Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра)
- Название:Кощеева цепь (книга-игра)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Василий Шувалов - Кощеева цепь (книга-игра) краткое содержание
«Смерть Кощеева в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, а ларец на высоком дубу, что растет на острове Буяне».
Но это — смерть Кощеева. А бессмертие его где? Амулет бессмертия, КОЩЕЕВА ЦЕПЬ, ждет вас в заброшенном замке злого князя. Придите и возьмите ее, если сможете!
Кощеева цепь (книга-игра) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Их голоса удаляются, вы выходите в коридор и вдруг чувствуете на своём плече костлявую руку. Поворачиваетесь, чтобы разглядеть противника, и видите перед собой человеческий скелет в ржавой кольчуге. В глазницах черепа горят алые огоньки.
В руках скелета кривой кинжал. Вы должны сразиться с этим ужасным противником.
СКЕЛЕТ: Сила 12
Бросайте игральную кость дважды.
Очки от 0 до 6: Скелет ранит вас; вы теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: В результате пропущенного удара скелет теряет 3 пункта Силы.
Если выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.
Если вы побеждаете в поединке, то вернитесь на 179.
269
Воин падает и вновь уменьшается в размерах. Он сбивает на пол другие фигурки, которые корчатся на полу точно живые.
Вы понимаете, что надо поскорее отсюда уходить в следующую комнату, и подбегаете к двери.
Переход на 66.
270
Вы берёте меч и каменную пластинку со стола. Когда вы это делаете, меч мгновенно испаряется в ваших руках; у вас остаётся только половинка пластинки.
Вы складываете обе половинки вместе и видите, что они сливаются воедино.
Теперь можете выйти в левую дверь; возврат на 149.
Или в правую — возврат на 70.
271
Верёвка протянута к потолку. В потолке зияет открытый люк. Вы поднимаетесь на верхний этаж и попадаете в маленькую комнату с каменными стенами. Перед вами искусно украшенные резьбой двери с рельефным изображением двух орлов с крыльями, распростёртыми над дверным проёмом. В двери — большая замочная скважина.
Есть у вас золотой ключ в форме пластинки с письменами?
Если да, то возврат на 262.
Если нет, то возврат на 267.
272
У вас нет ни капли воды. Изнемогая от жажды, вы теряете 3 пункта Силы.
Если вы ещё живы, возврат на 116.
273
В фокус вашего третьего глаза попадает огромная медвежья туша. Это — гигантский пещерный медведь, вызванный чёрной магией из первобытных времён. Шерсть зверя покрыта пылью и паутиной, глаза горят жаждой убийства. Он тянет к вам мощные лапы с длинными блестящими когтями. Из разинутой пасти на пол капает мутная слюна.
Вы быстро оборачиваетесь к зверю и видите, что эта тварь ещё более воинственна, чем показал ваш кристаллический глаз. Вы должны сразиться с ним.
ПЕЩЕРНЫЙ МЕДВЕДЬ: Сила 15
Бросьте вашу игральную кость два раза.
Очки от 0 до 2: Медведь дотягивается до вас одной из своих когтистых лап, вырывает из вашей груди сердце. Вы убиты.
Очки от 3 до 6: Вы ранены когтями чудовища и теряете 3 пункта Силы.
Очки от 7 до 12: Вы бьёте медведя мечом, и он теряет 3 пункта Силы.
Если выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы восстанавливаете свои Силы.
Если вы победили, сделайте переход на 274.
274
После вашего последнего удара медведь с рёвом издыхает. Вы пинаете тушу сапогом, но медведь больше не шевелится. В вас появился суеверный страх, что он вдруг воскреснет, если вы долго будете здесь оставаться. В дальнем конце коридора темнеет зеркало, и в нём не видно отражения. Когда вы протягиваете руку, чтобы прикоснуться к стеклу, ваша ладонь проходит сквозь зеркало.
Хотите пройти через зеркало?
Если да, переход на 281.
Если вы хотите вернуться в коридор, рискуя снова встретиться с первобытным чудовищем, возврат на 247.
275
Старик ждёт вас за капищем. Перед зданием слева от вас, сложенным из валунов, вы останавливаетесь. Но старик ведёт вас прямо к дверям.
Хотите и дальше следовать за ним?
Если да, тогда возврат на 129.
Если нет, то вернитесь на 168.
276
Вы бросаете вазу, та разбивается о скалу, торчащую из песка. Вы успеваете увидеть облако пурпурного дыма, вытекающее из разбитой посудины. Дым превращается в страшного демона. Старик визжит и растворяется в воздухе. Демон парит над вами, собираясь разорвать вас на куски. Потом делает это, и ваше приключение заканчивается.
277
Сколько энергетических стрел осталось в вашем жезле?
Три?
Возврат на 100.
Две?
Возврат на 8.
Одна?
Возврат на 231.
278
Смертельный холод леденит вашу кровь. Вы не можете даже вдохнуть разреженный воздух.
И ваше приключение заканчивается.
279
К своему удивлению, вы слышите впереди себя из-за поворота коридора человеческие голоса. Кто-то к вам приближается.
Вы хотите погасить факел и спрятаться в одной из ниш?
Возврат на 235.
Хотите смело войти в коридор?
Возврат на 146.
280
Вы бросаете серебряную гривну в медную чашу. Шубы деревянного идола начинают шевелиться. Он говорит:
— Ты хочешь задать вопрос? Задавай, и я отвечу. Спрашивай, да будет мир с тобой.
Вот вопросы, которые можно задать Перуну:
Хотите спросить о старике, с которым путешествуете?
Возврат на 7.
Хотите спросить о Кощеевой Цепи?
Возврат на 233.
Хотите спросить о лучшей дороге к замку князя Кощея?
Возврат на 91.
Хотите спросить, в какое время дня удобнее войти в усыпальницу?
Возврат на 6.
Хотите спросить, что вам пригодится для успешного выполнения вашей миссии?
Возврат на 92.
281
Перед вами очень узкий проход. В конце его виднеется зеркало.
Вы носите на голове старинный шлем, украшенный лосиными рогами?
Если носите, то вернитесь на 224.
Если на вас этого шлема нет, пролезайте в щель и возвращайтесь на 25.
282
На следующее утро работники возвращаются. Они накидывают вам на голову мучной куль с прорезями для глаз и дыркой для дыхания, не развязывая стянутых за спиной рук. Вы чувствуете упёршееся под лопатку острие ножа, когда идёте под конвоем разбойников по узким улочкам города. Позвать на помощь? Но это повлечёт за собой мгновенную смерть! Кроме того, несмотря на дырку для дыхания, вы изнемогаете в своём куле, а эти мучители не дают ни глотка воды. Вы теряете 3 пункта Силы.
Если выживаете, возврат на 99.
283
Вы спускаетесь по коридору, освещая дорогу факелом. Воздух в подземном проходе затхлый, словно он не проветривался тысячи лет. Наконец до вас доходит, что коридор должен вывести вас направо, под каменный холм. Этот холм, по существу, гигантский лабиринт комнат и коридоров. Может быть, это и есть легендарный замок князя Кощея?
На стенах коридора вы различаете раскрошившуюся каменную резьбу. Вскоре вы добираетесь до пыльных ниш, заполненных старыми доспехами и обрывками истлевших ковров.
Возврат на 279.
284
Два дракона — стремительные и изящные противники.
Острые когти и клыки обеих этих бестий наготове. Их гибкие хвосты яростно секут землю.
Сначала вы должны сразиться с одним из драконов.
МАЛЫЙ ДРАКОН: Сила 9
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: