Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT]
- Название:Первый. Том 1 [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT] краткое содержание
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте!
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света.
- Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания. Выберите награду:
1. Щит Величайшего героя (характеристики скрыты).
2. Свиток заклинания высшего порядка «Армагеддон» (характеристики скрыты).
3. Сумка Дракона (характеристики скрыты).
Первый. Том 1 [AT] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Слушай, Философ, а ты голодный? – Давай перекусим и пойдем. Нырнем туда, откуда ты вынырнул. Что скажешь?
- Я голодный – коротко, но с намеком в глазах определил приоритеты мой собеседник.
Пришлось развести огонь посильнее, бросив туда еще дров из запаса в сумке дракона, видя такие приготовления, Философ притащил здоровенную корягу, почти сухую. Где он ее взял? Вокруг сухого места не найдешь, либо вода, либо все отсыревшее.
Костер разгорелся сразу. Я вынул кабаний окорок и положил его прямо в костер.
- Ты за главного повара – переворачивай окорок до готовности, а я специй поищу.
Я стал рыться в сумке, отыскивая среди того, что не забрала Марфа, что-нибудь пригодное в пищу. Надо возвращать этого Диогена к цивилизации.
Философ послушно переворачивал уже скворчащее мясо и одновременно исходил слюной. Запах распространился вокруг восхитительный, особенно дразня голодного монстра.
Через полчаса я, на пробу, отрезал кусочек и попробовал – а неплохо получилось. Ближе к кости будет очень с кровью, но для походных условий сойдет. Посыпал специй. Жаль, соли не хватает- что забыл, то забыл.
- Готово – прошу всех к столу.
Мне показалось или Философ действительно попытался есть аккуратно?
- Еще есть?
Еда закончилась быстро. И как мне его теперь кормить?
- Это вопрос философский, а они утверждают, что на голодный желудок много есть вредно – попытался я, довольно неуклюже, отвлечь его от вопросов еды, и вернуть диспут в русло философии.
- Тогда пошли – Философ встал и решительно двинулся вглубь болота. Я, не будучи полностью уверенным в правильности своих действий, последовал за ним. Там, где край болота примыкал к скалам, показался небольшой водоем метра три в диаметре.
- Глубоко нырять надо? Я под водой не выдержу больше двух минут.
То, что мы пришли я уже понял.
- Не знаю.
Нет, он – ну просто вылитый философ, что ни спросишь, ничего не знает, а если что и знает, то не знает того, откуда он это знает. Топиться мне как-то не хочется сегодня. Может быть это потому, что вторник?
- Давай так. Ты ныряешь туда и сразу обратно, а я делаю самое трудное – замеряю время. Согласен?
Не говоря плохого слова, он вошел в воду и нырнул, ждал я его пять минут.
- Не устал? – он помотал головой – тогда ныряй туда опять, а я – за тобой.
И вот я плыву под водой в темноте, жуткое ощущение, а ну как свернешь не туда. Но движение огромного Философа все же ощущалось впереди, и я плыл и плыл. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ снижался и близился к нулю. Этого я не ожидал, неуклюжая с виду зверюга плавала раза в два быстрее меня. Потребуется времени больше, чем пять минут. Что делать? Подкатила паника. Ни туда, ни обратно не доплыву. Стоп – спокойнее, я же маг! Совсем новичок в этом деле, но у меня есть проверенные в деле заклинания из книг Лиа, жрицы света.
- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -. Заклинание позволяет перенаправить потоки энергии из РЕЗЕРВА МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ в РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ и обратно. Кастую, следуя рекомендациям книги.
- ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
Сработало! Резерв жизненной энергии заполнился. В это время меня схватили за воротник куртки и потянули вперед.
- Добрались!
ИГРОК. ВЫ ПОВЫСИЛИ УМЕНИЕ – «НЫРЯЛЬЩИК» ранг – 2 из 10.
ВРЕМЯ ПРЕБЫВАНИЯ ПОД ВОДОЙ – 3 минуты.
ИГРОК, ВЫ ПЕРВЫМ ИЗ ИГРОКОВ ПРОНИКЛИ В ЛАБИРИНТ АРХИМАГА,
И ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ – «ИССЛЕДОВАТЕЛЬ НОВЫХ ЗЕМЕЛЬ 4».
Вы находитесь на земле, на которой до вас не был ни один из игроков.
Чем больше у вас достижений, тем громче ваша слава и шире известность, тем большая вероятность привлечь к себе внимание Богов и получить значимые задания от них.
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. «ФАКЕЛ ВЕЧНОГО ОГНЯ» – вам везде будет светло, подпитки и зарядки не требует.
2. УВЕЛИЧЕНИЕ ЛОВКОСТИ НА +10
3. «КОМПАС МАГИЧЕСКИЙ» – будет показывать направление к любому месту, где вы уже были, по вашему выбору.
Я опять хочу все и сразу, и в трех экземплярах. Беру компас. Одновременно пытаюсь отдышаться.
- Спасибо, ты мне жизнь спас. – благодарю я Философа, все еще держащего меня за воротник, в тайной надежде, что им спасенного он есть не станет. Не принято это среди спасателей, если я ничего не путаю.
Вынырнули мы в озерце посреди пещеры, из которой во все стороны шли тоннели. Везде по стенам рос светящийся мох и поэтому совсем темно в пещере не было.
- Показывай, хозяин – где у тебя здесь жилье, и чем ты тут все время занимался- надо постоянно направлять Философа в русло интеллектуальной деятельности, подальше от звериных инстинктов.
- Пойдем, я тебе все покажу – он выбрался на берег и встряхнулся, совсем, как собака, выбравшаяся из воды. Я следовал за ним и задавал вопросы, сам уподобляясь Ладе и Мирону
- Что это за мох? А ничего если я возьму немного? А ты не пробовал долбить скалы и сделать проход? – дети задавали подобные вопросы из любопытства, я – из любви к жизни.
Философ честно отвечал на мои вопросы. К ответам я особо не прислушивался, хотя мха набрал прилично. Главное, что меня интересовало – есть ли здесь еда для моего спутника и легко ли ее уговорить быть едой. Впереди мелькнула какая-то тень, и я на рефлексах кастанул.
- СТАН -
С радостным криком, уже прогресс, что не с ревом, Философ бросился вперед и сразу вернулся, держа в лапах огромную – килограмм на тридцать, крысу.
«СКАЛЬНАЯ БУРАЯ КРЫСА» – уровень – 5.
Мой новый знакомый был совершенно счастлив.
- Они такие шустрые, мне так редко удавалось их поймать, как ты это сделал?
- Много их здесь? – задал я главный на текущий момент вопрос.
- Очень много. Эта еще маленькая, взрослые в два раза больше.
- Тогда у меня предложение. Давай на них поохотимся – я обрадовался тому, что охота будет не на меня. А там, глядишь, Философ ко мне привыкнет, и я буду для него источником еды, а не едой! Если постоянно кормить, то даже философа можно сделать человеком.
И мы поохотились. Сначала мы искали крыс по лабиринту, но после того как мы прибили особенно крупную « СКАЛЬНАЯ БУРАЯ КРЫСА ВОЖАК СТАИ, уровень – 15», они набросились на нас скопом. Роли мы распределили так – я кастовал СТАН, крысы – замирали, Философ приносил их мне. Я добивал их мечом Стража Храма Смерти и складировал в сумку. Меч я выбрал из соображения ускорения процесса. Очень уж крыс было много. Мы их били и били, били и били. Наконец, они, то ли кончились, то ли поумнели. И атаки крыс прекратились.
ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СКАЛЬНАЯ БУРАЯ КРЫСА 1250 ШТУК.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ - 12500.
ВЫ УБИЛИ ВОЖАКА СТАИ СКАЛЬНЫХ БУРЫХ КРЫС.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ – 500.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: