Nooby - Древний голем
- Название:Древний голем
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Nooby - Древний голем краткое содержание
Древний голем - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Необычный – чуть мощнее, существует возможность подзарядки.
Редкие – бывают и две-три функции, в виде земляного щита или стальной кожи с атакующей магией типа огненных фаерболов и возможность запустить заклинание, охватывающее небольшую территорию. Существует возможность подзарядки.
Эпические – одно-десять различных способностей, такой артефакт может вместить в себя минутный гнев опытного мага в виде различных заклинаний. Может служить и для усиления сил мага и/или воина. Существует возможность подзарядки, но может подзаряжаться и сам.
Легендарные – одно-десять различных способностей, такой артефакт может вместить в себя минутный гнев очень опытного Архимага в виде различных заклинаний. Может служить и для усиления сил мага и/или воина. Существует возможность подзарядки, но может подзаряжаться.
Божественные и/или уникальные – Нет данных.
66
Оберег ночных стражей – Особая группа разведки светлых эльфов. Каждый имеет множество артефактов, но конкретно этот даёт незаметность, взгляд замыливается и уходит в сторону от обладателя этого амулета, не работает на Мастеров и опытных наемников.
67
Договор кристальной охраны – Этот договор полностью гарантирует секретность различных тайн и неподкупность наемного воина или мага. Текст договора может меняется в зависимости от ситуации, который зачитывают оба, и наемник, и наниматель.
68
Разговорник – магический «телефон», который работает лишь в пределах одного маленького города, не более пяти, десяти километров.
69
Браслет телепортации – одноразовый артефакт, который телепортирует носителя в масштабе планеты, на которой он находится, когда носителю грозит смертельный удар.
70
Кристаллическое ожерелье . В нём находиться, магический щит от огненного и водяного элемента уровня Архимага, который даст вам защиту на десять минут. Самозаряжающийся, зарядка в течении шести часов.
71
Жемчужина морской Перии . Улучшает тело, постепенно избавляет от старых ран, шрамов и болезней. Обладает мощным регенерирующим эффектом. Постоянный, эффект, зарядка от внешнего накопителя или силами мага. В теории может вылечить СПИд, рак, последствия радиации и похожие, страшные вещи.
72
Каменные накопители . Могут медленно накапливать ману уровня Магистра магии. Медленная и неторопливая зарядка, но при стационарном использование хорошее подспорье магу.
73
Аргул – Один из человеческих миров к которым есть доступ, так как там сохранился телепорт.
74
Тень истины . Затуманивает магические способности мага, вследствие этого непонятно, маг данный разумный, или использует артефакты.
75
Камень преткновения, тракт о семи звездах – Обычный, философский тракт о том, как попасть на звезды, не несет в себе смысловой нагрузки.
76
Чтец – Разумный, который может читать древние руны.
77
Астральный двойник – Одна из самых опасных творений Астрала. Может захватывать тело носителя и вполне успешно, не каждый родственник может заметить подмену. С каждым годом в теле разумного эта тварь увеличивает свои силы. Также сила твари зависит от силы разумного в которого она вселилась.
78
Тень – Заклинание из темной школы. На месте мага появляется туманная копия, а сам маг перемещается в выбранную сторону, на небольшое расстояние.
79
Озарение – Снимает с себя все магические предохранители и раскрывает ранее скрытые возможности.
80
Радужные врата – Средний магический щит, который защищает владельца от призрачных магических атак.
81
Радужный камень – Этот камень в «десятке» лидеров камней-накопителей. Может накапливать и отдавать магическую энергию до уровня слабого Верховного мага. В нём присутствует предохранитель, чтобы не сжечь обычного мага.
82
Щит Воли – Средний магический щит, который защищает владельца от ментальных магических атак.
83
Алтена – Один из миров, где разумные живущие там, зарабатывают золото, своими знаменитыми фруктами, овощами.
84
Мать-охотница – одно из божеств, которому преклоняются все охотницы мира Херумин.
Херумин – планета-рай для опытных охотников, вот только там живут более страшные хищники в виде охотниц, которые в лесах могут быть неуловимы и могут договариваться с животными. Поговаривают, что родина Драколисов это именно Херумин. Хотя Драколисы, это не самые страшные звери там, именно так говорят сами охотницы и охотники.
85
Крык – обычное, не магическое, животное, которое возможно опаснее даже Драколиса. Природа решила уравновесить магию и «дала» этому зверю очень прочную шкуру, мимикрию, прочнейшие мышцы и кости сравнимые с металлическими канатами, мгновенную реакцию, скорость, и самое главное яд, против которого еще никто не смог подобрать противоядия.
86
Призыв тотема – узко профильное заклинание, которое создает связь между разумными и магическим животным, позволяет призывать его на поле боя. В основном используется охотницами Херумина.
87
Тишина Астрала – блокирует на очень малый промежуток связь с Астральным миром.
88
Разрыв материи – одно из самых эффективных заклинаний, позволяет сделать брешь в практически любой защите. Минус заклинания, очень малый срок действия, одна две секунды при очень больших затратах маны.
89
90
Интервал:
Закладка: