Андрей Вичурин - Байт I. Ловушка для творца
- Название:Байт I. Ловушка для творца
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Вичурин - Байт I. Ловушка для творца краткое содержание
Однако.
Иногда, собственные, казалось бы, адекватные и продуманные действия, приводят к совершенно непредсказуемым результатам. Даже если ты преисполнен благими намерениями.
Порой, и жизнь Создателя превращается в игру, а игра приходит в жизнь. Играешь не только ты, но бывает, и тебя тоже.
И невозможно отследить все взаимосвязи реальностей, в которых тебе суждено побывать. Легко запутаться в их хитросплетениях.
Вы не найдете здесь гайда по прокачке персонажа.
А что же есть?
Шаг за шагом стартап в геймдеве, может быть.
Руководство по поиску сокровищ, возможно.
Рецепт борьбы с унынием? Пожалуйста!
Способы борьбы с одолевающей ксенофобией? Да!
Байт I. Ловушка для творца - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Хотя, многие все же шли уже проторенными путями, не пытаясь что-либо менять, выбирая из чужих наработок наиболее подходящие. Все равно, дальнейшее развитие внесет свои коррективы, зато на первых порах не придется напрягаться, выискивая иголки в стогах. Особенно этим грешили новички, впервые попадавшие в «Мир». И я решил пойти таким же путем, а дальше, дальше будем посмотреть.
Больше всего мне импонировали персонажи с уклоном в ловкость, владеющие комбинированными атаками и несколькими видами оружия: рейнджер, разведчик и охотник. Каждый из них мог получить свои редкие классовые умения, охотник, например, мог приручать петов(бЗ). Не чужда, оказалась им и различная магия. Мне же, ближе всех по букве и духу, глянулся «разведчик», вобравший в себя все самые интересные скиллы других классов - инвиз, ловушки, одинаковое владение обеими руками при ближнем бою, и стрелковым, - в дальнем. При правильной раскачке, и с получением необходимой профы, к двадцатому уровню могла открыться ветка «Конструктор», по моему мнению - читерская такая штука, которая позволяла, для начала, мастерить новые виды ловушек, переделывая имеющиеся готовые, а с ростом, выливалась вообще неизвестно во что. Информация попалась мне на глаза случайно, и была из разряда «чья-то бабушка сказала», но, все может быть, никто пока не прошел по этому пути. Я надеялся стать первым. Подгоняй только вовремя интеллект, - не самая нужная разведчику характеристика, но без нее не получишь умение. Меня интересовали именно такие ветви развития персонажа, скрытые.
В общем, я решил стать разведчиком.
Порылся основательно в Инете. Полная тишина в игровом сообществе. Только ли с ловушками можно будет работать, или есть нюансы? Конечно, профессия разведчика оказалась покрыта мраком, и если кто-нибудь и обладал подобной информацией, то помалкивал в тряпочку, - самому пригодится.
Никогда бы раньше не подумал, что меня так захватит подготовка к игре и примерка на себя личины цифрового ничто! Набора символов, электрических сигналов в мозгу. Шок!
По возрасту мне полагалось транзитом дойти до большого Мира, а дальше как бог на душу положит. Все в моих руках. То есть полный ступор. Вместо целенаправленных шагов, полная неопределенность. Так, - небольшое попурpи на темы из форумов.
Еще несколько дней я, тот, который погружался с аквалангом на сто метров, мандражировал, боясь погрузиться в неизвестность, которая тоже может убивать, ну, или почти убивать, пример перед глазами - Веруня. Но, взяв себя в руки, все- таки сделал окончательный выбор и лег в капсулу.
Создание персонажа прошло довольно быстро, только делай, что жми виртуальные кнопки, следуя подсказкам интерфейса. Начальные статы совершенно не радовали. В этом смысле у детей, которые начинали их поднимать намного раньше взрослых, с самых яслей, было неоспоримое преимущество. Но, как говорится: «Взялся за гуж - не говори, что не предупреждали».
Все, что привело меня сюда - желание узнать, чем «Мир» мог так привлечь Веру. Что в нем такого, стоящего самой жизни? Или нет в нем ничего особенного и притягательного, а Вера просто не вполне адекватна как личность?
Следуя по указателям в Большой Мир, вскоре уперся в резную каменную арку с массивными воротами. Стражники цепко осмотрели меня и пропустили внутрь, не задавая вопросов. Впереди пестрела многоцветьем публики центральная площадь самого первого города Мира, с красивым названием - Роза Ветров. Никогда не мог подумать, насколько много в слове «многоцветье» тонов и полутонов, для человека выросшего в мире приглушенной сепии. Один удар радуги по зрительному нерву, наполовину объяснял Верино желание не покидать «Мир». А еще она звала тебя сюда, с собой, баран! Дважды баран, потому как за все время общения, закостенев в своем неприятии нереальности, даже не удосужился узнать, игровой ник Веруни! Ну, и как ее теперь искать? В то, что она покинет рай, променяв его на сто тысяч оттенков серого в реальном мире, поверить мог только идиот. Теперь это казалось аксиомой в обеих частях утверждения.
Чтобы двигаться дальше, и не идти на перерождение от каждого чиха первого встречного моба, гайды в один голос рекомендовали прокачать персонажа, хотя бы до двенадцатого уровня. Затем, примерно до двадцатого, те же гайды, отсылали фармить мобов, однако, не удаляясь далеко от Розы Ветров, - ПКашники пошаливают. И без них понятно, - без прокачки далеко не уйти, а значит, не ответить на поставленные себе вопросы. Стоило ли тогда заходить в игру? А по сему, похоже, Кирант здесь всерьез и надолго.
Да, я забыл представиться. Ник - Кирант. Класс - разведчик. Уровень - 1
Опыт 0/300. И еще кучка характеристик. Если не лень, читайте: ( Здоровье: 100%, Мана: 100%,Сила: 0,Точность: 1, Ловкость: 2, Удача: 1, Выносливость: 0, Интуиция: 2, Интеллект: 0, Дух: 0. Одежда: холщевый комплект новобранца. Неуничтожимый. Не передаваемый. Характеристик нет. Снаряжение: заплечный мешок новобранца. Неуничтожимый. Не передаваемый. Вероятность выпадения вещей после смерти - 20%. Ячеек - 20. Оружие: железный нож новобранца. Тип - зависит от применения: режущее/колющее. Прочность - 15/15. Урон - 6. Не передаваемый).
Те же гайды, сообщили о возможности быстрого подъема статов, на первых порах, сугубо на социалке, а растущая репутация, откроет возможности обучения внеклассовым умениям. Вот и руководство к действию. Первым делом иду в ратушу, к секретарю. У него можно взять несколько заданий на помощь городским жителям, - кому кошку снять с дерева, кому мышей переловить, кому помочь сети распутать. Выполнение заданий такого рода, по-мелочи, для тонкой моторики, повышало единицы ловкости, так необходимые моему персу. Потом возьму что- нибудь из расчета на удачу, точность и силу. Ну и про интеллект нельзя забывать.
Секретарь встретил меня весьма любезно и предоставил пять заданий на выбор.
- Есть какие-то ограничения по времени?
- Кошку надо снять сегодня. Зачем Вы спрашиваете?
- Кошку сниму обязательно. Можно взять сразу все задания?
- Без проблем. Если хотите, могу еще несколько предложить. Ха-ха, - чему он ухмыляется, непонятно. - Но если не справитесь, то оставаться в городе для Вас станет проблематичным. Репутация, знаете ли...
- Я согласен. Что у Вас есть еще мне предложить, для полной загрузки? - игнорируя кривую ухмылочку секретаря, поинтересовался я, тоном прожженного биндюжника.
Минуты через две, у меня появились дополнительно три задания: почистить фонтан на центральной площади, сгонять в ночное, с табуном городской стражи, и найти черепашку дочери градоначальника.
Короче, с горем пополам, благодаря своему упрямству и упертости, справился со всеми. Даже с молниеносной черепашкой. Предупреждать надо, если животное для гран-при в Монако готовили, черти! Тортилла Flash, блин!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: