Александр Антипов - Справедливость богов [СИ]
- Название:Справедливость богов [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:1
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Антипов - Справедливость богов [СИ] краткое содержание
Справедливость богов [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
После карты, разглядывать особо нечего. Жизненно важно. Запас здоровья. Два дополнительных бара по обе стороны окна данных. Предназначения коих мне не известны. В их числе, магическая мана — загадочная энергия духа. Серый цвет относил их к категории невидимых и не активных.
Регенерация завершена!
Ваше здоровье восстановлено полностью!
10/10!
Жизненная сила 100.
Сила 3.
Ловкость 3.
Выносливость 3.
Без сообщения заметно. Боль в затылке затихла. Я стал ощущать себя вдруг, как рыба в воде. Обрёл крепость в теле. Чувствовал вновь силу рук и ног. Мышцы окрепли. Как будто позвоночнику подставили подпорки. Держал шею ровно. Ходьба по городу, однако, утомила. Несмотря на общий внешний прилив сил, внутренне требовалось отдохнуть.
Развеяв движениями рук прозрачные окна, я вновь увидел развалившееся крыльцо и распахнутую дверь в коридор барака.
Поздравляем!
Открыта новая способность к навыку скороход!2/3
Ориентация в городе!
Награда +1 к опыту. Текущий опыт. 1. Всего 3/10.
До следующего уровня следует получить ещё 7 единиц опыта!
Наконец вошёл внутрь. Ещё плохо соображая, что это всё результаты последней встречи с Мариусом. Встреча не прошла даром и приносит первые плоды. Вдоль стенок и у проходов в клетушки стояли маленькие дети нищих соседей и самостоятельные беспризорники постарше. Я не стал даже вчитываться и разглядывать надписи имён. Лица всех не по детски суровы. Одни худые со впалыми щеками. Другие с неестественно распухшими от голода, что, конечно, никак не прибавляет здоровья. Все эти дети только и знали, что у каждого проходящего мимо клянчили хлебушек или медную денежку.
Мне было их, конечно же, жаль, но не мог же я, в самом деле, накормить эту ораву, если бы даже работал день и ночь. А если кому-то дать, то остальные не дадут мне прохода, а ещё чего доброго соберутся и наколотят. И такие случаи здесь бывали. Благо сейчас у меня ничего нет. Ни денег, ни еды.
Из того, что наговорил трактирщик, большую часть старательно пропустил мимо ушей, но запомнил твёрдо один пункт, который крепко отпечатался в мозгу. Этот пункт и теперь беспокоил и не отпускал.
Я здесь для того, чтобы узнать о некоем камне. Я должен найти камень мудрых. Кроме камня я должен успеть выполнить какое-то дело. Всё остальное не волнует. Да и ещё, следует присмотреть за этим мальчишкой Жеромом. Кандидат на верного друга и помощника в моих делах. Мне не терпелось хоть с кем-нибудь поделиться впечатлениями. Всё чем я с ним делюсь могила. Парень надёжный.
Жерома я вскоре разыскал на прежнем месте в крайней левой клетушке.
Как только я лицезрел мальчишку согнувшегося в живой комок, игра подсказала мне о том, что это действительно он. Я включил визор, навёл и тут же отключил. Хотя мне эти подтверждения были ни к чему. Я и так хорошо знал, кто передо мной.
Имя. Жером.
Уровень. 2.
— Где ты пропадал? — вскричал радостно Жером, кинувшись на шею, когда также увидел меня. — Тут столько всего произошло, пока тебя не было, что я даже не знаю с чего начать.
В клетушке больше никого нет, за исключением лежащего сорванца в проходе. Через него я перешагнул также, как вероятно шагали ещё сутки назад у таверны через меня самого, лежащего без движения в луже крови. Кто знает, что с ним, то ли спит, то ли помер. Не важно.
— Говори с самого главного, — по-хозяйски выдал я, морщась от воспоминаний о внезапной боли в затылке и присел к стене на кучу тряпок рядом с мальчишкой.
— Сначала ты, — заявил вдруг Жером. — Где ты был? Тебя не было на разгрузке в порту. Заработал что-нибудь?
— Видишь! У меня травма! — сказал я и повернулся к мальчишке затылком.
— Что это? Кто это тебя так?
— Мне едва не пробили голову! Видишь, какая шишка! Вот! Потрогай! Теперь почти прошло.
— Это Марик? За то, что ты спас меня? Неужели он мстит?
— Нет. Не думаю. Могу тебя успокоить. Это не он.
— Тогда кто? Да-а-а-а, — протянул, не дождавшись ответа, Жером. — Крепко тебя приложили!
— Ты ещё не знаешь, Жером, сколько крови вытекло! Трактирщик щедрый человек! Бесплатно накормил и напоил меня. И ещё кое-что рассказал в придачу. Потом скажу. Так что на сегодня я сыт. А ты?
— Трактирщик? — Жером был поражён услышанным. А я… В общем, между шайкой Бахвала и Кривым Федом завязалась драка. Фед один против трёх. Он уже с двумя справился, когда к нему подоспели свои. Что тут было! Всех троих подвесили за ноги у ворот. Они провисели так до утра, пока не явился Бахвал. А когда явился Бахвал, то начали разыскивать Феда и его людей. Все они вчера встретились в условном месте. Между ними была страшная драка. Более десяти человек покалечено. Трое мертвецов. И, ты не представляешь, одержал верх Фед. Теперь нас никто не будет трогать. Можно не откладывать медяки.
— Ты очень-то, Жером, не радуйся! Скоро Фед уйдёт на заработки. И Бахвал опять приберёт бараки к своим рукам. А то, что Фед теперь у руля это хорошо. Хорошая весть! По крайней мере, будет передышка. На ближайшую неделю, а то и две. А сейчас я хочу поспать, так что не мешай мне. Я очень-очень устал.
— Но ты же ещё хотел мне что-то рассказать?
— Завтра! — отмахнулся я, прижав подбородок к груди, опёрся о стену спиной и закрыл глаза. — Всё завтра! Дай мне сейчас поспать! Я прошёл через весь город!
Жером стал чем-то шебуршать.
— Тише! — возмутился я. Не шуми!
Мне снились странные сны. Как только я отключился от реальности, перед глазами возник на чёрном фоне белый, как белоснежная простыня — квадрат, разваливающийся на мелкие пиксели. Квадрат резко увеличился в размерах и преобразился в некую таблицу с какими-то данными. Я судорожно начал присматриваться к данным. Наконец, удалось отчётливо разглядеть некую таблицу, заголовки столбцов и даже отдельные цифры.
Процесс обновление завершился успешно!
Процесс восстановления закончен!
Запуск игровой реальности в индивидуальной локации игрока!
Текущие данные игрока.
Игрок? 12736664553728192!
Клан не выбран.
Класс не выбран.
Уровень игрока 1. (Назначен временный статус игрока). До выбора статуса игрока. Срок 679 часов.
Основная профессия. Не выбрано. Открытие ветки развития зависит от статуса игрока.
Дополнительная профессия. Не выбрано. Открытие ветки развития зависит от врождённых и приобретённых способностей, умений и навыков в процессе игры.
Навыки. Отсутствуют. (не более двух)
Открыты способности.
Одна пассивная.(1/3)
Две врождённых. (2/9)
Базовые характеристики.
Здоровье 10/10. Регенерация 12 часов в привычном режиме сна и отдыха.
Интеллект 0,01/1.
Сила 3.
Ловкость 3.
Выносливость 3. (+пассивная сопротивляемость внешним физическим угрозам)
Дополнительные характеристики и слоты. Скрыто.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: