Марк Калашников - Пробуждение
- Название:Пробуждение
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Калашников - Пробуждение краткое содержание
Пробуждение - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Неприятная оплошность, но я был уверен, что при желании проблему можно будет решить и завершить Маяк. Главное найти нужный метод. Не исключено, что с задачей справится ранее полученное свойство „Костяные Ножны“. Ведь с его помощью я мог не только прятать артефакты внутри костей, но и улучшать их в том пространстве особым образом.
Разобравшись с „Шестым Чувством“, решил опробовать режим „Охоты“. Маяк отреагировал моментально. Выпустив с десяток крохотных шипов, артефакт легко проколол хитин, впившись в плоть Лапы Демона. Уколы оказались безболезненными, чего не скажешь о следующем этапе — подпитке.
Прожорливый Маяк за считанные секунды опустил полоску ОЗ до 1 %. Столь резкий перепад показателей наградил целым ворохом дебафов, нарушивший общий контроль над телом. Параллельно с этим, тотальная кровопотеря ударила по регенерации, снизив ту втрое на ближайшие десять минут.
Дыхание сбилось и перед глазами всё поплыло. Покачнувшись, я в последний момент успел призвать Лозу и лишь с её помощью устоял на ногах.
С большим трудом вырвав Маяк из Демонической Лапы, я наконец-то сумел отдышаться. Артефакт глубоко впился в плоть и отказывался отправляться в пространственный карман в таком виде.
Несмотря на вполне скромный статус, созданный мною предмет, оказался весьма опасен. Причем, воспользуйся им кто-то кроме меня, и несчастного будет ждать лишь перерождение. Правда, это не отменяло того факта, что посторонний может получить ценную информацию.
Приятная особенность, даже без прямого контакта с Маяком, мне удалось уловить присутствие только что найденной с помощью „Охоты“ крови. Вот только разница в ощущениях оказалась слишком сильной.
Благо, мне всё же удалось обойтись без постоянного взаимодействия с кровососущим артефактом. После использования свойства, на карте появились статичные метки, и тех оказалось куда больше, чем я ожидал увидеть. Правда, большинству из них я весьма быстро нашёл объяснение.
Две точки в столице. Первая, более яркая и весьма крупная, но с множеством вкраплений, скорее всего, принадлежит случайно созданному данжу. Вторая, в разы меньше и тусклее, наверняка отголосок заражённой Наамии.
Целая россыпь едва заметных меток, скорее даже алых крапинок, осела далеко на западе. Если мне не изменяет память, то именно в той области должен находиться Грешный Легион. Видимо там о себе давал знать ушлый зомби-алхимик, который в своё время выкупил несколько сотен взрывных склянок с моей кровью.
Досталось и Торгурии. Около трети города оказалась закрашено, правда уже не алым, а тускло-розовым с редкими вкраплениями более ярких точек. Несмотря на столь подозрительный рисунок, эту зону я пометил как условно-безопасную. В конце концов, в катакомбах под Торгурией находился Хим.
Имея статус „первого после вожака“ крыс мог в любой момент послать зов о помощи. Собственно, ранее он делал это и без подобных приблуд. Следовательно, там ситуация если и не была под его контролем, то находилась в пределах допустимого.
Собственно, сам Хим, взращенный на моей крови, так же отображался на карте. Своеобразное наследие подсвечивало ещё и девчат с Лиэль.
А ведь это можно использовать, — при желании я мог создавать своеобразные кровавые маячки.
Несмотря на обилие меток на карте, с главным подозреваемым удалось быстро определиться. Пульсирующая клякса с размытыми краями слишком сильно бросалась в глаза, привлекая внимание, как размерами, так и яркостью. Кроме того, зов шёл примерно из того направления.
Благодаря отголоскам профессии Картографа, я мог видеть официальную границу Гипербореи, и подозрительная метка находилась за её пределами. Относительно недалеко от указанной зоны, примерно в одном-двух днях пути, находился подконтрольный империи город — Гируд. Это название я раньше никогда не слышал, но статус „освоенного“ (1) говорил о том, что город успел стать частью кластера, а значит и её портальной сети.
Естественно для перемещения в города подобные Гируду, недостаточно одного лишь желания и наличия портального круга под рукой. Новое и толком не разведанное поселение — ценный ресурс. Уникальные монстры, а, следовательно, и трофеи. Особые виды минералов и растений. Скрытые и разовые задания. Возможность приобрести недвижимость.
В целом, способов использовать новый город хватало. Это понимали, как игроки-одиночки, так и гильдии. Это понимали и Местные, причем, даже до Разлома и вполне успешно навязывали дополнительные правила ради получения собственной выгоды. Относительную свободу имели разве что первооткрыватели и те, кто добирался до поселения собственными силами. Тем же, кто желал сэкономить время, предстояло заплатить.
Для начала следовало отыскать Арку — особое строение, стоящее на порядок выше пространственных узоров на зачарованных камнях. В отличие от телепортационных площадей, подобные сооружения располагались лишь в ключевых городах Торгурии, но и там доступ к ним был ограничен.
Арки контролировались властью, а именно — военными, которые и устанавливали цену. Причем попытка откупиться лишь деньгами практически обречена на провал. Главной разменной монетой для вояк была репутация и статус.
В особом почёте находились добровольцы-легионеры. Чуть ниже ценились социальщики, работавшие во имя всеобщего блага, ну или хотя бы не переступавшие черту закона. Ремесленники и стражи так же имели определённые льготы.
Вторым эшелоном шли разного рода наёмники, при условии, что до отправки будет заключён контракт с рядом условий. Зачистка особых локаций, добыча необходимых городу ресурсов, защита Местных работяг и многое другое.
Рядовые игроки имели наименьший приоритет. Ведь обычный Вечный, добравшись до Гируда, почти наверняка будет действовать руководствуясь понятием собственной выгоды. После переноса такой человек, в лучшем случае станет бесполезным, в худшем — создаст иного рода проблемы.
В худшем положении находились разве что представители кланов, особенно их элит. Причины аналогичные, с той лишь разницей, что от этой братии почти наверняка будут проблемы. Ведь любая организация Вечных наверняка постарается если не подмять город, то освоить все его ресурсы.
Пусть я и имел некоторую связь с Грешным Легионом, раскрывать эту причастность точно не стоило. Ведь под его знамёна зачастую попадали преступники, дезертиры и прочие неугодные личности. Подобная репутация только усложнит задачу. Тем более, что официально моя служба закончилась показательной казнью, в которой я должен был занять место подсудимого.
Возможно, с проблемой мог помочь Вициус, но я планировал воспользоваться его силой во время столкновения с Шайнари. Так что не стоило злоупотреблять благосклонностью этого Местного.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: