Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра)
- Название:Кощеева цепь (книга-игра)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра) краткое содержание
«Смерть Кощеева в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, а ларец на высоком дубу, что растет на острове Буяне».
Но это — смерть Кощеева. А бессмертие его где? Амулет бессмертия, КОЩЕЕВА ЦЕПЬ, ждет вас в заброшенном замке злого князя. Придите и возьмите ее, если сможете!
Кощеева цепь (книга-игра) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Хотите рассмотреть золотую шкатулку на возвышении пирамиды?
Возврат на 174.
Хотите обойти пирамиду и пройти по другой дамбе, к арке в западной стене, — переход на 249.
208
Вы бежите перед катящимся валуном, а тот внезапно застревает в узкой части коридора.
Вы не можете его сдвинуть и вынуждены вернуться назад и отправиться к правой арке.
Возврат на 85.
Если направитесь к левой арке, возврат на 197.
209
Коридор кажется бесконечным, но вы всё-таки выходите к широким ступеням, ведущим вниз.
Комната, которая открывается перед вами, кажется очень большой, и вы начинаете спускаться в неё. Вдруг это обширное помещение заливает призрачный золотистый свет, который исходит от стоящей на столбе золотой шкатулки.
Возвышение это в центре огромного подземного озера. А дамба ведёт от нижних ступеней к площадке. Можно приметить и вторую дамбу, ведущую к арочному входу на другой стороне зала.
Две огромные грубо вырубленные деревянные статуи стоят у подножия лестницы между вами и дамбой. Это уродливые фигуры демонов. Их руки раздвинуты, точно статуи собираются кого-то схватить. Вы бросаете взгляд на озеро и вдруг с содроганием замечаете, что из воды поднимаются когтистые волосатые руки. К берегу причалена долблёная лодка. Вы чувствуете, что в воздухе разлита магия.
Вы можете:
Попытаться обойти стороной статуи, закрывающие вам дорогу на дамбу — возврат на 60.
Попытаться пройти на дамбу между статуями — возврат на 207.
Попытаться спуститься к долблёнке, чтобы подплыть к площадке. Если, конечно, не боитесь торчащих из воды загребущих волосатых рук.
Переход на 214.
210
Вы подходите с толпе горожан, одетых в драные армяки. Они смотрят представление с раскрытыми ртами. Вы стоите в толпе и глядите, как смуглый полуобнажённый индус — пожиратель огня — касается губами раскалённого докрасна лошадиного клейма и затем выдувает изо рта аршинную струю пламени.
Неожиданно вы чувствуете, что вас тянут за кожаный пояс, на котором висит кошелёк. Вы оборачиваетесь и видите удирающего вора с вашим кошельком в руках.
Вы бросаетесь за ним, но какой-то мужчина преграждает путь вору. Тот бросает кошелёк и улепётывает с базара. Незнакомец подбирает с земли кошелёк и направляется к вам. Когда он подходит, вы замечаете, что он, как и вы, одет в лёгкую походную кольчугу и отороченный волчьим мехом плащ. Он представляется Фёдором, воином из ваших краёв.
— Заметив, что негодяй-воришка срезает ваш кошелёк, я решил помочь соотечественнику, — объясняет Фёдор. Вы благодарите неожиданного спасителя вашего имущества, и он возвращает украденное. Фёдор предлагает вам показать город, но сначала выпить с ним на постоялом дворе.
Хотите пойти с ним на постоялый двор?
Возврат на 81.
Если нет, то можете подойти к играющим на площади детям.
Возврат на 190.
Или подождать немного, пока Фёдор уйдёт, а потом пойти на постоялый двор.
Возврат на 123.
211
Вы выпиваете немного воды, чувствуете себя освежённым и восстанавливаете 3 пункта Силы.
Решаете осмотреть другой проход.
Переход на 238.
212
Деревянная статуя сталкивает вас прямо в воду. Вы попадаете прямо в когти поднимающихся со дна огромных волосатых рук.
Ваше приключение заканчивается.
213
Осторожно, стараясь не задеть ни одну из фигур, вы развёртываете ковёр и встаёте на него. Ковёр поднимает и несёт вас над статуями. Вы летите к двери, открываете её. Ковёр-самолёт больше не нужен, вычеркните его из своего ЛИЧНОГО ЛИСТКА.
Возврат на 66.
214
Вы спускаетесь к воде и подтягиваете за верёвку долблёную лодку. Торчащие из воды огромные Руки вяло шевелят пальцами, не обращая на вас внимания. Вы садитесь в лодку и, оттолкнувшись от берега, гребёте к центральной площадке. Вдруг Руки одновременно протягиваются к вам, грозя разорвать вас в клочья. Вам надо как можно скорее отбиться от них. В этот момент вы концентрируете внимание на одной из Рук.
КОГТИСТАЯ РУКА: Сила 12
Дважды бросьте игральную кость.
Очки от 0 до 3: Рука опрокидывает вашу лодку, и вы падаете в воду. Рука разрывает вас на части; всё, что остаётся от вас другим искателям приключений, идущим по вашим следам, — это плывущий по воде плащ.
Очки от 4 до 6:Рука ловит вас и слегка мнёт; вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 10: Вы отрубаете палец вашему врагу, и Рука теряет 3 пункта Силы.
Очки от 10 до 12: Вы перерубаете Руку в запястье и побеждаете.
ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО поможет вам выйти из этой ситуации без боя — переходите на 80.
Если вы победили в бою одну из Рук, возврат на 80.
215
Вы уворачиваетесь от массивной деревянной руки статуи, потом спускаетесь на площадку, где на невысоком столбе покоится золотая шкатулка.
Хотите рассмотреть шкатулку?
Возврат на 174.
Хотите пройти мимо столба к арочному входу в конце дальней дамбы? Тогда переход на 249.
216
Вы выпиваете зелье (не забудьте вычеркнуть его из своего ЛИЧНОГО ЛИСТКА) и взлетаете в воздух над головами статуй. Пролетаете над ними к двери в дальнем конце помещения.
Открываете дверь и влетаете в пиршественный зал, где вы уже однажды были.
На столе тарелки со сгнившей едой, пролежавшей там сотни лет. Вы спускаетесь на пол, когда зелье перестаёт действовать, и решаете идти дальше.
Возврат на 62.
217
Фёдор пьёт пиво, болтая с людьми, сидящими за соседними столами. Наконец, присоединившись к его приятелям, вы, к своему удивлению, замечаете, что он говорит с человеком, укравшим на базаре ваш кошелёк. Вы хотите встать и выйти отсюда, но вдруг чувствуете сильную сонливость, овладевшую вами.
Бросьте дважды вашу кость, надеясь, что сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю ваших Экстрасенсорных способностей.
Если вам это удаётся, возврат на 121.
Если нет, — возврат на 16.
Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы беспрепятственно выходите с постоялого двора и возвращаетесь на 190.
218
Люди, бесцельно слоняющиеся возле двери игорного притона, критически разглядывают вас, но сразу же отворачиваются, когда ваша рука ложится на рукоять меча. Ногой вы открываете дверь и входите в длинную комнату. Садитесь за стол, где уже сидят несколько заросших бородами мужчин. Они пьяны и о чём-то яростно спорят.
Хозяин смотрит на вас единственным глазом (другой завязан тряпкой), и говорит, что надо заплатить две гривны, чтобы присоединиться к играющим.
Если у вас нет денег или вы не хотите играть, тогда вас ждёт возврат на 48.
Если хотите немного поиграть, то платите две гривны.
Возврат на 127.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: