Роман Хренов - Длань хаоса
- Название:Длань хаоса
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Хренов - Длань хаоса краткое содержание
Длань хаоса - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Два дня пролетели быстро. Меня поселили в большой шикарной комнате с видом на долину, располагающуюся у подножья скалы. Отличная еда и красивая девушка, совсем не боящаяся демонов, прилагались. По просьбе Балдора мы зачастили в пыточную, где проводили по полдня, и бог повышал свои резервы. Походя я выяснил судьбу стариков среди людей-рабов. Многие, действительно, умирали от тяжелых условий жизни. Ну а остальных просто приносили в жертву. Таким образом, жертвенники и пыточная никогда не пустовали. Заряжая энергией как призванных логарами демонов, так и их божественного покровителя.
Как мне и обещали, ученик великого шамана научил меня устанавливать Поле Гурхара. Это было могущественное заклинание, требующее проведения небольшого ритуала, основанного на жертвенной крови и начертания специальных рун. После его активации участие волшебника уже не требовалось. Было достаточно приносить время от времени жертву, которая могла быть любым живым существом, над специальным волшебным символом. Таким образом, заклятие можно было поддерживать долго, трудность состояла лишь в создании большого поля. Чем больше обхват поля заклинания, тем больше должно быть жертв и тем чаще нужно обагрять символы новой кровью. При захвате крупного поселения логарам в ритуале необходимо закалывать два человека каждые сутки. Но если нужно было поставить небольшое поле, например, на деревушку, то тут можно было обойтись обычным поросенком или другой живностью. Бывали случаи, когда у логаров не было пленников, и тогда воины просто резали свои руки и таким образом поддерживали заклятие. В общем, Поле Гурхара – довольно полезные и могущественные чары, при это не относящиеся к великим.
Научил меня ученик и созданию големов. Этих существо можно было создавать не только из песка, а и из земли, глины и даже россыпи камней. При наложении заклинания участок земли, рядом с которым находился маг, начинал вспучиваться и формироваться в человекоподобную фигуру более двух метров ростом. Стандартное заклинание относилось к сложным, и могло удерживать дух, принявший телесную форму голема, в нашем мире около двух часов. Что само по себе шикарно, учитывая как сильны и крепки эти монстры. В качестве жеста доброй воли к другу меня научили и второму заклинанию – стабилизации голема. Будучи наложено на голема, оно позволяло ему удерживать форму более восьми часов. Тут очень многое зависело от того, из чего он был создан. То есть восемь часов – это если из песка. Каменный монстр получался самым крепким и опасным, но он и в два раза быстрее распадался, превращаясь в первоначальный вид груды камней.
Наконец, в поселение вернулись основные силы логаров. Приведя более двух сотен пленников. На этот же вечер шаман назначил пир, на котором я тоже присутствовал. Поскольку я попросил Уринхая умолчать о моем участии в этом походе, то официально – в качестве просто союзника. Меня слава среди зеленокожих совершенно волновала, а вот сохранение тайны – весьма. Поэтому на торжественном пиру Уринхай восхвалял лишь своих бойцов и себя самого, сумевшего вернуть древний артефакт в племя. Он же взял на себя и славу единоличного убийцы Дремара. Ну а я, как и хотел, остался в тени. Все считали меня просто другом племени.
На следующее утро я попрощался с вождем, договорившись поддерживать связь. Он показал мне руну вызова своего волшебного зеркала. Все же логары не были дикарями, и успешно применяли знания, полученные ими от захваченных в плен людей. После этого, забрав свою демоническую птицу, я покинул земли племени. Аркул за это время на обильной пище даже немного подрос. Демона кормили на убой, да и он тоже зачастил в пыточную, где на него находила настоящая эйфория.
Я решил не применять сразу заклятие телепорта, а долететь до своего тайника самостоятельно. Также поменял точку возврата Скачка на небольшую поляну у самых границ земель племени. Тут ко мне отнеслись, как к другу, и лучше иметь возможность в случае беды сюда же и вернуться. Наложив необходимые чары, полетел к каменистой долине, где были спрятаны мои трофеи.
После вынужденного трехдневного отдыха полет был только в радость. Зная направление, мы с Аркулом менее чем за пять часов долетели до моего схрона. Я немного опасался, что исчезновение архимага уже стало известно, и кто-нибудь из его приятелей теперь шастает в его поисках. А я ведь закопал предметы лишь в нескольких километрах от места битвы! Но, к счастью, я добрался до своего тайника, так никого по пути и не встретив. Послал Аркула осмотреть местность, а сам занялся раскопками. Вскоре у меня был мешок из замка и оставленные здесь ранее предметы. Теперь предстояло решить, что делать дальше. Из общения с богом было ясно, что он пока не в курсе, где искать последнюю часть Сердца. Ему понадобятся недели, а то и месяцы, чтобы это выяснить. Поэтому самым умным было бы убраться из Арзарии и вернуться в мои земли. Где можно было бы спокойно провести трансформацию. Но для этого нужно добраться до Корнелиуса из Лиффы. А это даже на крыльях три-четыре дня напряженного полета, причем через несколько стран… Мне сейчас очень не терпелось заняться находками. Ждать несколько дней не было никакого желания, но и прямо здесь это делать было опасно. В общем, я, призвав своего демона, полетел на юг, ища подходящую скалу или укромное место, где можно будет переночевать, а заодно узнать, что мне досталось от погибшего волшебника. Решил уже после этого направится в Лиффу.
Через пару часов я нашел то, что искал. Пусть не скала, но довольно высокое и крутое ущелье, по которому людям и логарам было бы трудно передвигаться. Несколько небольших зверьков и ползающих по скалам демонов не стоили внимания. Найдя подходящую пещерку в отвесной скале, я устроил привал. Дело было к вечеру, поэтому тут же решил и заночевать. Смакуя минуты до разбора трофеев, собрал по ущелью хворост и, принеся в пещеру, развел огонь. Поужинал взятой с собой провизией, поставил Аркула на страже. После чего, наконец, приступил к тщательному осмотру доставшихся мне сокровищ.
В каждом из взятых мешочков было по двести золотых, таким образом, я стал богаче на шесть сотен. Конечно, обидно, что не смог забрать с собой все золото из сокровищницы, но и это уже прекрасный результат! По причине того, что как маг, я тот еще профан, с волшебными предметами пришлось разбираться Балдору. Мне приходилось брать в руку по одной вещи, а бог рассказывал о ее свойствах.
От Дремора мне досталось два волшебных кольца. Одно было достаточно распространенным предметом в этих землях, его было принято назвать Кольцом Воспламенения. Одев его на палец, любой человек получал способность управлять стихией огня. Разумеется, на начальном уровне. Скажем, зажечь усилием воли костер или дерево, поджечь небольшое строение. Огонь получался не особо мощный, то есть быстро спалить им человека или убить животное было бы затруднительно. Обжечь или воспламенить одежду или шкуру – да, но чтобы прожарить мясо костей... это маловероятно. Кольцо потребляло духовную энергию. Обычный человек не смог бы долго поддерживать пламя, однако магу или демону с этим было проще. Проще, но все равно невозможно создать действительно сильное пламя. Ко всему этому я не знал, не создает ли этот предмет магических помех моей защите. Поэтому отложил его в котомку до тех пор, пока не проконсультируюсь со специалистом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: