Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
- Название:Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo краткое содержание
Обычный офисный работник Танака Дайчи (38 лет, холост), обожающий игры, начал играть в новый тип VRMMO, называющийся «Ещё одна свободная жизнь Online» под псевдонимом 'Эрс'. Внутри этого свободного мира он выбрал несколько навыков, обычно считающихся бесполезными. Будь это трата времени за изготовлением зелий, приготовление бессмысленно вкусной еды, или охота за монстрами при помощи созданных им нелепых видов оружия, он просто наслаждается игрой.
Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Используя «Шаги вора» я продвигался в одиночестве. Если позволю себя атаковать первым то, несомненно, погибну, ведь монстры в подземелье на порядок сильнее тех, что на поверхности.
Так же находясь в подземелье нельзя делать всё наспех, можно сильно просчитаться результатом, конечно, будет смерть.
Я завидел одинокого «Подземного паука», для меня он в самый раз. Я выстрелил из лука, затем атаковал «Ветряным резаком» и, используя кнут, применил навык «Обездвиживание» чтобы подтянуть противника к себе и добил «пинком». «Подземный паук» самый слабый вид монстров в подземелье, но, несмотря на это потребовалось 4 атаки, чтобы победить противника. Ничего другого от монстров подземелья я и не ожидал.
Я постоянно использовал «Ощущение опасности», потому что если меня застигнут в врасплох, то я не жилец. Принимая во внимание всё ранее сказанное, навыки здесь качаются намного быстрее. Используй я только определенный навык, например «Пинок» продвижение бы было сильно замедленно и опасно, к тому же моя маневренность здесь ограничена, низкие потолки не позволят мне использовать «Высокий прыжок», так что выгоднее всего мне здесь прокачивать навык «Кнут» со способностью «Обездвиживание». Только после того как заблокирую движения противника могу закончить дело добив врага «Пинками».
Я не могу позволить себе передвигаться по подземелью быстро… Ведь впереди меня определенно ждут серьезные опасности. Если я решу бежать прочь прямо во время боя, я могу быть легко остановлен, а играя в одиночку это верная смерть.
Помимо «Подземных пауков» тут ещё обитают «Малые ящерицы» и «Темные волки». Когда я вижу тень, не принадлежащую паукам, я сразу прячусь и использую «Ощущение опасности», чтобы ощутить передвижения врага. «Подземный паук» единственный монстр подземелья, которого я могу победить, всех остальных я должен избегать… на крайний случай у меня есть «Невидимость».
Нет никакого смысла вступать в бой с такими грозными противниками, моя цель — это развитие навыков. К счастью не на кого сильного я не наткнулся. В подземелье я заметил «Фей тьмы», но они не подлетали ко мне поиграть, но это и к лучшему, у меня не было времени на игры с ним.
Пройдя ещё немного я заметил место, у которого было большое скопище «Фей тьмы». Я воспользовался «Ощущением опасности», но не смог ощутить присутствие монстра, значит они тут по другой причине, возможно, это скрытый проход? Разрабатывая эту мысль, я подошел к месту, где собрались феи, и осмотрел его, ничего напоминающего проход там не было, но я чувствовал, что там что-то есть… Я сильно задержался у этого места, это могло плохо сказаться на мне, ведь меня мог обнаружить какой-нибудь монстр.
Я продолжил исследование подземелья и рисовал карту этого места в своей голове. Изучая данную локацию, я избегал опасностей и сражался только с пауками, двигаясь в направление выхода. Выйдя из подземелья, оказалось, что я провел в нём 1 час 40 минут, мне уже надо было выходить из игры. Окунувшись в свои воспоминания время, пролетело незаметно, на дворе была глубокая ночь, а значит, жуткие монстры уже вышли на охоту. Если я не потороплюсь, то у меня точно начнутся проблем. Используя «Зоркий взгляд» и навыки «Вора» я направился в город, избегая опасностей.
— Завтра я снова вернусь в это подземелье!
Вернувшись в город, я сразу вышел из игры.
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 27 уровень
«Пинок» 49 уровень
«Зоркий взгляд» 39 уровень
«Магия ветра» 36 уровень
«Крафт» 39 уровень
«Кулинария» 40 уровень
«Плотничество» 19 уровень
«Алхимия» 32 уровень
«Кузнечное дело» 20 уровень
«Невидимость» 27 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 7 уровень
«Вор» 19 уровень
«Кнут» 21 уровень
Очки EXP 8
Глава 28
Танец фей, продолжение (Часть 1)
На официальном сайте игры появилась информация о том, что вторая часть обновления будет скоро введена, данная новость мгновенно взбудоражила всё игровое сообщество.
В зависимости от того что будет введено во второй части если вы уделяли мало времени качу вы можете вообще оказаться в пролёте.
Администрация игры не давала никакой информации о новом обновлении, единственное, что они сообщили: «Постарайтесь сблизиться с феями».
Читая это сообщение, игроки, которые рабски эксплуатировали фей, про себя говорили: «Разве мы не правильно обращаемся с ними?» И такое мнение было распространено в подобных кругах. Они были уверены, заставляя фей выполнять тяжелую работу, они не поступают плохо и это никак не отразится на их взаимоотношениях. Даже если они и подпортили отношения то не беда, их всегда можно исправить… Хорошо, что они хоть задумываются о том, чтобы в случае чего попытаться исправить своё поведение, хотя когда они это начнут, может оказаться поздно…
Я же в свою очередь ежедневно тренировался в подземелье, что находится около леса. Из-за того что я играю в одиночку иногда мне приходится сталкиваться с очень грозными противниками такими как «Малая ящерица» и «Тёмный волк» с которыми я уже справляюсь, но не буду врать периодически меня отправляют на точку респауна… Но результат, которого я добился, вполне оправдывает эти рискованные действия.
«Пинок» кстати достиг 50 уровня, и появилась, возможность его улучшить в «Сокрушающий пинок». Так же я изучил новый навык «Скользящее нападение», это техника нападения на врага в подкате.
— Если бы я играл в футбол, то установил рекорд по сбору красных карточек!
И это не говоря о том, что у меня крайне «необычная обувь».
Когда навык «Стрельбы из охотничьего лука» перешагнул отметку 30 уровня, я так же получил новую способность. Она называется «Зеркальная стрела».
«Зеркальная стрела»
Используя данный навык, игрок создаёт три своих клона, которые выпускают по одной стреле в намеченную цель. Сила атаки клонов равна 80 % от силы игрока.
Кроме того каждому клону можно выбрать отдельную цель. Как только я получил этот навык, сразу же решил его испытать, и оказалось, что пользоваться им очень сложно, так как нужно время, чтобы наметить цели для клонов, а в реальных боевых условиях мне просто не позволят этого сделать. В итоге я решил пока что сосредотачивать огонь всех клонов на 1 цели будет разумнее.
Благодаря новым навыкам я становлюсь сильнее, как результат перемещаться по подземелью мне становится всё легче. Моя боевая эффективность заметно подросла.
Навык «Вор» тоже заметно подрос и как следствие способность «Ощущение опасности» тоже усилилась, её радиус охвата территории сильно вырос, что позволяет мне раньше обнаружить опасность, но всё равно, ни в коем случае нельзя переоценивать себя и быть самоуверенным.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: