Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT]
- Название:Первый. Том 1 [AT]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - Первый. Том 1 [AT] краткое содержание
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Игрок, вы убили Стража Храма Смерти.
- Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте!
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы.
- Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света.
- Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков.
- Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания. Выберите награду:
1. Щит Величайшего героя (характеристики скрыты).
2. Свиток заклинания высшего порядка «Армагеддон» (характеристики скрыты).
3. Сумка Дракона (характеристики скрыты).
Первый. Том 1 [AT] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
ПРОФЕССИЯ – «АЛХИМИК» ранг – 8 из 20.
ПРОФЕССИЯ – «УЧИТЕЛЬ» ранг – 3 из 100.
ПРОФЕССИЯ – «КУЛИНАР» ранг – 3 из 20.
Эти профессии тоже надо бы подтянуть, здесь это будет и быстрее, и дешевле.
На оставшееся время нужен план прокачки. Пуха с Лизкой тоже надо подтянуть, не бросать же их здесь? Нужно присмотреть за молодежью, раз уж взялся. Есть правда и более практичное соображение. Все необычное в игре имеет какой-то смысл.
На первых порах скрытый и не понятный, но потом, как правило, ружье стреляет в последнем акте. Лизка девочка уникальнейшая из уникальных. Во-первых – красавица, каких просто быть не может в реале, но это скорее всего внешность ее старшей сестры, а вот то, что она сумела подменить ее и играет в чужом облике, прецедентов не имеет. Этого не может быть в принципе.
Такое исключение из общих правил для чего-то понадобилось искину. Я буду не я, если не разберусь с этим. Это во-вторых, а в-третьих, она веселая и забавная, с ней мне на душе легче. Бывают такие дети, с которыми все быстро находят общий язык, рядом сними весело и просто.
Пока я планировал ближайшее будущее, в игру вошли дети. Лизка тут же устроила спарринг с Пухом. По-моему, Пух ей поддавался. После завтрака я решил с ними поговорить.
- Пух – скажи мне, какие планы у тебя на игру вообще, и на ближайшее время в частности?
- Мне нравится вместе с вами. Если не прогоните меня, то хорошо. А про все остальное я не думаю. Ты у нас главный и все знаешь.
- Никуда мы Пуха не отпустим. Правда, Мих? Мы будем вместе. У нас группа, а потом клан будет. Мы всех победим и разбогатеем – это мой план. А мелочи пусть Мих решает.
Лизка, без тени сомнений встряла в чужой разговор.
- План у тебя хороший и правильный. Вот мелочами мы и займемся.
Скоро мне из яслей придется уйти. Нам нужно сделать так, чтобы вышли мы все вместе. Для этого вам нужно постараться пройти всех учителей и получить все профессии. Те из них, которые вам понравятся, нужно прокачать до максимально возможного ранга.
На самом деле лучше прокачать все умения и профессии, неизвестно, что может пригодиться в будущем. Но начать надо с любимых. Каждый из вас должен сейчас составить план на неделю и на сегодня. Что и как вы будете делать. К концу завтрака должен быть результат. Время пошло. А теперь мы поедим. Я достал еду из сумки.
Пока мы ели, я с интересом за ними наблюдал. Пух сосредоточенно думал и забавно при этом шевелил губами. Он то оживлялся, то чему-то огорчался. Ел, при этом, медленно, не обращая внимания на то, что кладет в рот.
Лизка тоже задумалась секунд на пять. Потом отвлеклась на блики в озерной воде, напрочь, забыв обо всем, и стала весело кидать камни в воду. Есть она не забывала, но тоже на еду особо не смотрела.
После завтрака я потребовал результат.
- Мих, ты попросишь своих друзей, и они нам все дадут за так.
Глава 33
План Лизки меня поразил своей простотой и эффективностью. Я ведь действительно, таким образом, могу их прокачать за день.
- Раз мы здесь, надо изучить до конца рудокопа. И силу поднять. По дороге – не знаю, куда мы потом пойдем, нужно учиться на охотника и травника. Там много умений. Надо не только ранги повышать, но и на самом деле научиться всему здесь. Тогда и польза будет.
Пух меня порадовал. Молодец парень, не знаю, сколько ему в реале, но почти взрослый уже.
- Пух прав. Задание на сегодня вам такое – поднимаете ранги рудокопа. Сначала на меди, потом железо, и так далее по степени сложности. Для каждого ранга – свой ресурс. Решать будете вдвоем. Главный – Пух. Если услышите в тоннеле приближающийся шум, бегите.
Вы должны привыкать к самостоятельности. Я оставляю вам зажигалку, дрова и еду. В озеро нырять запрещаю. Попробуйте продержаться до вечера сами. Лизка, не балуйся тут и беги вперед. Ты сегодня первая руду добывать будешь. Смотри, не надевай все кольца сразу. Привыкай к новой силе и ловкости постепенно. Надевай их по одному каждые четверть часа. Лизка убежала, не дослушав до конца.
- Пух! Ты все слышал, твоя главная задача – проследить, чтобы Лизка не ныряла в озеро и не пыталась выйти из этой локации. Когда я уйду, ты сотри на берегу все следы. Если Лизка пропадет, ты первым делом приходи сюда и проверяй следы – не нырнула ли она. Потом проверяй все тоннели по очереди. Если найти не сможешь, стучи кайлом по стенам. Может, Лизка сама найдется. Выйдет на звук.
- Все, я пошел. Ты – главный.
Я оставил беднягу на берегу и поплыл под водой.
Вынырнув, я неожиданно для себя обнаружил Философа. Он сидел на берегу и философствовал. То есть, ничего не делал.
- Привет Философ. Раз уж ты тут сидишь, то заодно последи за моей молодежью.
Если девочка из озера вынырнет – ты за ней просто присмотри, чтобы ее не обидел никто. Она вроде Лады – любопытная непоседа. Такие – часто попадают в неприятности.
Сделаешь?
- Здравствуй, Мих, я присмотрю. Иди не беспокойся. Что мне еще делать тут одному? А так, хоть занятие будет.
Оставив Философа, я уже через минуту был в лесу. Для прокачки лучника я решил стрелять сразу из «Лука Стражи Храма Смерти». Колчана и стрел мне в трофеях не досталось, может к лучшему – буду делать сам, от этого и понимание самого процесса больше, и прокачка быстрее пойдет. По дороге я срезал ветки всех типов деревьев, по размеру подходящих для стрел под мой лук. Сразу снимал с них кору и складывал в сумку. Когда веток набралось много, я начал охоту на мелких животных, размером с зайца.
УМЕНИЕ – «СЛЕДОПЫТ» – ранг 1 из 20.
УМЕНИЕ – «СКРЫТНОСТЬ» ранг 1 из 20.
УМЕНИЕ – «СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА» ранг 2 из 50
Все три умения сразу должны прокачиваться с одинаковой скоростью. Я подкрадывался
к зайцу и стрелял простой стрелой без наконечника и оперения. По следам я искал следующую жертву. Сначала я не попадал вообще, а зайцы убегали, но с сотого выстрела стало получаться. После первого трофейного зайца, появились первые плоды усилий.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «СЛЕДОПЫТ», ранг – 2 из 20.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «СКРЫТНОСТЬ», ранг – 2 из 20.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА», ранг – 3 из 50.
Дальнейшая стрельба по зайцам нечего не давала, но точность стрельбы все же повышалась. После зайцев я долго мучил бобра, но уйма стрел попали в воду. Зверь постоянно нырял. Тем не менее, результат от этого тоже был.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «СЛЕДОПЫТ», ранг – 3 из 20.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «СКРЫТНОСТЬ», ранг – 3 из 20.
ИГРОК, ВЫ ПОВЫСИЛИ РАНГ УМЕНИЯ «СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА», ранг – 4 из 50.
Великолепный лук и мои высокие характеристики позволяли и плохому, по сути стрелку, удачно охотиться. При попадании в дерево или в камень стрелы разлетались в щепки. После зайцев пошла охота на лис, бурундуков, ежей, волков, медведей, кабанов, оленей. Короче, я охотился на всех животных, которым не посчастливилось попасть мне на глаза. Сначала ранги росли быстро, потом стали повышаться после охоты всего на три вида животных. Наконец и этот ресурс исчерпался, а я перешел на более трудные мишени.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: