Игорь Павлов - Великолепная игра

Тут можно читать онлайн Игорь Павлов - Великолепная игра - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Киберпанк, издательство СамИздат. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Великолепная игра
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СамИздат
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.45/5. Голосов: 111
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Игорь Павлов - Великолепная игра краткое содержание

Великолепная игра - описание и краткое содержание, автор Игорь Павлов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Есть много разных игр, хороших и не очень, и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих, как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.

Великолепная игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Великолепная игра - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Павлов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Зрелище выходило впечатляющим, даже несмотря на достаточно скромную, серо-коричневую с зеленоватым отливом, расцветку слизней. Но пятиметровые в длину и имеющие почти два метра в диаметре "Великие Слизни" подавляли. Поодиночке они смотрелись не так, скорее как здоровые, но всё же просто диковинки, зато восемь штук в ряд, впечатляли. Ввосьмером они скорее навевали мысли о непробиваемой стене или могучей лавине, способной сокрушить всё перед собой. Неясыть грамотно играл тенями заходящего солнца, подобрав вид, когда слизни смотрелись почти чёрными, зато остающиеся на свету всадники, сверкали доспехами и яркими красками одежд.

Тем временем пробегающие мимо игроки останавливались и засыпали всадников комментариями и дружескими шутками.

- Я понял, это Дикая Охота! Сейчас как поскачут!

- Да нет же, это восемь всадников Апокалипсиса!

- А почему восемь, должно же быть только четыре?

- Значит это будет особо тяжкий Апокалипсис!

- Вовсе нет, коням у всадников Апокалипсиса положено быть худыми! А эти наоборот жирные до такой степени, что лежат на пузе, так как ноги до земли не достают! Вообще ног из-за жира не видать!

- Я же говорю, особо тяжкий Апокалипс...

- Тогда уж скорее Абожралипсис!

Среди всех комментариев и шуток прозвучала одна фраза, сразу запавшая всей восьмёрке:

- Ну теперь как вы ни крутитесь, а "Слизней" в названии партии вам не избежать.

- А ведь он прав, - задумчиво произнёс Кобальт, - быть нам похоже "Слизнями".

Женская часть партии болезненно скривилась.

- Блин, ну нельзя ли как-нибудь поприличнее, - жалобно произнесла Мара.

- Не надо... к прокурору, - жалобным голосом процитировал Кобальт и уже твёрдым тоном, закончил цитату. - Сам нэ хочуу!

- А может на каком-нибудь другом языке поискать прилично звучащий перевод для "слизня"? - задумчиво спросил Артём.

- Точно! Мысль! - подхватила женская часть партии, погружаясь в поиск.

- Дай я тебя поцелую! - выразила одобрение энергичнее остальных Татьяна.

Через минуту первой нашла желаемое Эля:

- Вот оно! По-латыни слизни Arion, во всяком случае один из их видов.

- В Орион переиначат, - заметил Тирс.

- Так это замечательно, пусть переиначивают, - воскликнула Мара. - Главное, чтобы не в слизней.

- Может прокатить. Назовись мы просто "Орионом", вряд ли бы прошло, - задумчиво произнёс Liriel, - а вот если будем всё время упоминать, что надо произносить через "А", так как это латиский перевод "слизня", то на само требование "А" внимание особо обращать не будут, зато отложится Орион.

- Кстати, Liriel, - безапеляционным тоном сказала Эля - ты должен, просто обязан, упомянуть название Арион и его происхождение в своей статье!

- А если главный редактор вырежет? - встревоженно спросил Liriel.

- Значит, твой долг написать так, чтобы не вырезал! - поддержала подругу Мара.

* * *

Прошли ещё четыре дня. Партия либо впятером (Артём, Татьяна, Кобальт, Эля, Мара) с четырьмя "вагончиками" проходила через "Небесный замок" 44-го уровня, либо, если к ним присоединялся Liriel, то через "Небесный замок" 52 уровня. Шумелка с Тирсом вдвоём забурились в земли гоблинов, где раньше стоял алтарь. После выполнения квеста по его разрушению радиус социального агро местных монстров снизился до нормального. Зато размеры групп остались прежними, в три-четыре десятка, изредка даже больше, что превращало это место в рай для АОЕ-кача. За час Тирс и Шу на своём 44-м уровне набивали в два с половиной раза больше опыта, чем остальные за то же время в "Небесном Замке". И это несмотря на то, что почти на половину гоблинов уже шёл штраф на опыт за разницу в уровнях. Впрочем, остальным шестерым членам партии с их 46–49 уровнями это место уже не подходило - штрафы съели бы большую часть опыта, вышло в лучшем случае та же скорость кача, что и в "Небесном Замке", но без дополнительных плюшек за проводку "вагончиков".

Вот от качающихся дуо (и уже набивших по полтора уровня) Тирса и Шу на четвёртый день и пришла новость. Мобы респились не быстро, так что они вдвоём постоянно переходили от группы к группе, пока не забрели в дальний угол территории, где увидели врезанную в склон холма и прикрытую с трёх остальных сторон зарослями кустов арку с каменной дверью или, исходя и размеров, даже можно сказать, ворота. Безуспешно промучившись десять минут с попытками вскрыть ворота, они продолжили кач, предварительно оповестив о находке остальных арионовцев, а также Змея. Так как шестеро остальных арионовцев недавно отправились в "Небесный замок" 52-го уровня, на разведку двинулся сам Змей с парой надёжных бойцов и Ракшасой.

Ракшаса, она же Ра, она же Ракушева Надежда Леонидовна 19 лет, являлась единственным в клане игроком платного класса "Ловкач" со способностью взлома замков и ловушек. (На более высоких уровнях этот класс разделялся на восемь специализаций с разбросом от убийцы до барда.) Тем не менее, её способности оказались не востребованы - после почти часовых исследований ни ловушек, ни замков на воротах обнаружить не удалось. Впрочем, отрицательный результат тоже результат, и твёрдое знание об отсутствии замков позволило сосредоточиться на поиске других решений загадки ворот. В конце концов были обнаружены видимые только под определённым углом рисунки и пиктограммы. После их тщательного исследования стало понятно, что в ближайшее время ждать от врат нечего - рисунки указывали на парад из трёх планет, выстраивающихся в линию, что в местной звёздной системе должно произойти только через 268 дней.

Змей провёл беседу, объясняя ситуацию и необходимость хранить секретность для всех осведомлённых. Конечно, возможно, что за 268 дней ворота обнаружат чужие разведчики. Но всё же есть надежда, что подобного не случится, к тому же бразильцы из "Сорокабы" активно рассылают патрули и ПКашат посторонних, встреченных в радиусе пары часов хода от Китежа. Всё же им охота основать собственный город, и они активно зачищают от чужих разведчиков окружающую Китеж территорию с повышенной вероятностью обнаружения нового рудника.

Ещё три дня спустя, ближе к вечеру вся партия Арион собралась в Китеже. Тирс и Шумелка добили себе 47-е уровни и вернулись в город. Артём, Мара и Эля достигли 49-го уровня, а Татьяна, Кобальт и Liriel - 48-го, причём Кобальту оставалось совсем немного до 49-го. Назавтра ожидалось большое событие - первая попытка выполнить квест "Контроль магии" 40-го уровня, для чего требовалось пройти "Небесный Замок" с мобами 60-х уровней. Дата была определена заранее, ведь завтра утром Эрудин должен был наконец рассчитаться за купленное кланом копьё Кованой Бронзы. Получив деньги, Артём сможет погасить долги перед остальными игроками партии, оставшиеся у него с Татьяной после выкупа кирасы и шлема стражей Храма Солнца. Ну, а что из снаряжения на полученные деньги докупить, каждый себе продумал заранее. Собственно это улучшение снаряжения и было главным, что определяло, когда партия пойдёт в локацию 60-го уровня.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Павлов читать все книги автора по порядку

Игорь Павлов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Великолепная игра отзывы


Отзывы читателей о книге Великолепная игра, автор: Игорь Павлов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x