Игорь Павлов - Великолепная игра

Тут можно читать онлайн Игорь Павлов - Великолепная игра - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СамИздат. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Великолепная игра
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СамИздат
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.45/5. Голосов: 111
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Игорь Павлов - Великолепная игра краткое содержание

Великолепная игра - описание и краткое содержание, автор Игорь Павлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Есть много разных игр, хороших и не очень, и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих, как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.

Великолепная игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Великолепная игра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Павлов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Артём с целью утешения хомяка стал вспоминать сцену расплавления золотой жабы. Хомяк полностью успокоился и даже стал вещать про "глубокий философский смысл, заложенный в этой сцене, символизирующий победу мудрого хомячества над тупым жабством, способным только к сгребанию ценностей и вовсе не понимающем смысла слов "инвестиции" и "долгосрочные вложения". Проливающийся же из поверженной жабы золотой дождь символизирует рост доходов от перехода на более мудрую, хомячью модель управления финансами".

Артём потихоньку удалился. В конце концов, в таком состоянии хомяк мог часами говорить, не замечая отсутствия слушателей. Последнее, что Артём слышал, было, что Нобелевский лауреат по экономике Пол Кругман, якобы по секрету говорил хомяку, что все современные экономические кризисы проистекают из недостатка подлинного хомяколюбства в нынешнем обществе.

* * *

Первое, что зайдя в игру на следующий день, заметил Артём, - мигающий значок сообщения от администрации. С замиранием сердца быстро открыть, пропустить стандартные благодарности и вот он, финал ответа игрового ИскИна на вчерашнее сообщение:

... по итогам вашего группового отчёта о прохождении и обнаруженных логических нестыковках в квесте "Поиски за дальним форпостом" вам предоставляется вознаграждение:

"Кольцо Хитреца" - Шанс уворота и скорость бега +12.5%. Скорость роста умений и опыта +6.25%. Репутация у NPC +25%. При нестандартном исполнении заданий вариативное увеличение вознаграждения от +0 до +400%.

Рекомендовано к использованию с 40 уровня.

Артём глянул в список находящихся онлайн и связался с Марой, Элей и Кобальтом - спросить, всем одно и то же дали или нет? Оказалось, что всем.

- Мне одному кажется, - задумчиво спросил Артём, - что ИскИн над нами то ли шутит, то ли высказывает своё одобрение?

- Да вообще, - высказался Кобальт, - я до последнего боялся, что нас накажут за такое выполнение квеста, а нам ещё и в награду классное кольцо дали. Если бы не его "непередаваемость", как и у всех выдаваемых бета-тестерам предметов, то страшно подумать, сколько оно могло стоить. Многие за бонус к росту опыта и умений убить готовы.

- За что наказывать? - возмутилась Мара. - Сам посуди: Новый контент в игру постоянно добавляется, естественно, его нужно тестить на ошибки и сбои. Причём "старых" тестеров не попросишь отделевелиться с 200–300 уровней и потестить низкоуровневый контент. И даже если уровень квеста "плавает" и зависит от окружающей территории, то насколько удобнее, если ошибки и сбои обнаруживаются на мелких уровнях там, где в основном фермеры.

- Ага, - поддержал Артём, - ты представь, какой был бы скандал, если бы топ-клан попал под орду мобов соответствующего уровня. На полгалактики шум стоял бы. А так всем по фиг, только на форумах этого игрового континента событие и обсуждается. Больше никому, кроме редких профи, не интересно.

- О! - воскликнула Эля, - я же местные форумы только что просматривала! Ну и срач стоит. Причём главные обсуждаемые даже не наши Анти-Сумерки. Топ срача-то, что "Эквилибриум" прокинул наёмников. Типа штурма не было - платить не за что.

- Сурово это они, - сказал Артём, - теперь для них хоть кого нанять практически нереально будет.

- А им по фигу, - ответил Кобальт, - они на остатки клановой казны наёмников хотели нанять. Если бы заплатили, всё равно по нулям остались и никого больше нанять не смогли. А так, считай, двести с лишним штук евро сохранили. На репутацию им тоже по фиг и так на грани развала были, только надеждой на захват нового города удерживали народ от разбегания. "Эквилибриум", пока владел собственным городом, всех соседей достал. Город потерян, оставаться в "Эквилибриуме", который в КОS-листе (от английского Kill On Sight - убить, как увидел) половины окрестных альянсов мало кто хочет. Только надеждой на захват удалённого от остальных городов Китежа от развала и удерживались. Так что часть игроков свалит из "Эквилибриума", а остатки перебазируются куда-нибудь на другую игровую планету, где у них ещё нет стольких врагов.

- Кстати, - сказала Эля, - это просто уржаться, как работает эффект "испорченного телефона", если тема вызывает сильные эмоции и много левого народа постит. Самые эффектные сообщения начинают рвать на цитаты, потом прочитавшие обрывки цитат домысливают своё и постят дальше. И если их много, то подобное домысливание забивает настоящие факты.

У нас по итогам квеста одна недавно вступившая девчонка 17-го уровня (её и взяли-то только по просьбе её брата) получила сразу +11 уровней. Теперь на форумах основная масса убеждена, что все в "Анти-Сумерках" получили по +11 уровней и каждому второму достался артефакт, - Эля засмеялась. - Артефакт, это похоже заслуга нашей партии: 3 артефакта на восьмерых - это ведь почти "каждому второму дали артефакт!"

- Да, - подтвердил Кобальт, - я со Змеем на эту тему перекинулся парой слов. Он считает, что всё просто классно. Теперь минимум две недели, а скорее всего месяца полтора на нас нападать никто не решится. Нет, конечно, главы кланов и люди, отвечающие за стратегию и тактику, пробьются сквозь завистливый бред. Но у каждого лидера есть своего рода "запас авторитета" и тащить свой клан на дело, которое клану кажется безнадёжным, - серьёзно подрывать этот запас. Одно дело проиграть, когда все считают, что шанс был. Виноватыми в какой-то степени оказываются все участники. Совсем другое, когда люди полагают дело безнадёжным, если проиграть такое, то появляются мысли "Главе же все говорили, что безнадёжно, а он нас всё равно потащил, зря мы его послушали. Да и вообще, может лучше сменить лидера?" Тут уже вся вина возлагается исключительно на того, кто втравил в безнадёжное дело.

Тем временем в игру зашёл Тирс, и Артём связался с ним - узнать про Татьяну, сейчас отсыпающуюся после ночной игры. Тирс сказал, что ему повезло сделать своё копьё "вампирическим" уже в четвёртом посещённом городе. Потом он делал другие квесты, Татьяна успела за это время посетить семь городов, но ей всё не везло. Дальше он не знает, так как сам ушёл спать.

После разговора с Тирсом Артём вспомнил про копьё кованой бронзы и разговоры о продаже его клану. Пребывать в долгах Артём крайне не любил, да и непорядок, что такая классная вещь будет простаивать без дела. Поэтому он связался с казначеем Эрудином. Тот разочарованно сообщил, что на данный момент в клановой казне денег почти не осталось, слишком много выдано кредитов на улучшение вооружения соклановцам. Впрочем, дней через десять, даже с учётом всех других расходов клана, деньги точно будут - налог с рудника идёт вовсю. Хитрый Эрудин всё-таки уговорил продать копьё прямо сейчас с выплатой кланом восьми миллионов ГК через десять дней. Всё же за десять дней подобное оружие поможет многим игрокам, купившим оружие 40+, добить недостающий опыт до 40-го уровня.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Павлов читать все книги автора по порядку

Игорь Павлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великолепная игра отзывы


Отзывы читателей о книге Великолепная игра, автор: Игорь Павлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x