Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение

Тут можно читать онлайн Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Киберпанк, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл), год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Жестокая игра. Книга 1. Рождение
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Selfpub.ru (неискл)
  • Год:
    2019
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 1. Рождение краткое содержание

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - описание и краткое содержание, автор Павел Коршунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Жестокая игра. Книга 1. Рождение - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Павел Коршунов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Давайте пройдем ко мне в кабинет, – тут же предложил главный врач. – Там есть все документы и оттуда же мы можем следить за состоянием пациента.

Час спустя.

Тяжело вздохнув, Горан, не спрашивая разрешения, достал сигареты и закурил. Почуяв дым, тихо загудели вентиляторы системы очистки воздуха.

– Воссоздать тело можно, – начал нейрохирург. – Вариантов несколько. Лучший из них на мой профессиональный взгляд – камера глубокой регенерации. Вот только, Борислав Паулинович, здесь есть одно «но»! Тело твоему сыну мы новое сделаем, да такое, что и не отличишь. А вот что с мозгом делать я не знаю.

– А что именно там не так и почему это нельзя вылечить? – Директор техотдела все-таки начал нервничать и чтобы хоть как-то отвлечься, начал крутить в руках одну из ручек лежащих на столе.

– Повреждены отделы отвечающие за двигательные функции, за речевой аппарат, за… – прервался доктор, закуривая следующую сигарету. – Много там, в общем, чего повреждено. Так что если он придет в сознание и хоть что-то сможет произнести, то его первые слова будут: «Убейте меня». Не жизнь это будет, а сущий ад.

– А он может и не очнуться вовсе? – Зацепился за слово «если» Борислав

– Увы, но да – он в атонической коме.

Собеседник вопросительно поднял бровь и нейрохирург отлично понял не заданный вслух вопрос – откуда техническому директору знать такие медицинские термины.

– Кома третьей степени, – начал объяснять он, – шанс выхода из которой при всем современном развитии медицины, грубо говоря, десять процентов.

Хр-р-рум – разламывается пополам ручка и в руки мужчине впиваются осколки корпуса. Даже не заметив выступившую из ранок кровь, он дрожащей рукой потянулся к раскрытой пачке сигарет. Хотя давно, при рождении сына, обещал тогда еще живой жене больше никогда не курить, и стойко держал свое слово. До этого момента.

– Есть еще один выход… – произнес Горан Акамирович. – Да, мы не можем вывести его из комы, да у него частично поврежден мозг, но отделы, на которые ложится основная нагрузка при входе в вирт, у него в полном порядке. Так почему бы не попробовать подключить его к системе?

– Ты намекаешь на новые еще не запущенные в серию капсулы виртуальной реальности разработку которых мы только закончили? Но там собраны и проверены лишь опытные образцы, запуск в производство только через неделю.

– Не намекаю Борислав, а прямо тебе об этом говорю, как давнему старому другу. Возьмем первую капсулу из партии, привезем ко мне – в мой центр, доработаем и соединим с камерой регенерации. Чем не выход? Пусть парень живет хотя бы там.

– А он выдержит? – тихо прошептал седоволосый мужчина

– Ну не прямо же сейчас мы его подключать начнем, – слегка возмутился нейрохирург. – Давай так поступим. Я пока что остаюсь здесь, буду следить за его состоянием, и как только оно станет более стабильным, перевозим ко мне.

– И как скоро нужно будет привезти капсулу?

– Чем быстрее, тем раньше мои люди начнут ее переделывать. Я сегодня же им позвоню, предупрежу обо всем.

– Хорошо, – согласно кивнул Борислав…

* * *

Виртуальная реальность давно занимает умы многих людей. И уже не только как игровой мир, а место, где можно жить вполне себе полноценной жизнью. Отдыхать от скучной реальности, зарабатывать деньги и вести свои дела. Все это стало доступно благодаря корпорации Лайф, давшей огромный скачок развитию виртуальности. Шлемы давно канули в эпоху и последние пять лет балом правят капсулы полного погружения.

Нориа – игра созданная той же компанией. Первоначально разработанная под шлемы и занимающая последнюю строчку рейтинга из-за множества ошибок и багов, и принесшая корпорации только убытки. Но при появлении первой партии капсул, стала единственной и неповторимой игрой, своего рода эксклюзивном, на котором и обкатывались новые технологии погружения. И на удивление всем критикам, и игра, и капсула отлично дополняли друг друга. Все те баги и ошибки в новой версии отсутствовали, что оказалось не программными неисправностями при разработке под шлемы. Нет! Это был шаг вперед через пропасть технологий, которые не могли в достаточной мере обработать и воспроизвести созданный мир.

Квантовые технологии, нейроинтерфейсы, биокристаллы и искусственный интеллект – основа основ того, что подарило нам возможность прожить две жизни сразу!

Отрывок из журнала «Наука и техника конца 21 века».

* * *

Тьма…

Открывай не открывай глаза – изменений никаких. Ослеп? Попробовал пошевелиться, не вышло. Парализован?…

Кстати, а где я вообще? Если в больнице, то как позвать медсестру? Отцу бы сообщение продиктовать, да… Киере. А то ведь волнуются…

Создание новой учетной записи – Успешно.

Идентификация пользователя – Успешно.

Проверка медицинских данных – Ошибка (№13 Q 24-16 W 48 – отправлено администрации игрового мира).

Повторная проверка медицинских данных – Успешно.

Рождение персонажа…

Создание… идентификация… проверка… – хм, что-то до боли знакомое. Рождение персонажа… – я в игре??? Это ж как я тут оказался-то и что вообще происходит?..

Ладно, смотрим про «рождение». Мысленно прокручиваю текст…

Стоп! Мир Нориа – игра, принадлежащая корпорации Лайф, в которой работает мой отец. Ок, информация принята к размышлению…

Да, да – листаю текст дальше – практически все, что связанно с этой игрой я и так отлично знаю! Давайте рожайте меня быстрее. Мне бы в мир выйти, там с отцом свяжусь через игровую администрацию. Надеюсь, он сможет все это объяснить.

Выберете имя вашего персонажа

Крэйбен, как же еще – вписал я свое прозвище, полученное в детстве и так оставшееся за мной на всю жизнь.

Выберите расу

Без разницы, пусть будет «Человек».

Выберете внешний вид

Даже не глядя на предложенные варианты, я ответил согласием.

Выберете место рождения

Империя Назхар или империя Гавртол – а почему только две страны, где остальные? Ладно, «Назхар».

Мир Нориа приветствует вас – бессмертный!

Характеристики персонажа:

Основ…

Потом!…

Меня затягивает в бесконечную пустоту и…

Ур-р-ра! Да будет свет! Ох, а что ж так ярко-то, прикрываю глаза рукой от бьющих мне прямо в лицо лучей солнца.

– Поберегись! – громкий крик за спиной, сильный толчок и я лечу на землю.

Больно блин!

Получен физический урон 7 единиц. Жизнь 3\10.

– Простите, господин, – чьи-то руки хватают меня за плечи и рывком возвращают в стоячее положение. – Вы когда по дороге ходите не зевайте, – проводил он взглядом удаляющуюся повозку. – Хорошо я вас оттолкнуть успел, а то ведь и зашибить могли.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Коршунов читать все книги автора по порядку

Павел Коршунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Жестокая игра. Книга 1. Рождение отзывы


Отзывы читателей о книге Жестокая игра. Книга 1. Рождение, автор: Павел Коршунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x