Андрей Вичурин - Байт I. Ловушка для творца
- Название:Байт I. Ловушка для творца
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Вичурин - Байт I. Ловушка для творца краткое содержание
Однако.
Иногда, собственные, казалось бы, адекватные и продуманные действия, приводят к совершенно непредсказуемым результатам. Даже если ты преисполнен благими намерениями.
Порой, и жизнь Создателя превращается в игру, а игра приходит в жизнь. Играешь не только ты, но бывает, и тебя тоже.
И невозможно отследить все взаимосвязи реальностей, в которых тебе суждено побывать. Легко запутаться в их хитросплетениях.
Вы не найдете здесь гайда по прокачке персонажа.
А что же есть?
Шаг за шагом стартап в геймдеве, может быть.
Руководство по поиску сокровищ, возможно.
Рецепт борьбы с унынием? Пожалуйста!
Способы борьбы с одолевающей ксенофобией? Да!
Байт I. Ловушка для творца - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я с удивлением наблюдал, как молодой мужчина, в элегантном, слегка не ко времени суток и месту, костюме, спокойно проявляется вокруг своего золотого галстучного зажима, словно Чеширский кот, вокруг своей улыбки. Обнаружив мое внимание, он поднялся из-за стола и легким, кошачьим шагом двинулся в мою сторону.
- Добрый день! Простите за беспокойство. Разрешите представиться, - он щелкнул лихо каблуками, резко склонив черноволосую голову, так что аккуратная, средней длины челка, упала на глаза, - Роуг Шиммерман, мастер скрыта.
Видя мое, мягко говоря, недопонимание и сопутствующую общую расслабленность, поправил волосы унизанной перстнями рукой и спросил:
- А Вы, насколько я осведомлен, и если не ошибаюсь, - Антон?
Я не нашел ничего лучшего, чем спросить, преодолев неуместный в данной ситуации пофигизм:
- А где ваш плащ?
Теперь удивленным выглядел неожиданный зареальный незнакомец, хотя, пожалуй, уже - неожиданный, почти реальный, знакомый.
- Позвольте, какой плащ? - и тут же его осенило, чуть было ладонью себя в лоб не приложил, остановил уже начавшую подниматься руку. - О-о! Что Вы! Это очень старомодно, уважаемый Антон! Такого уже никто не носит, не только в нашем Мире, но и в восьми сопредельных. Атрибуты готического прошлого, когда-то казавшиеся вечными, доедает ржавчина на стенах родовых гнезд, и печальная моль в бабушкиных сундуках.
- Прошу простить мое слабое погружение в тему, я не особый знаток Вашего Мира, хотя было дело, прожигал время в нашем, виртуальном "Мире". Но, насколько я знаю, в Вашем тоже, по крайней мере тогда, до Исхода, присутствовал именно средневеково - фэнтезийный антураж, в том числе и одежда? Я не ошибаюсь?
- Вы правы, Антон! Но... Вы, наверное, знаете, что Мир разделился давным-давно, больше двадцати лет назад? Я не в курсе, из-за чего это произошло, однако имеют место быть слухи... А слухи, - я доверяю своему немалому опыту, всегда имеют свойство сбываться.
Он взялся за спинку свободного стула.
- Вы не против, если я присяду?
Я кивнул, соглашаясь. Время, проведенное в «Мире», позволило мне без сомнений определить - передо мной стоял типичный рога. Однозначно! Жулик, мошенник, изгой (далее следуют еще одиннадцать значений слова «rogue»). Он опустился на стул и прямо посмотрел на меня. Я, наконец-то, увидел его глаза, для меня в общении всегда важен зрительный контакт. Оранжевые зрачки, в которых против часовой стрелки медленно вращались восемь черных спиц коловрата. Прямо как в «Последнем киногерое» у главного злодея. Явно запущена какая-то абилка (умение).
- Конечно, мистер Шиммерман! Или лучше звать Вас рогой?
- Роуг, если Вам угодно. Могу, так сказать, обозначить разницу между Мирами, если Вам интересно.
- Что ж, будьте добры.
- Все болтают об одном и том же: после того, как Создатель Мира решил отдохнуть от трудов праведных...
- Насколько я знаю, он куда-то пропал, - не очень вежливо перебил я его. Честно сказать, мое нынешнее состояние, можно смело классифицировать как когнитивный диссонанс. Да, передо мной, в дорогом костюме от кутюр, с идеальным пробором и армейской выправкой, но персонаж другой реальности. И мне надо либо принять как данность, его присутствие здесь и сейчас, или просто идти сдаваться в городской Желтый дом, на милость шизофрении, все-таки меня догнавшей, не смотря на все мои ухищрения. На самом же деле все, оказывается, совсем не так, как представлялось. В своем душевном здоровье, я не сомневался ни на йоту, время, действительно лечит. Сбежать вовремя, - тоже искусство. Соответственно, надо принимать правила игры такими, какие они есть - со всеми рогами, паладинами, колдунами, поездами на монорельсах, ядерной реакцией и заклинаниями портала...
Только теперь я осознал, что отныне никто и нигде не находится в безопасности.
Я прекрасно понимал, - если бы он пришел по мою душу, а в игре встреча с рогой никогда не бывает случайной, - я был бы уже мертв. И осознал всю порочность своей расслабленной беспечности. Если они там живут по игровым законам, то, вздумай меня заказать этому роге, кто-нибудь из тех краев... Думаю, объяснять не надо. Точки возрождения у меня, как и у всех остальных землян, здесь нет. И жизни не unlimited. К сожалению. Почему же я решил, что до меня нет никому дела, и только потому, я застрахован от неизбежных случайностей, типа метательного ножа из ниоткуда или самоубийства, посредством семи арбалетных выстрелов в голову? Моя недопустимая самоуверенность и, как следствие, события пущенные на самотек, позволили мастеру - роге легко застать меня врасплох. И читерски прокачанная интуиция не помогла! Хотя, у меня было слабенькое оправдание, - такого не может быть, потому что не может быть никогда!
- Да, уважаемый Антон, Создатель пропал, но я уверен, что не навсегда. Просто он, скорее всего, создает еще один из своих миров.
- Роуг! Простите, не знаю Вашего отчества...
- Просто, Роуг, уважаемый Антон! У нас нет отчеств. Только имена и фамилии.
- Тогда, - просто Антон! Простите, стесняюсь спросить, ваши имена, они как игровые ники?
- Нет! Что Вы! Роуг - это моя мама меня так назвала! - с некоторой стеснительностью и нежностью сообщил он, я же, улыбаясь лицемерно, подумал о полном отсутствии у его мамы фантазии. - А фамилия, по папе - Шиммер, с окончанием «манн», ну, как Торвальдсон, Расмуссен, Голдман, Иванова сын, к примеру!
Да, Голдмана он зря помянул, теперь понятно, откуда уши растут. Да и ладно, это его проблемы.
- Ага, понятно! Вот еще. Не сочтите за назойливость. Игровые условности в Мире сохранились? Ну, там, ник над головой, окраска его при ПК? Не знаю... Системные сообщения?
- Хороший вопрос! Прямо в десятку! Да и да! Все по-прежнему. Мир ждет. Ждет, когда вернется Создатель. Вернется и многое поменяет. Он даже в системных сообщениях именует себя просто Миром. В ожидании, когда Создатель соизволит его назвать достойным именем. Хотя мы, зовем его Та Суил - «Надежда». А пока... Впрочем, Вы испытываете неудобство, нося бейдж? Нет? Так и мы. Привыкли. А насчет окраски... Так меньше работы городской страже, да и простые мирные жители видят, стоит опасаться собеседника или нет. Удобно даже. Вы не находите? Как и системные сообщения. Инета у нас нет. И радио тоже. Так что системные сообщения, особенно о глобальных событиях, нам и вместо телевидения, и вместо новостей. Я считаю - это удобно, весьма.
- Да, уж. Наверное, Вы правы. А скажите, Роуг, каким образом Вы здесь?
- С удовольствием расскажу, но сначала маленькая предыстория, не возражаете?
- Пожалуйста, но Вы не обозначили обещанной разницы. Между «Миром» и Миром.
- Хорошо. С чего бы начать? Ну, пожалуй, с того, что после ухода Создателя, Мир разделился на "Мир" виртуальный, неживой, доступный для любого из землян имеющего вирткостюм и подключение к серверам с любого аккаунта, и Мир реальный, недоступный жителям Земли. Первый "Мир" застыл в развитии и, не смотря на все потуги разработчиков и владельцев «You & Your Worlds», остается лишь компьютерной игрой. Да, хорошей, качественной, красочной и оригинальной, но всего лишь игрой. А написанный Создателем первоначальный Мир, стал жить по своим законам, не подчиняясь никаким гуру геймдева.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: