Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT]
- Название:Первый. Том 1 [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT] краткое содержание
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте!
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света.
- Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания. Выберите награду:
1. Щит Величайшего героя (характеристики скрыты).
2. Свиток заклинания высшего порядка «Армагеддон» (характеристики скрыты).
3. Сумка Дракона (характеристики скрыты).
Первый. Том 1 [AT] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Перчатку же я надел. Прилив сил был заметный, но не запредельный. Десять процентов – не так много. Но она же будет повышать все мои характеристики потом. ВСЕ. Для пробы новых возможностей, я достал меч капитана стражи и сделал несколько выпадов, уклонов и подсечек. Да, я теперь быстрый, ловкий и сильный. Может Звару все это показать, он многое посоветовать может. Стоп, сейчас решать не буду. Это дело терпит, можно еще подумать. Очередь сундука № 2. Его я открываю уже спокойнее.
«ЛЕВАЯ ПЕРЧАТКА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Полный доспех, увеличивает на 50% бонус от каждой его части.
+ 10 % к силе защитных заклинаний обладателя перчатки. На всех игроков в клане или группе обладателя перчатки распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ОГНЯ» – усиливает силу заклинаний магии огня обладателя на 10%.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ЗЕМЛИ» – делает обладателя неуязвимым к магии земли на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
Потом я уже открыл все сундуки и шкатулки и выложил добро перед собой.
«КИРАСА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Полный доспех увеличивает на 50% бонус от каждой его части. Поглощает 100% энергии первого магического или физического удара, половину второго удара, четверть – третьего и так далее. Защитные свойства обновляются раз в день. Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает
«КОЛЬЧУГА ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Полный доспех увеличивает на 50% бонус от каждой его части.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ +20 %.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ +20 %.
На всех игроков – в клане или группе обладателя кольчуги, распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
«ПОЯС ЛАТНОГО ДОСПЕХА, ПОДАРЕННОГО БОГОМ ВОЙНЫ ВЕЛИКОМУ ГЕРОЮ СЦИПИОНУ». Полный доспех увеличивает на 50% бонус от каждой его части.
Снижает вес оружия и доспехов обладателя на 50%. На всех игроков – в клане или группе обладателя пояса, распространяется четверть этого бонуса.
Ограничения – нет. Потерять, продать, украсть – невозможно. При смерти обладателя – не выпадает.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ЗЕМЛИ» – усиливает силу заклинаний магии земли обладателя на 10%.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ОГНЯ» – делает обладателя неуязвимым к магии огня на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ВОДЫ» – усиливает силу заклинаний магии воды обладателя на 10%.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ВОДЫ» – делает обладателя неуязвимым к магии воды на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
КОЛЬЦО «МАГИЯ ВОЗДУХА» - усиливает силу заклинаний магии воздуха обладателя на 10%.
АМУЛЕТ «ВЫСШАЯ ЗАЩИТА МАГИИ ВОЗДУХА» – делает обладателя неуязвимым к магии воздуха на время в секундах, равное характеристике «интеллект». Активируется при нападении на обладателя.
Это из сундуков. В шкатулках я нашел: алмазы – 30 шт., сапфиры - 50 шт., изумруды 70 шт., рубины 70 шт.
Камни все, примерно, одинаковых размеров и без видимых дефектов. Назначение их непонятно, может быть это для изготовления перстней или диадем. Дальше будет видно.
Надев на себя все кольца и амулеты, я решил попробовать обучиться самостоятельно магиям огня, воды, земли и воздуха. Никто меня этому не учил, но на форумах упоминались отдельные заклинания. Для начала я попробовал магию воды, как наименее опасную, по моему мнению. Направив правую ладонь на воду, я сосредоточился на желании получить лед и выкрикнул.
- ОЛЕДЕНЕНИЕ!
У самого берега появились мелкие льдинки.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ» ранг – 4 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ВОДЫ» ранг – 1 из 100.
Тогда надо сразу попробовать огонь, мне нужен огонь.
- ВОСПЛАМЕНЕНИЕ-
Над потухшим костром появился дымок.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ» ранг – 5 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ОГНЯ» ранг – 1 из 100.
Глава 32
Теперь, воздух. Мне нужна молния.
- РАЗРЯД!
Маленькая искорка слетела с указательного пальца и исчезла.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ» ранг – 6 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ВОЗДУХА» ранг – 1 из 100.
Очередь магии земли. Мне нужна стена.
- СТЕНА!
Несколько камешков на берегу озера слегка сдвинулись.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «САМООБУЧЕНИЕ» ранг – 7 из 20.
ИГРОК, ВЫ ОБУЧИЛИСЬ ПРОФЕССИИ «МАГ ЗЕМЛИ» ранг – 1 из 100.
Раньше я уже пробовал произносить такие заклинания, но оказалось, что это магия для опытных. Новичкам она недоступна. Только сейчас, с интеллектом в 1500 и усилением от вещей, я смог добиться таких успехов. Искорка огня или едва сдвинутый камешек – достижения небольшие, но это ведь только начало.
Для первых шагов это очень хорошо. Сразу четыре основных направлений магии, и главные заклинания из них – теперь нужно только чаще практиковаться – применять в защите и нападении. Ранги будут расти, а когда я повышу свои уровни, то стану по-настоящему могучим магом. Перспективы меня обрадовали.
Вскоре пришли уставшие, но довольные собой мои дети. Как-то это неправильно звучит. Они, конечно – дети, и я за них отвечаю. Нет, все же не мои.
- Ой, Мих, а ты где это взял? А там еще есть? Мне тоже хочется!
- Для вас у меня тоже есть обновы, здесь это вам понадобится.
Я достал и высыпал на землю горсть ювелирных изделий гномов, которые я у них купил уже довольно давно. Почти треть я потерял в пещере вампира, пытаясь захватить очередной сундук, но вампир побеждал чаще. Всё, надетое на себя, я терял каждый раз. Но и осталось довольно много.
Лизка, забыв обо всем, уселась перед кучей серебряных украшений на + 5 к разным характеристикам, принялась их перебирать и примерять. Те, которые ей не нравились, она отдавала Пуху. Но потом забирала обратно и давала ему другие. Пух не протестовал, он сидел рядом и радовался, глядя на Лизку. Ему было достаточно того, что она счастлива. Глядя на них, и я повеселел. Все у нас будет хорошо.
Лизка! На пальцы можно надеть только десять колец, на руки два браслета, и пять амулетов на шею. Подбирай так, чтобы было удобнее работать. Остальное я спрячу, когда вам понадобится их поменять – скажете мне. Пух, тебя тоже касается.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: