Влад Владыкин - Потерянный игрок

Тут можно читать онлайн Влад Владыкин - Потерянный игрок - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство Microsoft. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Потерянный игрок
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Microsoft
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.3/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Влад Владыкин - Потерянный игрок краткое содержание

Потерянный игрок - описание и краткое содержание, автор Влад Владыкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Жанр LitRPG! или ЛитРПГ, кому как больше нравится.

Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.

Потерянный игрок - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Потерянный игрок - читать книгу онлайн бесплатно, автор Влад Владыкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дурак! В смысле, я дурак. Пошёл в наступление, а про возрождение забыл. И теперь сзади наверняка Росарио Агро, которого никто не называл беременным. Никто, кроме меня. Или Шланг тоже успел присоединиться? И круговой удар, который так выручил в прошлый раз, не прокатит. Убью одного, а второй обязательно прикончит меня.

А что я собственно теряю? Ведь с самого начала именно на это и рассчитывал. Думать всё равно уже было некогда. Круговой удар и бросок навстречу противнику с длинным именем, которого я так и не прочитал.

Глава 7

После того, как традиционно полюбовался травкой и послал её к чертям кошачьим, обнаружил, что солнышко уже почти и не блестит. То есть вроде ещё на небе, но его уже не видно за макушками деревьев, потому что клонится к закату. Пока дрался и выслеживал врагов в лесу даже и не заметил, что вечереет, хотя последний бой происходил уже в полумраке. А может послать всех гопников куда подальше и завалится спать? Хорошая идея. Вот проверю, что там мне система понаписала, после чего сразу так и сделаю.

Что интересно, одним из последних, наряду с сообщением о полученном критическом ударе было поздравление с третьим уровнем. Интересно, а как же штрафы? При последующем изучении понял, что сняли с меня совсем немного, только половину полученного за второе убийство Росарио Агро, всё остальное осталось нетронутым. Нет, не всё, вот ещё одно интересное сообщение:

Внимание. В связи со смертью персонажа на ближайшие три часа на вас накладываются следующие ограничения:

Количество жизни - 50%

Количество маны - 50%

Выносливость - 50%

Ловкость - 50%

Сила - 50%

Интеллект - 50%

Физический урон - 50%

Магический урон - 50%

Защита от физических атак - 50%

Защита от магии - 50%

Шанс критического удара - 50%

Ещё одна причина никуда не идти, а переночевать на своей полянке. С другой стороны интересно посмотреть, сколько будет, если от нуля отнять пятьдесят процентов? Однако глянув в свои характеристики, вдруг обнаружил, что там давно уже не нули. Вот это сюрприз! Процентные штрафы стояли напротив тех наименований, к которым прибавилось по десятке. Интересно, за какие такие заслуги?

Нужно признать, что ничего я пока толком об игре не знаю. А ведь пользоваться местным справочником, именуемым вики я умею. Мог бы вместо того, чтобы шляться по лесу в поисках приключений и почитать. А с дугой стороны, для того, чтобы искать ответы на вопросы, нужно сначала знать, в каком направлении спрашивать. Однако теперь у меня эти самые вопросы поднакопились и можно начинать.

А ведь вечереет довольно быстро. Чем заняться в первую очередь, лезть в вики за информацией, или подготовить лагерь? Первое всегда успеет, а вот второе в полной темноте делать неудобно. Интересно, можно ли в игре разжечь костёр? Сухих веток в лесу навалом, так что с дровами проблем не будет. Или они исключительно для того чтобы демаскировать низкоуровневых учеников следопыта?

В любом случае остаётся вопрос, как добыть сам огонь? Трением? Я городской житель и знаком с данным процессом исключительно теоретически. По книжкам и фильмам. Не уверен, что оказавшись в дикой природе, сумею воспроизвести. Тут, конечно игра, но тем не менее. Это может быть даже труднее. Ведь в жизни с одинаковым успехом может, как получиться с первого раза, так и не получиться вообще. В игре, насколько я понимаю, всё иначе. Если сценарием предусмотрено, то получится обязательно, но только после того, как освою необходимое умение до нужного уровня. А желания всю ночь тереть друг о друга две деревяшки, у меня нет никакого.

Постой! У меня ведь какой-то трофейный мешок есть. Вдруг там местный аналог спичек или зажигалки имеется? Надо посмотреть. Не откладывая в долгий ящик, вынул из пространственного кармана нужный предмет.

Мешок путника

Класс - редкий

Воспринимается сумками игроков, как один предмет вне зависимости от того, сколько вещей внутри.

Ограничение только по весу.

Неплохая вещица. Только мне без надобности, пространственный карман не сумка и у него и так нет ограничений на количество предметов. Интересно, что означает ограничение по весу? В килограммах не указано, что тогда? Суй сколько хочешь, но имей в виду, что легче предметы не станут? Скорей всего. Тем более что вес у совсем небольшого мешка, как у приличного чемодана. Полного, разумеется.

Вытряхнул содержимое на траву. Куча образовалась раза в три больше, чем сам мешок. Да я богатею с каждым днём. Если бы ещё всё это не выглядело откровенным барахлом, было бы вообще хорошо. Ладно, оценю свои "богатства" позже, а пока то, ради чего я всё это достал. Разгрёб кучу, чтобы предметы лежали одним слоем и начал рассматривать их по очереди, не вчитываясь в характеристики. Меня интересовало что-нибудь связанное с огнём и вскоре оно нашлось.

Амулет огня бытовой

Класс - обычный

Потребность маны - 1

Ага, то что надо. И очень кстати мне дали по десятке во все характеристики, теперь смогу пользоваться. Хотя и без того смог бы. Есть нераспределённые очки, которые вложил бы в ману. Взял амулет чем-то похожий на латунную гильзу от пулемётного патрона, висящую на кожаном шнурке. И как этим пользоваться? Никаких кнопок или колёсиков, как на зажигалке, нет. Или можно просто пожелать?

Взял амулет в правую руку, вытянул перед собой и представил огонёк. Тот сразу появился в месте, где у патрона обычно вставлена пуля. Только не в виде этой самой пули, как я себе представлял, а в виде маленького огненного шарика. Тот погорел с минуту и исчез, а я получил системное сообщение о расходе единицы маны.

Потрогал верхушку "гильзы". Холодная. Хотя от шарика явно шёл жар. Ну и ладно, так даже лучше. Тут всё понятно. Откладываем эксперименты, пока всю ману не истратил (ведь на самом деле понятия не имею, сколько нужно на восстановление), и идём за дровами.

Уже скоро на небольшом холме под дубом весело пылал костёр. Сколько я не всматривался в языки пламени, отличить его от настоящего не получалось. На ощупь тоже (даже угольки попробовал потрогать). Тем лучше, значит, и сюрпризов не будет. Во всяком случае, я на это надеюсь. Запас дров собрал на всю ночь, спать нет никакого желания, осталось решать, что делать? Подробно разобрать трофеи или лезть в вики за информацией?

Решил сначала заняться вторым. И не только потому, что в свете от костра особо ничего не разглядишь. Ведь главное это характеристики, а они одинаково читаются вне зависимости от освещённости.

Энциклопедия Эвриворлда не просто так называлась вики. Её составляли не администраторы и владельцы игры, а сами игроки, основываясь на личном опыте. Но есть и серьёзное отличие от интернетовской педивикии - никаких игр в демократию. Там, например, можно собрать группу единомышленников и проголосовать за удаление статьи на том основании, что она неинтересная или как-то в этом роде. Тут такие номера не предусмотрены, о чём прямо сказано в правилах.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Влад Владыкин читать все книги автора по порядку

Влад Владыкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Потерянный игрок отзывы


Отзывы читателей о книге Потерянный игрок, автор: Влад Владыкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x