало брони, очень высокая скорость атаки.
Доступное оружие:все виды легкого одноручного оружия в парном варианте — кинжалы, мечи, топоры.
Доступная броня:кожаные и матерчатые легкий доспехи.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: