Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT]
- Название:Первый. Том 1 [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT] краткое содержание
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте!
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света.
- Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания. Выберите награду:
1. Щит Величайшего героя (характеристики скрыты).
2. Свиток заклинания высшего порядка «Армагеддон» (характеристики скрыты).
3. Сумка Дракона (характеристики скрыты).
Первый. Том 1 [AT] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
КУРТКА ОХОТНИКА. РЕДКАЯ. +5 СИЛА, + 10 ЛОВКОСТЬ.
ШТАНЫ ОХОТНИКА. РЕДКИЕ. +5 СИЛА.
РУБАХА ОХОТНИКА. РЕДКАЯ. +5 СИЛА, +5 ЛОВКОСТЬ.
САПОГИ ОХОТНИКА. + 5 ЛОВКОСТЬ.
Сумка была ровно такая же:
«СУМКА ОХОТНИКА. 50 ЯЧЕЕК».
Также Лиа принесла бижутерию:
КОЛЬЦО «ДАР ЛЕСА». +5 СИЛА. 5 штук.
КОЛЬЦО «ШАГ ЗАЙЦА». +5 К ЛОВКОСТЬ. 5 штук.
КОЖАНЫЙ БРАСЛЕТ ЛУЧНИКА. +5 ЛОВКОСТЬ.
КОЖАНЫЙ БРАСЛЕТ ВОИНА. + 5 СИЛА.
Переодеваюсь, надеваю кольца и браслеты на воина и лучника.
УРОВЕНЬ: 3.
СИЛА: 1, вещи +45, всего 46.
ЛОВКОСТЬ: 1, вещи +50, всего 51.
ИНТЕЛЛЕКТ: 1.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 70.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 70, вещи +2000, всего 2070.
Глава 15. Философ.
Комплект Прокла и его сумку я сложил аккуратно на стуле. Убрал шлем в сумку дракона. Вообще, вещи из комплекта стражи храма смерти надевать не стал – надо привыкнуть к тем, что принесла Лиа. Спустился вниз, все что должен друзьям, положил на лавку. До Высокого Дуба – места охоты на кабана и барса, я решил пробежаться. Сила и ловкость от новых вещей выросли втрое. Летел, как ветер.
Обошел знакомое место, ностальгия, думал, что кабан мог уже возродиться. Нет тихо все. Барса тоже не видно. Дальше к болотам я шел уже быстрым шагом, попадалась по пути кое какая живность: зайцы, лисы, бобер в ручье что-то мастерил.
Охотиться я не стал – опыта мизер, а время потеряю, может быть будет возможность и желание на обратном пути. Достал лук, данный Проклом, и на ходу пострелял навскидку – надо же когда-то практику приобретать. Если и попал в кого-нибудь, то не убил, так как дополнительного опыта не получил.
Вот и оно – искомое болото. Хотя на болото это место совсем и не похоже, скорее это просто сырое место. Под ногами хлюпает вода, кое-где мох покрывает довольно большие полянки, деревьев совсем мало. Место не то, чтобы страшное – скорее унылое. Вспомнил уроки учителя. Иду крадучись, тихо и медленно. Стараюсь следы найти.
Часа два бродил по, этому, почти что, болоту – ничего. Сел. Может на живца попробовать? Развел костерок, подвесил мясо на шампуре. Не столько для еды, сколько для запаха, может, приманю кого. А вдруг получится так, что я его приманю, а он меня убьет?
При этом большинство вещей здесь останется, и придется мне от точки возрождения либо в одежде новичка сюда добираться, либо использовать трофеи из храма Смерти. А вот их терять нельзя никак. С другой стороны, если не рисковать – то и в игру заходить незачем, можно в реале в тире поупражняться. Давно не был, кстати, надо выбрать время и восстановить навыки.
- Чего пришел?
Я подпрыгнул. Вот ведь манера тут у всех – подкрадутся, когда ты задумчив и расслабился, и вопросик ехидный зададут. Обернулся – стоит. Медведь – не медведь. На задних лапах, черный как уголь, глаза человеческие, когти – дракон обзавидуется, еще и разговаривает.
- Да вот, пришел с тобой познакомиться, угощение тебе принес. Ты бери – мясо готово уже. Да не стесняйся, у меня еще есть. Чудовище, вижу, заколебалось. Что выбрать? С чего начать? То ли с жаренного кабана, то ли с сырого меня? Поколебавшись, выбрало оно сначала шашлык.
Село рядом и, взяв шампур из ветки, засунуло его в пасть вместе с мясом. Раздалось громкое чавканье. Пока дело не дошло до второго блюда дня, то есть ночи, я решил продолжить беседу.
- Меня зовут Мих, я пришел из другого мира в этот, чтобы узнать о нем побольше. А ты кто? И откуда? И зачем ты здесь?
Чудище понурилось и даже перестало жевать, потом сглотнуло и решило ответить:
- Я не знаю кто я, не помню. Все время спрашиваю себя и всех: «Откуда я и зачем.»
- Значит, тебя зовут Ищущий Себя и Жаждущий Знаний – пытаюсь я отвлечь собеседника от мыслей о продолжении банкета. – Уверен, ты – философ, призванный открыть неведомое.
- Думаешь? – чудище выглядело сомневающимся – А кто такой философ?
- Философ – это странное и непонятное всем существо, страшно любящее задавать вопросы и тут же на них отвечать. Ты странный, страшный и непонятный – ты ФИЛОСОФ.
- Правда – я такой, я ФИЛОСОФ.
- Слушай Философ, а где ты живешь? И как ты оттуда попал сюда? – действую по принципу «куй железо, пока горячо».
Поковыряв когтем, длинной сантиметров около двадцати в зубах, некоторые из которых могут вполне по размерам с когтями посоревноваться, Философ задумался.
- Понимаешь, до сих пор я жил в пещерах и не мог оттуда выйти, а вчера что-то случилось и выход открылся. Я в него нырнул и вынырнул здесь.
Вряд ли это совпадение – разрушение печати и освобождение философа…
- Философ, а ты знаешь, что-нибудь об архимаге императрицы Тьмы?
Сидевший до этого более- менее спокойно, монстр взревел и ощерился, в глазах заполыхала ярость.
- Я ненавижу магов, а архимага я хочу убить!
- Это очень кстати. Я позавчера убил одного архимага, а вчера разрушил его печать. Значит, это я освободил тебя, и я твой ОСВОБОДИТЕЛЬ.
Стараюсь отвлечь монстра от идеи применения насилия, как последнего аргумента в дискуссии. Стараюсь искренне, в гневе все философы то ещё зрелище, но этот, конкретный, производит особенно сильное впечатление. До костей пробирает.
ИГРОК, ВЫ УБЕДИЛИ ФИЛОСОФА.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ – «ДЕМАГОГ».
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ.
1. УВЕЛИЧЕНИЕ РЕЗЕРВА МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ ДО 1000 ЕД. МАНЫ.
2. «КОЛЬЦО ЖРИЦЫ БОГИНИ СВЕТА» С КАМНЕМ-НАКОПИТЕЛЕМ НА 2000 ЕД. МАНЫ.
3. «ЩИТ ПАЛАДИНА» – СИЛА +20, ИНТЕЛЛЕКТ +10.
Выбираю п. 2
ИГРОК, ВЫ ОСВОБОДИЛИ ФИЛОСОФА.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ –«ОСВОБОДИТЕЛЬ 2».
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. УВЕЛИЧЕНИЕ РЕЗЕРВА МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ ДО 1000 ЕД. МАНЫ
2. «АМУЛЕТ ДРУЗЕЙ» 2 шт. – раз в сутки друзья могут поговорить одну минуту. Где бы они ни находились.
3. Сто золотых монет.
Выбираю п. 2
Пораженный Философ, сел в лужу. До этого он в ней стоял и рычал, а теперь сел туда, где стоял:
- Правда?
- Правда. Клянусь всеми богами.
- А как ты его убил?
- А ты никому не расскажешь?
- Никому и никогда, клянусь всеми богами.
Философ успокоился, давая мне надежду на то, что пацифизм победит, и я останусь жив.
- На утесе, над храмом Смерти, на площадке со статуей лежали камни. Я их сбросил вниз на императрицу Тьмы и ее архимага, они там обряд проводили. Так я его и убил.
- Это не камни – это накопители, поглотители и рассеиватели магии. Простыми камнями ты бы его не убил – неожиданно спокойно прокомментировал мой монолог Философ.
- Откуда ты это знаешь? – я был поражен до глубины души.
- Не знаю откуда – грустно ответил Философ.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: